神魔之塔通往冥界秘境關卡資料以及boss介紹,有些boss有些需要注意的事項小編也單獨的列出來了,大家可以簡單的了解參考一下,后續(xù)詳細的打法和通關建議小編也會及時放出的噢~!
下面是神魔之塔冥王的詭計每個級別的關于體力回復等等內容的說明,大家可以看一下!
初級的難度不算高,大家應該可以比較輕松就通過的說!
中級依然不是特別難,不過后面的關卡就不好過了哦~!
【連擊】:敵人會在一回合內連續(xù)攻擊兩次,敵人在CD0發(fā)動攻擊時將連續(xù)進行兩次攻擊。倘若單次攻擊大于當前血量50%,則使不倒意志無法發(fā)動
打法建議:
1、優(yōu)先處理,因為連擊怪物多數同時具備CD短的特性
2、由于連擊會造成2次傷害,而骷髏頭不出現只代表受到下一次傷害不會使你死亡,
并不代表受到連擊后不會死亡,請先計算好當前血量會否被秒殺
3.使用,
,
凍結或
凝冰之際或
,
,
石化 或
,
灼熱盾擊
都可令敵人不能作出攻擊
隊伍配置:
根性隊
魅惑技能使用后只能抵擋第一次攻擊
【先攻】:首回合敵人會優(yōu)先攻擊一次,遇到該敵人的時候,敵人馬上發(fā)動一次攻擊
打法建議:進有先攻怪的關卡前先補滿血,壓血隊最好了!
【固定扣血40%】:每次敵人發(fā)動攻擊時會扣除召喚師N%的生命力(無視所有減傷效果及意志效果),敵人CD0時, 召喚師會受到(自身生命力最大值xn%)的損傷,
所有減傷隊長技或主動技均無效,魅惑技能有效, 敵人會以本來的攻擊力互相或自我攻擊
打法建議:
1.固定傷害%數意味召喚師自身血量越高敵人就會打越多,必須恢復的血也更多,因此在能通過前方小怪的前提下,盡可能帶上低血量、高回復力的隊伍。
2.關卡會遇上固定扣血50%敵人時,可以控制血量的個位數為單數,例 10001,當敵人攻擊時只會受到5000傷害,意味可以多承受一下攻擊
配置建議:
1.血多的隊
2.低回復力的隊
【強化盾】:敵人只會受到強化符石的傷害,該回合內有消除到強化符石的屬性才能對敵人造成傷害,其余以普通符石所發(fā)動的攻擊對敵人的傷害都是1
打法建議:在前一關轉好強化珠,有五珠消五珠;沒五珠就別消。
以上,就是我機小編為大家?guī)淼牟糠謨热荩饕顷P卡內容的分享,但是關卡目前有效的打法還在整理中,大家可以先了解一下上面的boss資料和注意事項哈!