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神魔之塔冥界帝王黑帝斯地獄級通關攻略

來源:本站整理時間:2014/7/15 9:56:26作者:GML點擊: 0 評論:1

文章標簽: 神魔之塔

神魔之塔今天的地獄級關卡曙沒之闇正式開啟,超級神卡黑帝斯也作為這個關卡的大boss出現了,下面小編就介紹一下黑帝斯三維以及技能,還有本次地獄級通關的注意事項和隊伍建議!

驅靈冥神黑帝斯

7星

神族

暗屬性

隊長技:元素凝匯~隊伍成員的屬性愈多,攻擊力愈高,最大3倍。

主動技:元素崩壞・心~6 回合內將不會掉落心符石。

最大技能等級15,最小CD10,最大生命力3976,最大攻擊力1972,最大回復力342。

希臘神組合技能:當隊伍成員中有六星“50等”以上希臘神及“50等”以上驅靈冥神黑帝斯并且技能都可使用時可發動,6回合內將不會掉落剋自己屬性的符石。

配水希臘時:元素崩壞・木~6回合內將不會掉落木符石

配火希臘時:元素崩壞・水~6回合內將不會掉落水符石

配木希臘時:元素崩壞・火~6回合內將不會掉落火符石

配光希臘時:元素崩壞・暗~6回合內將不會掉落暗符石

配暗希臘時:元素崩壞・光~6回合內將不會掉落光符石

重點:當隊長與副隊長為同屬同星希臘神時,驅靈冥神黑帝斯將會產生屬性同化效果。

其實地獄級卡片,最簡單就快的練技方法,以技15為例子可以刷50張左右,把主卡片練到技7狂灌就可以了,至少奧丁宙斯我都是這樣,平均45張左右滿技

注意事項:

固定扣血:每次敵人發動攻擊時會扣除召喚師N%的生命力(無視所有減傷效果及意志效果),敵人CD0時, 召喚師會受到(自身生命力最大值xn%)的損傷, ,所有減傷隊長技或主動技均無效,,魅惑技能有效, 敵人會以本來的攻擊力互相或自我攻擊

打法建議:

固定傷害%數意味召喚師自身血量越高敵人就會打越多,必須恢復的血也更多,因此在能通過前方小怪的前提下,盡可能帶上低血量、高回復力的隊伍。

關卡會遇上固定扣血50%敵人時,可以控制血量的個位數為單數,例 10001,當敵人攻擊時只會受到5000傷害,意味可以多承受一下攻擊

遇上固定扣血100%的敵人,可以考慮用光游/玄武等等能令血量倍增的隊長 (1.5倍、3倍...)。如果倍增后血量有小數,在滿血情況下 "扣血100%" 會剩下1HP。

連擊:敵人會在一回合內連續攻擊兩次,敵人在CD0發動攻擊時將連續進行兩次攻擊。倘若單次攻擊大于當前血量50%,則使不倒意志無法發動。

打法建議:

優先處理,因為連擊怪物多數同時具備CD短的特性

由于連擊會造成2次傷害,而骷髏頭不出現只代表受到下一次傷害不會使你死亡,
并不代表受到連擊后不會死亡,請先計算好當前血量會否被秒殺

使用  ,  ,  凍結或  凝冰之際或  ,  ,  石化 或  ,  灼熱盾擊都可令敵人不能作出攻擊

種族克制鎖:首回合敵人會封鎖召喚師指定的種族隊員的主動技,敵人會封鎖召喚師指定的種族隊員的主動技

龍類克制攻:召喚師隊伍有指定種族的隊員時,敵人攻擊力提升,敵人傷害=原攻擊力x(100% + 隊伍內指定種族只數x40%) ,最多加成到原攻擊力的300%

打法建議:

1.秒殺

2.避免帶相應的種族

3.打副本前先看看敵人有什么技能

4.多練幾隊不同種族

5.帶純色隊代替種族隊(隊伍內有指定種族較少攻擊增加效果會比較低)

6.用高血隊+回血技能磨(就是說雙光游)

問號珠:敵人會隨機掉落隱藏屬性符石,掉落的隱藏屬性符石,顯示為“?”,但可根據原來屬性消除,擊敗敵人后,解除隱藏,場上最多只會存在5粒問號珠

打法建議:

轉換符石可以強制使問號珠轉換 例:光問號珠用黑狗轉會強制變為心符石并顯現

按下?珠(不要移動) 如果?珠是光珠那么暗屬性的對手會出現指著上方箭頭 如果?珠是木珠 那么水屬性的對手會出現指著上方箭頭 另外火屬性的對手會出現指著下方箭頭 (如此類推) 但當屬性相同則不會出現任何箭頭。

百分比盾:每回合最多只可以對敵人造成生命力n%的傷害(不包括主動技)

打法建議:

迪亞布羅與妖女觸發的生命滿溢屬于技能傷害 可以突破10%

呂布 巨蟹座技能可以造成大量傷害不會被減少

帶上控場減傷增加輸出回合數 或是使用輸出低高血量或高防御的隊伍取代暴力隊

人馬技能火屬性追打雖屬于技能傷害 但是無法突破%數盾

暗蛋技能可以與%數盾怪物互打 因%數盾怪大多為低防 也可算入對應方法

水蛋的主動技能有效,但每回合最多10%、三回合后最多30%傷害還要再乘0.7(70%),實際上可以消除20%左右。(假設有把握每回合攻擊傷害都有超過10%,則等同于三回合耗損掉敵方一半的血量50%)

P.S. 整體來說如果傷害數字跳出來是白色的就不會受到10%盾的影響(20、25、50%應該也是如此)

中毒:敵人會令召喚師所有隊員中毒,每回合扣除召喚師N%生命力,直至敵人死亡,每一回合召喚師自身都會受到(自身生命力最大值x n%)的損傷,無視任何減傷及控場,敵人在CD0時也會正常發動攻擊,同一回合只會發動最高數值的中毒一次

打法建議:

中毒%數意味召喚師自身血量越高敵人召喚師就會中毒越多,必須恢復的血也更多,因此建議速戰速決,也要確保隊伍的回復力足夠,盡量每回合補滿血(注:血量不宜太高)

隊長回復+隊長回復

純色/6.25隊暴力攻擊

隊長回復+暴力隊

關卡會遇上中毒50%敵人時,可以控制血量的個位數為單數,例 10001,當召喚師中毒時只會中毒5000,意味可以中毒多一次

注意伊登的主動技能會在中毒后才發動

隊伍一:

老人隊0石通關:L老人,火巫,解放火主,解放水主,解放木妹,L妲己

r1 和 r2 不要打太大力,要儲滿主角技能,每回合消一組心珠就好

r3 開主角技,盡量排至少一組全體攻擊

r4 儲多兩三回合技能,等cd1時開木妹吸吸

r5 只要不斷心珠就慢慢磨,可以開木妹減輕回復壓力

r6 先開木妹技能,然后每回合消4-5顆心珠就能回滿

r7 開火巫,然后開主角就可以打掉40%-50%血,開兩次主角就能解決(可能會殘血,取決于版面攻擊珠的數量)

隊伍二:

龍隊0石很穩,但磨很久,大約.......20分鐘

解青龍三滿,解木奶99/8/0 水龍使二滿 火異99/5/2 木異99/5/1 隊友解水異三滿

其實我也有解水異三滿,故意不帶

其實稍微磨技一下,因為CD都很短,很快就好了

R3遇到CD2 CD4 技能除了木妹,全開..............帶不走,還好另一只CD4夠時間剛好能帶走

只有一個重點,計算機一直帶著,一直再算要銷幾顆心珠,三只轉心龍CD5,還有木妹

只要別算錯,不會缺心珠的

隊伍三:

洛基 魔羊 雙子 奧丁 木妹 +洛基 (都滿等,隊長洛基跟木妹沒滿技,其余滿)

暗ej 水龍使 暗龍使 水ej 木妹 +水ej (都滿等滿技)

兩隊都零石

第一隊 只要第三關前存好光珠跟 魔羊雙子, 進入r3帶走即可.......剩下都沒什么好注意的 不要卡心珠就好, 必要時開雙子

王關: 壓血 全開帶走

第二隊  第三關前存好 水暗龍使  r3爆發....其余的同上,必要時開水ej,有兩只水ej應該很難斷心珠

王關:全開帶走, 就算雖小沒帶走, 也可以慢慢把他磨死 

隊伍四:

洛洛隊壓血17滴輾過『曙沒之闇』

歡迎訂閱AlvinKan 神魔頻道

隊伍:

洛基 LV99 CD10 隊長

奧丁 LV99 CD10

雙子 LV99 CD5

魔羊 LV99 CD5

暗妹 LV99 CD10

洛基 LV99 CD10 副隊長

配隊重點:

記得帶一張無視防御技能的召喚獸

第1關:

進場兩雙火狗CD已被錯開, 先殺一只, 留一只來存技能.

第2關:

非常友善的固定扣血40%, 輕松轉帶走.

第3關:

他們就是用秒的, 注意他們攻擊前就要爆發帶走.

第4關:

這關設計只是為了克制龍隊, 進場開暗妹技輕松帶走.

第5關:

地獄級的問號珠竟然沒出動到"大幅掉落問號珠"算是相當友善的設定.

她傷害沒有很高, 邊攻邊回血.

第6關:

處理他的方法可以使用巨蟹, 但這樣就少了一張卡爆發.

所以我選擇手動來殺他, 順便利用他的傷害來壓血進王關.

第7關:

進場x開技x爆發.

隊伍五:

水隊帶走,5石(因為我運氣通常不是很好,很多0石還需靠點運氣,我沒有...,而且有些傷害比想象中少,讓我有點算錯步,不過如果有準備5石,應該都能過的組合,加上最近活動狂送石頭應該夠,不然以前都會在地域級前一周登入改送其他東西)

隊長:水狂魔lv99 cd17

隊員:青龍lv99(3階) cd7 水瓶lv99 cd16 雙魚lv99 cd2 木妹lv84 (把我原本轉珠的水異界換掉)

隊友:水北歐lv99 cd10

R1:(0石)傷害比想象中輕,尤其木妹回復很高,回血快,雙魚cd2幾乎不卡珠

R2:(0石)

R3:(1石)這關我把它當作集cd的地方(為了到R7時,能集到組合水瓶與水狂主動技),故意死一次,湊6回合,這關有一只魔羊是從cd2開始算,不是cd4,所以只有集6回

R4:(0石)木妹開技能秒

R5:(2石)攻擊算很低,那時有點不太放心把技能用光,幾乎都沒放技能,所以死了二次(不要緊張其實不會死啦....)

R6:(1石)就邊集新石補命,每回合打20%(要打5回),只要有三棵水石大概都能20%,我也不想用巨蟹或呂布浪費一個隊員位置(也還是大概要打3個回合),加上已有一個木妹,會又少一個位置放其他水隊隊員(畢竟我是用水倍攻隊,水隊隊員數目蠻重要的),就預計以死一次當代價,玩完5回合

R7:(1石)其實魔王出乎意料簡單,我第一回開水瓶(木妹同時也加減開),到第二回開水狂,就已經2x1.5倍,加上水狂本身被動技3倍,隊友水北歐被動技2.5倍,再開依序開青龍、雙魚技能,最后開水北歐強化符石技能,因為移動手殘不小心沒動好,有一兩串水珠移動歪一格...,不過魔王這一打雖沒秒也剩不到20%的命,然后第二回我心石全轉水石光了被打死了,花一石再復活,魔王命剩不到20%,第三回秒掉他

隊伍六:

火隊輕松帶走,0石....個人覺得他比奧丁還輕松,只是數據嚇人罷了

隊長:解放火北LV88 升華3 CD15 + 波比 CD10

奧丁LV99 CD15

三太子LV32 CD13

火游LV15 CD17

解放火主LV79 升華1 CD14

我本來是想說親自看看關卡,沒信心能打過

R1 我5個回合打死 , 有點轉太多

R2 我也是慢慢磨,等三太子的技能跳起來,

R3 我遇到的是 CD4 和 CD5 ,所以比較輕松 我用全體來打過

R4 因為CD3 所以先耗2個回合 , 我的火游剛好跳起來,開火游帶走

R5 這需要不錯的運氣,有一波12combo 因為天降剛好消問號珠 也是磨過

R6 我覺得它天降的心珠有點多,我根本不擔心沒心珠慢慢的打,每次轉兩排三顆心珠就夠回覆

R7 我是用壓血,第一回合先平常轉,然后被毒過和打過之后就開三太子然后火北轉強化火珠,然后開奧丁壓血,最后開火主隨便轉都很多combo,輕松帶走

以上,就是小編要分享給友友們的相關內容,大家可以參考一下哈!

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