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變形金剛崛起奧利安加血技能實測

來源:本站整理時間:2014/12/26 9:44:35作者:GML點擊: 0 評論:0

文章標簽: 變形金剛崛起

變形金剛崛起奧利安的加血技能,一直是為玩家們所矚目的,那么下面小編就帶大家一起來了解一下具體的加血技能的測試和分析說明吧,希望對大家有用噢!

三個技能方案定義如下:

16日技能(造物主傳奇猩猩OP是12月16日收到卡牌的):根據被加卡牌的血量百分比進行回血,初始32%,滿級50%;

19日技能(官方售卡時間開始于19日):根據奧利安的攻擊力百分比進行回血,初始32%,滿級50%;

22日技能(官方最終調整方案定稿于22日晚):根據奧利安的攻擊力百分比進行回血,初始32%,滿級50%;

16日技能加血量與被加卡牌的血量百分比有關,而19日和22日技能加血量與奧利安的攻擊力有關。

一、19日技能實測加血量

當時的奧利安屬性和技能等級:

那么根據技能描述,奧利安的治療量=攻擊力×技能系數=29943×0.42=12576

實際加血情況:

可以看出實際治療量與計算值有偏差,而這個偏差應該是一個變數造成的,實際的計算公式應該是治療量=攻擊力×技能系數×變數(即官方公布的公式),而19日技能的變數,根據實測應該是在0.8-1.2之間隨機。

這個治療量相當低,完全不夠看有木有?

二、22日技能實測加血量

22日我的奧利安技能等級沒變(里面的系數官方也沒調整),只是屬性稍有提升而已:

那么根據技能描述,不考慮變數的情況下,奧利安的治療量=攻擊力×技能系數=30353×0.42=12748

實際加血情況:

改動前后奧利安的攻擊力基本變化不大,但是改動前后的加血量已然暴漲,而這應該是變數的功勞,實際測算,改動后22日技能的變數范圍從原來的0.8-1.2提高到了2.0-2.6,是原來的兩倍還要多。。。

由此可見22日的調整雖然明面上什么都沒改,實際上變數提高了不少,這也讓加血量提高了很多。

三、數據分析

實際測算下來,假如奧利安攻擊30000,那這個時候對應的常規卡牌帶S核心的生命力差不多應該在6到7萬左右(大力神等個別超級血牛除外),以前16日技能滿級50%對于他們能回30000-35000血,而22日技能滿級50%能回30000-39000。

也就是說,對于調整后的22日技能,只要你卡牌的生命力÷奧利安攻擊力沒有超過2-2.6,其加血量就不會比16日技能差,而對于血量較低的普通卡牌則基本是加滿的節奏。

超級血牛并不多,而改動后的技能也使得奧利安變得越培養才越有價值,所以個人認為最終改良后的奧利安相對來說公平性更高一些。

以上,就是小編要為友友們帶來和分享的相關內容,親們可以簡單的了解一下噢!

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