關(guān)于變形金剛崛起中抽到什么英雄好,值得培養(yǎng)應(yīng)該海思初玩游戲的親最感興趣的一件事,畢竟抽的不好大家會覺得開局就廢了,所以下面呢小編就帶大家一起來了解一下具體關(guān)于首抽和英雄的建議!
英雄推薦:
【單兵戰(zhàn)神系列:鋼鎖、擎天柱和艾麗塔】
變形金剛崛起實用卡牌推薦單兵戰(zhàn)神有三位:鋼鎖、擎天柱和艾麗塔。它們在游戲中絕對是戰(zhàn)隊中獨一無二的超強存在,他們大多是陣營領(lǐng)袖、各項屬性強大、成長潛力巨大,戰(zhàn)力成形后可以一人消滅一個低等級小隊!他們就是游戲中的單兵戰(zhàn)神,從得到的那一刻就應(yīng)該放到戰(zhàn)隊中去獲得經(jīng)驗提升等級,或者直接以傳授等方式提升等級實力。
以博派領(lǐng)袖擎天柱為例,具有強大初始攻擊力,四星50級以后綜合戰(zhàn)力更是能達到令人炫目的5萬之多,兼以屬性擅長為速度和暴擊,加以培養(yǎng)更是能以極高先手速度打出2-3萬的傷害,加上對絕對零度和巨人之怒兩大核心技能的靈活運用,附之以芯片、關(guān)系加成,即刻成為單兵對抗領(lǐng)域的無敵存在。鋼鎖和艾麗塔也具有同樣的成長能力,同樣值得在第一時間作為核心戰(zhàn)力進行培養(yǎng)。
【組合金剛系列:飛天虎、大無畏、大力神】
單兵英雄們固然強大,可是比起組合金剛這種BUG一般的存在,根本不是一個實力等級。《變形金剛:崛起》封測中開放了4個組合金剛,給新手玩家的是其中的三個:飛天虎、大無畏和大力神。
因為可以普攻整個小隊、技能攻擊敵人全體,所以組合金剛在作戰(zhàn)中最大的特點就是超強壓制力。所以在陣容搭配上就要一波摧毀敵人防線,讓對手毫無還手之力。推薦的三大組合金剛,可以以左飛天虎、右大無畏、中大力神的位置布陣,其中飛天虎和大無畏擁有情感關(guān)系加成,可以提升12%速度獲得先手,中路大力神血厚防高可以頂過第一波進攻,之后三大金剛再次出擊基本可以獲得全功。二次封測中曾出現(xiàn)過三大組合金剛?cè)?星以上單卡小金剛組成,實力之強,無人可以與之匹敵。
【科研尖兵系列:A級卡牌-杯子、B級卡牌-照相機】
作為一款策略戰(zhàn)斗手游,《變形金剛:崛起》絕不是單純的武力對抗。戰(zhàn)隊的快速成長、基地的等級提升都離不開“技術(shù)人員”,而我將向大家推薦的就是技術(shù)角色中最有用的兩位“科研尖兵”——A級卡牌-杯子和B級卡牌-照相機。
將“A級卡牌-杯子”作為操作員指揮官,由于其天賦技能經(jīng)驗+5%,可以加速提升基地等級,從而盡早開啟更多功能,促進戰(zhàn)隊成長。而“B級卡牌-照相機”由于其特有技能可以加速科技升級,從而提升全體成員的生命、攻擊等屬性。
關(guān)于首抽
先說下游戲開始時的抽牌,按目前的設(shè)計,自然首選高級抽,因為目前a級牌必然隨著游戲的發(fā)展退出主力陣容,頂多在前期做個過渡存在,因此中級抽牌的意義幾乎沒有,但組合金剛都是由a.b兩級牌組成。因為本人是合體控,因此一開始充值時期望通過中級抽多攢到組合成員,但幾率可想而知,抽了30次每個組合最多倆。因此中級抽不值得花太空卷。
關(guān)于陣容
陣容的基本組成:假如你是小r玩家高級十連抽后也會有一兩張橙卡做基礎(chǔ),即使你還有太空卷,建議也不急于繼續(xù)抽,當(dāng)然大r就不談了。因為初期基本陣容滿足了就可以,如果橙卡實在太少,可以先將目標(biāo)組合金剛的a級成員放入陪練。
太空卷可以先用來加緊提升一張前排橙卡,因為按目前游戲的設(shè)計拼的就是屬性,無論清圖還是競技場一個高星級的橙卡,基本能忽視初期的所有攻擊。當(dāng)然這也是目前本游戲的一大問題,因為技能的作用并不明顯,因此升星成了王道。
而這里還要說的就是組合金剛在升星這個問題上性價比就太低了,5-6個成員都要升組合金剛才會升,而組合金剛的技能也是如此。
在實戰(zhàn)中性價比也堪憂,往往該打出群攻的時候啞彈了,技能本身又沒有控場和破對手節(jié)奏的作用,自然在現(xiàn)在競技場中帶組合金剛的很難有好成績。因此橙卡單體陣容的配置是首選,加上單體橙卡容易出情感關(guān)系,屬性提升就更大了!
游戲心得:
1、變形金剛崛起是手游,肯定是土豪的世界,要嘛花錢要嘛花時間,沒其他的選擇了。
2、首充多少比較合適呢?這還是看個人消費能力吧!畢竟涉及到錢,小編就不好多說什么了!
3、首抽很重要,如果有耐心的玩家可以多刷幾個號。
4、A卡B卡不要扔掉,組合金剛里說不定就需要他!
5、連續(xù)7天登陸送組合金剛,第二天就有一個S卡!
6、如果是新服的話,第一天可以快速升級進入競技場,可以獲得培養(yǎng)能量塊!
7、情感屬性很重要,有時候一張S卡和A卡有情感關(guān)系比兩張單獨S卡來的給力。
8、如果不想一直換號,抽不到好卡也應(yīng)該多思考如何培養(yǎng)自己的陣容!
9、突破能量塊首先應(yīng)該給高輸出的S卡用。
10、一個突破4次的卡永遠沒有一群突破2次的卡有用!
11、前排肉盾的任務(wù)就是抗住輸出,所以好的武器優(yōu)先輸出,但是防御裝備,dps也是需要的,因為有的技能是打后排的
12、當(dāng)副本過不了的時候,調(diào)整下陣容,或許有意向不到的效果
13、競技場盡可能的晚上打,畢竟影響培養(yǎng)道具的收益。
14、打世界BOSS不打是沒有收益的,只要參與了都會有基礎(chǔ)的參與獎
15、小R和非R不要照搬土豪的陣容,它們的世界你不懂!
16、體力需要合理的利用,恢復(fù)體力的時間很長;
17、副本打不過的話,可以回去打之前的副本。將沒有三星的副本過了!
18、培養(yǎng)卡牌時,十次一起培養(yǎng)比單次好!
19、不是組合的a卡b卡可以分解突破能量塊,前期你會很缺
20、合理利用游戲幣,后期強化很費錢
21、錢不要花在開寶箱之類的事情上,除非你是土豪!
22、一個戰(zhàn)隊最好有個控制技能,減速什么的,會好很多
以上,就是小編為大家?guī)淼娜績?nèi)容啦,友友們可以簡單的了解一下哦~!