相信很多玩家對連鎖技能系統已經很熟悉了,英雄連鎖后會觸發出不一樣的額外技能,雖然這在很大程度上取決于藍量的大小,往往玩家們都局限在目前常規連鎖技能里,也許這里面還有新的領域新的技能效果沒有被發現呢?今天小編就與大家來一探究竟。
1、連鎖技能定位
有的玩家覺得連鎖技能有衰減屬性的缺點,他們就選擇避開這些缺點,進而選擇鑲嵌控制技能和百分比扣血技能,但是無論是哪個技能,他們都有一個共同點就是通過釋放次數來為自己的隊伍帶來好的效果,而不是通過傷害來制造的,所以對玩家最重要的是這些技能的釋放次數,那么鑲嵌英雄要達到多少級才能產生連鎖技能呢?
力量型英雄數據比較
智力型英雄數據比較
敏捷型英雄數據比較
小編總結:經過以上的數據對比發現,英雄的等級控制在40級能最好的發揮鑲嵌技能,等級過低的話在加藍的方面需要玩家花費太多,這樣做不是很劃算,等級過高的話與技能的實際輸出有點小題大做的感覺,所以就像自然法則樣,凡是有個度就好,而這個連鎖英雄技能控制等級的度就在40級。