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全民英雄無(wú)敵小小觸發(fā)條件

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2014/8/22 10:02:24作者:GML點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 全民英雄

今天小編要和大家分享的是無(wú)敵小小的觸發(fā),下面小編就帶大家詳細(xì)的了解一下它的具體觸發(fā)的實(shí)測(cè)分析,如果有感興趣的友友,可以試一下!

無(wú)敵小小觸發(fā)條件:

1、主動(dòng)挑戰(zhàn)的時(shí)候才會(huì)觸發(fā)(上個(gè)版本更新后,被挑戰(zhàn)時(shí)不會(huì)觸發(fā)了,也就是說(shuō)你的對(duì)手不會(huì)觸發(fā))

2、小小必須在1號(hào)位置

3、小小必須存活超過(guò)10秒(也就是必須活到1:50秒以后,對(duì)手的風(fēng)杖吹起你的小小就很容易觸發(fā)了,因?yàn)槟愫苋菀谆钸^(guò)10秒)

最近全民英雄里的小小確實(shí)有點(diǎn)異常,總是出現(xiàn)一個(gè)單挑很多個(gè)的情況,這個(gè)到底是不是bug,小小的傷害怎么會(huì)突然那么高呢,接下來(lái),我們來(lái)看看具體情況

1w4 攻擊劍圣,打一下5000多,死先暴擊一下3千多,這是對(duì)面一個(gè)突6小小,打總榜的時(shí)候遇到的,團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)力才1w 這個(gè)小小我5個(gè)人打了十幾秒

有多少人被“無(wú)敵”小小1挑2,甚至1挑3的

這個(gè)問(wèn)題怎么說(shuō)呢,依照l(shuí)egend之見(jiàn)這個(gè)問(wèn)題可以是bug也可以不是bug

在新的版本中出現(xiàn)了技能連鎖,而這個(gè)技能連鎖就給英雄帶來(lái)了差距

而小小就是這個(gè)技能連鎖的寵兒,它的技能連鎖是相當(dāng)給力的

這個(gè)本來(lái)不是bug,但是任何影響游戲平衡的都可以認(rèn)作不正常

所以這個(gè)也可以認(rèn)為是bug,大家感興趣可以試試上面的小小觸發(fā)哦~!

以上,就是小編要分享給各位親們的詳細(xì)內(nèi)容,關(guān)于無(wú)敵小小大家也可以參考一下的說(shuō)!

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