變身吧主公角色屬性收益與屬性值及等級提升的相關內容分享和建議,大家如果感興趣的話下面就是一篇比較詳細的內容介紹噢~~!
大家一定也發現了屬性收益隨著角色等級的提升,收益會被慢慢稀釋掉,但具體三者有什么關聯呢?今天是個下雨天,小弟忽念及體育老師的教誨,決定要把這個推導下,具體過程我想大家肯定不感興趣,直接放公式
屬性收益=屬性值/(屬性值+5*角色等級+30)
例如一個78級的武將,暴擊是141點,那么轉換到角色最后的收益是141/(141+78*5+30)=0.251
命中.閃避.暴擊.會心.擊破.化解等都符合這個公式,配圖供驗證
屬性收益=x/(x+5l+30) l代表等級,當計算一固定等級時,5l+30是一常數,這里用a代替,那么屬性收益=x/(x+a),轉換下就是-a/(x+a)+1,是一個將反比例函數向左移動a.再向上移動1的變形函數,下圖黑色線是標準反比例函數,紅色線是我們變形后的函數,隨著x增大,斜率會越來越低。
以上內容,友友們可以簡單的了解一下,內容來自玩家的心得分享噢~~!