變身吧主公在更新了小伙伴的玩法之后,對(duì)于競(jìng)技場(chǎng)的影響也是不小的,那么下面親們就和我一起看看具體的分析以及內(nèi)容分享吧!
在出小伙伴系統(tǒng)之前,競(jìng)技場(chǎng)的比武基本主流是貂蟬一波流配關(guān)羽,基本上防守方占絕對(duì)優(yōu)勢(shì),關(guān)羽在手,天下我有。
當(dāng)然,土豪的屬性碾壓狀態(tài)除外,這里只分析同V,,或者相差1-2V左右的競(jìng)技。還記得我的V12陣容想主動(dòng)出擊打贏V13陣容,首先必須自己廢掉一個(gè)將,帶上魯肅,格局上是自己五將打?qū)Ψ搅鶎ⅲm然能勝利,但勝率極不穩(wěn)定,尤其是如果對(duì)方趁我打他的時(shí)候,同時(shí)反擊,那我的輸率是百分之百。一句話,想打贏真的很難,也嘗試過(guò)帶蔡文姬,同樣不好打,帶了蔡文姬,首先少掉一個(gè)先鋒技能,對(duì)方戰(zhàn)力和我差不多的話,輸面較大。
出了小伙伴系統(tǒng)之后,感覺進(jìn)攻方的優(yōu)勢(shì)開始出來(lái)了,原因在于輔助陣法的加成,導(dǎo)致大家的挨打能力得到了明顯加強(qiáng),原來(lái)沒出小伙伴的時(shí)候,一波帶走是常事,出了小伙伴之后,一波基本帶不走了,這樣使得,除了貂蟬之外的先鋒技都進(jìn)入了主流作戰(zhàn)方案,既可惜選擇馬超的20%暴擊加成,也可以選擇張飛15%的物攻加成,當(dāng)然如果有黃忠,黃忠的20%命中加成,我覺得也不錯(cuò),配合弓手主公,相得益彰,而如果是法主,選擇20%暴擊加成,或者司馬懿額外暴擊傷害,也是很不錯(cuò)的,這個(gè)額外暴擊傷害,好像能增加50%左右。這樣,武將的站位也發(fā)生了較大變化。
沒出小伙伴之前,關(guān)羽一般都是鐵定的1或者2號(hào)位,如果對(duì)方弓主占3號(hào)位,關(guān)羽也可以考慮占3號(hào)位,賭的是順利給對(duì)方弓主掛上減攻,根據(jù)測(cè)試,減少攻擊是50%,只要掛上,對(duì)方弓主基本廢了,開大打不死我方一個(gè)人,基本上是被我方一波帶走。出了小伙伴后,大家的陣容有了更多的變化,現(xiàn)在推薦一款比較極端的防守陣容。1號(hào)張飛,2號(hào)關(guān)羽,3號(hào)弓主,4號(hào)黃忠,5號(hào)貂蟬,6號(hào)馬超。先鋒黃忠,原來(lái)是用貂蟬,后來(lái)發(fā)現(xiàn)反正第二回合必定被鎖,不如用黃忠算了,也可以張飛。
當(dāng)然,能這么弄主要是武將比較耐揍,前排首先要抗住對(duì)方普攻3下才行,后排都是肉盾,黃忠有免爆,還是有一定生存能力。就算對(duì)方弓主開大,后排一般還是能挨住一個(gè)暴擊不死。目前,我是用這套陣容硬抗V13的攻擊,贏面比較高,原來(lái)是大家通常的陣容,1號(hào)關(guān)羽,2號(hào)貂蟬,3號(hào)弓主,4號(hào)張飛,5,6隨便搭配,經(jīng)常還是被人打趴下。接下來(lái)推薦一套攻擊陣容,剛才那套拿來(lái)攻擊也行,只是贏面不好說(shuō)百分百,但是如果把黃忠下了,換成魯肅,1號(hào)貂蟬,2號(hào)關(guān)羽,3號(hào)馬超,5號(hào)張飛,6號(hào)弓主,贏面基本百分百,魯肅位置根據(jù)對(duì)方關(guān)羽位置移動(dòng)。
以上,就是小編要和親們分享的一些內(nèi)容,友友們可以簡(jiǎn)單的了解一下的說(shuō)!