輻射避難所Fallout Shelter人物對應屬性都代表了什么意思?相信玩家們對于各種英文已經很暈腦,下面小編就為大家準備了相應的說明,希望有用!
避難所人物的屬性,即S.P.E.C.I.A.L,在輻射的設定里是這樣的:
S-P-E-C-I-A-L:
S:Strength 力量
P:Perception 洞察力
E:Endurance 體能
C:Charisma,魅力
I:Intelligence,智力
A:Agility,敏捷.
L:Luck.即幸運(人品)
人體參數對應攻略:
Strength 力量 肉搏傷害,發電廠工作效率
Perception 感知 供水站工作效率 戰斗里面作用不明,探索里影響一些事件
Endurance 耐力 猜測是影響HP或防御,E高的可以安排去儲藏室工作雖然沒啥用
Charm 魅力 更容易吸引異性生孩子
Intelligence 智力 2個研究室工作效率,探索里應該也有影響
Agility 敏捷 廚房工作效率,探索里影響一些事件(躲避強盜之類)
lucky 幸運 影響外出探索發現好東西幾率
對應的工作安排:
魅力值高去餐廳,智力高去發電場,耐力高去水站或者整理雜物,Lucky高的做機動,外出和Rushing都不錯
小訣竅:
拖著小人在每個房間停留(不要松手)會顯示該小人在該房間的能力值,挑個最高能力值的房間松手就行啦
資源和人物屬性相關攻略:
首先我們需要電,食物和水,分別由三種格子產生,同樣的格子連在一起可以提高效率,但因為造的越多越貴,所以前期別追求大格子,都追求小格子。
資源格子造了就自動增加資源上限,但只有里面有人工作下線回來才能收資源。所以空格子是最沒效率的,畢竟你要拿錢造,最劃算的方式是格子里永遠有人。宿舍里也永遠有人在造人(這是什么鬼)
如果你開包開到了那個41級的軍官那前期完全不怕野蠻人來打了,有閑錢先爬科技,直到出了打針和血包,打針是治療的,血包可以把受傷的紅格子頂沒。
如果你的人受傷多,也就是血條有一塊紅色,則快樂度是上不來的。此時就要先用血包再用打針給他加滿。
倉庫是有限的,所以所有武器請別放倉庫里,盡量裝備在人身上,各種衣服前期都不要賣,尤其是100金的,有可能是+5魅力啊,+5智力之類的。
把小人拖到格子上可以看到跟格子相關的屬性數值。往顯示大的里扔(例如某男一輩子科研就因為有件加智力的衣服)
稍微總結一下玩到現在的經驗 :
1.外出尋寶,返回時間約等于出去時間的一半。
2.火災如果不控制,會擴散到周圍的房間。
3.蟲災如果在沒有武器的人的房間里爆發,將會迅速(十秒內)擴散至附近房間(傷害相當致命,每秒掉整個房間的人1%的血)
4.小孩在懷孕后3-4小時內出生。
5.在出生后小孩在1-2小時內長大成人。
6.孕婦可以工作,但是沒有戰斗能力。
7.同等級的房間才可以連在一起。
8.人物對應房間的屬性主要影響生產收集速度,不影響產出(人越多產出速度越快)
9.掠奪者來了的話如果避難所大門沒有足夠的人手進行防御,他們會自動沖向附近的房間掠奪資源。
10.吸引不到人的話可以建立一個廣播電臺。
以上內容,就是關于游戲中的相關人物屬性的分析說明與介紹,親們可以簡單的了解一下的說~~!