冥界狂想曲:重制版安卓版是一款充滿冒險解謎風格的手游,游戲中充滿了較多的挑戰元素,不過背景音樂盒游戲劇情非常的幽默滑稽,喜歡冒險解謎的玩家趕快來下載冥界狂想曲:重制版手游吧。
【游戲簡介】
《冥界狂想曲重制版》是一款充滿了包括Dia de los Muertos美學和來世的概念的冒險游戲。游戲中集合了眾多讓人刻骨銘心的游戲角色和一系列充滿挑戰性的謎題,偉大的音樂和恰到好處的幽默詼諧也被完美地結合在其中。
【游戲介紹】
《冥界狂想曲 重制版》(Grim Fandango Remastered)是98年經典冒險解密游戲《冥界狂想曲》的高清復刻,登錄PC、PS4、PSV等多個平臺,其中包含iOS及Android。《冥界狂想曲》原作由已經關閉的盧卡斯藝術工作室開發制作,其獨特的風格在當年掀起一陣旋風,幾乎席卷了那兩年的所有相關游戲獎項,更在日后獲得“25款最重要的電腦游戲”等殊榮,堪稱是游戲歷史上的一款重量級作品。
小編點評:9.0/10分
《冥界狂想曲 重制版》嚴格來說并不算重制,只是將原作簡單的高清化了而已,所以十幾年前拿到現在來那種較為悲慘的畫面也得到了一定程度上的繼承。不過現在來看,游戲內容依然十分出色,本作超前的概念直到今天依然散發著光輝,甚至超越當下許多同類游戲。本作在當年的生不逢時非常可惜,不過今天的重制版上架似乎也會發生類似的情況……
【游戲優點】
-游戲內容有著如同優秀動畫電影一般的表現。
【游戲缺點】
-并不是真正的重制版,高清后的素材依然模糊。
評測正文
能稱為藝術品的游戲
《冥界狂想曲 重制版》的游戲畫面,依然保留了98年這款游戲的基本特質,粗糙的3D建模人物和可互動元素,以及2D貼圖營造的3D式背景。這種做法在當年那個機能匱乏的年代十分流行,很多經典的元祖級3D游戲都會采用類似的畫面效果。然而,這種素材高清起來并不是個好主意,這也就導致了本“重制版”的唯一一個重大缺憾。原本(在當年)富有表現力的畫面并沒有與時俱進,在今天顯得過于落后,不夠的高清化也有些畫蛇添足。
然而這些技術上的缺憾并沒有遮蓋住原作良好的設計感,通過融入特殊的墨西哥文化和一些富有年代特征的設計感,使得本作在藝術的造詣上走到了前列。游戲中從每一個角色到各種豐富的場景,設計的都非常用心,即便是一個桌面上的擺設也絲毫不馬虎。這種態度也是當年本作贏得大量贊譽的原因之一,這種富有想法和個性化又能融入游戲故事之中的設計即便是今天也鮮有游戲能夠做到,甚至能超越不少其他形式的藝術作品。
意想不到的音樂制作
另外就是關于本作的音樂方面,本作的音樂來自當年盧卡斯藝術工作室的Peter McConnell。Peter McConnell在盧卡斯藝術工作室負責大量一線游戲的配樂,就是他為《冥界狂想曲》加上了這種黑色基調的輕快音樂,為出色的畫面藝術性更添了厚重一筆。至今Peter McConnell仍然憑借其獨特的才華活躍在游戲界中,作為獨立游戲音樂人為多款重量級大作配樂,這其中包括寶開的《植物大戰僵尸》系列,暴雪的《爐石傳說》等,不過大部分來自其好朋友Tim Schafer成立的Double Fine Productions所開發的游戲。
系統致力于游戲特殊的表現力
《冥界狂想曲》以現在來看,設計上并沒有太多亮點,畢竟那多年過去了。但在盧卡斯藝術工作室幾乎壟斷優秀冒險解謎游戲的時代,這款作品絕對是頗具亮點的。游戲以并不復雜的解謎為主要推動,多數時候我們需要做的只是找到幾個道具,做一番處理,用到合適的位置,最多再和NPC說兩句話,就可以了。某種意義上,和現在部分密室逃脫游戲十分接近,但本作并不像現在的游戲那樣有著非常多的提示,而是需要玩家自己動手發掘探索。
但就是這樣一個有著簡短的劇情,并不豐富的內容,和相當多阻礙玩家前進的互動的游戲,卻因此有了足夠出色的游戲性與表現力。配以精心設計的NPC、臺詞、劇情使得本作成為了至今仍然被業界津津樂道的藝術品級游戲。不過津津樂道歸津津樂道,這款在當年曲高和寡的作品如今可能也不會大受歡迎,并不快的游戲節奏可能是主要原因,而重制版的操作雖然具有原作的樂趣性但并沒有變得更合理。如今習慣快餐的玩家雖并不挑剔,但恐怕不太能夠接受這樣一款需要慢下來才能夠品味的游戲。
現在仍然活躍在一線的設計師們
盧卡斯藝術工作室在被迪士尼收購之后不久就遭到了“冷放置”,而其中大量優秀的開發者紛紛離職,有一部分流向了Telltale Game,比如當年的首席藝術指導Peter Tsaykel以及主程序Kevin Bruner。Telltale Game近年憑借《行尸走肉》系列游戲聲名鵲起,最近依然以這種電影表現式的游戲為主,并簽約了更多的題材。仔細一看,倒是能從《冥界狂想曲》與近期游戲中找到不少相似的影子。
而本重制版的主導就是當年的項目主管Tim Schafer,他在2000年從盧卡斯藝術工作室離職,之后創辦了Double Fine Productions,并于2014年拿到《冥界狂想曲》版權進行了重制。縱觀Double Fine Productions目前上架的手游,依然保留著當年那獨特的風格,近期上架的《Broken Age》更是得到了相當多的推薦,實力不減當年。
【總結】
《冥界狂想曲 重制版》也算是涅槃重生了,同時紀念了一把曾經出色的盧卡斯藝術工作室。但這款作品以今天的眼光來看,依然不是一個能讓大眾所接受的作品,對于大多數玩家來說紀念的意義仍然大于實際的意義。游戲中由于限于其特殊的表現形式,過多的對白和不夠激烈的游戲節奏還有幾乎沒有提示的謎題可能并不會被越來越喜歡快餐的玩家所接受。
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