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神魔之塔6.0奇幻的交錯新增角色技能故事

來源:本站整理時間:2014/5/20 9:36:43作者:GML點擊: 0 評論:1

文章標簽: 神魔之塔6.0

神魔之塔6.0內容介紹,相信之前率先曝光的內容大家已經了解過了,今天小編要為大家帶來的則是這款游戲的詳細曝光資料,據說要增加很多新卡以及全新的故事模式等等,小編很感興趣,大家呢?

《神魔之塔》,繼 5.0 版本「仙界的律令」后,今(19)日宣布與國際知名娛樂媒體華特迪斯尼攜手合作,全新角色預定在 6.0 版本中與玩家見面。 

 官方表示,超過 40 個「Disney Villains(Villain 意指"壞人")」角色將穿越魔法的大門,以揉合《神魔之塔》一貫造型風格的身姿現身神魔世界。邪惡而強大的魔法力量,將成為玩家隊伍中的強大后盾。

奇幻交錯的隊伍在此現身

在華特迪斯尼授權下,官方預定于 5 月底在香港、臺灣、澳門地區推出全新 6.0 版本「奇幻的交錯」。此外《神魔之塔》6.0 版本中,將會因應玩家手機回報之 GPS 位置或 IP 地址,判別玩家是否屬于授權地區,非授權地區將另有安排。

《神魔之塔》與 Disney Villains 「奇幻的交錯」5 月展開,作為首款與 Disney Villains 合作的香港手機游戲,《神魔之塔》開發商 MadHead 表示十分榮幸,對 6.0 版本「奇幻的交錯」的推出已急不及待,希望將全新的驚喜與游戲元素帶給玩家。

 全新的 Disney Villains 故事模式關卡同步啟動

官方指出,《神魔之塔》一直希望能讓玩家跳出個人游玩的框框:「本次合作,不但希望為游戲帶來全新的感覺,更帶領玩家與喜歡迪斯尼故事的親朋好友分享游戲的樂趣。 此外除了將一眾經典的 Disney Villains 帶進《神魔之塔》,6.0 版本還會加入更多新的游戲元素,相關的新情報將陸續公布,敬請大家密切期待。」

Disney Villains 專屬「奇幻封印」、全新故事模式同步啟動

在 6.0 版本「奇幻的交錯」中,專為 Disney Villains 設計的「奇幻封印」抽卡機將首次開放,玩家絕不陌生的惡人如《睡美人》中的「黑魔女梅菲瑟」、《小美人魚》的「海巫婆烏蘇拉」、《白雪公主》中的「邪惡皇后」等等,將透過「奇幻封印」登場。

華麗的設計背后,會是那一個 Disney Villains 角色?

據官方透露,抽卡機和卡片背面幽深而冷酷的色調,顯示出 Disney Villains 的邪惡魅力,在期待收集到稀有新卡角之余,也希望讓玩家轉換新的口味。

全新的 Disney Villains 故事模式關卡,亦即將在「旅人的記憶」中登場。對神魔世界遠古符石力量虎視眈眈的迪斯尼反派,將在故事相交的異境中,展開爭奪力量的戰爭。玩家只要挑戰限時開放的關卡,就有機會獲得擁有特殊技能的 Disney Villains 卡牌系列。

 誰來第一個挑戰冥王哈帝斯呢?

全新專屬技能計劃

官方表示,《神魔之塔》對本次合作非常重視,為了讓 Disney Villains 卡牌系列在游戲中持續發展和成長,游戲團隊將爭取讓卡牌角色在未來得到獨一無二的專屬技能,請玩家拭目以待。

邪惡勢力大穿越!爭奪遠古力量之戰一觸即發

神魔世界與魔幻世界的奇妙交錯!邪惡女巫以魔法打開了前往神魔大陸的通道,準備奪取以諾塔的力量,改變失敗的過去。

女巫還找來其他的惡人助陣:貪婪的惡黨對古神遺跡的財寶虎視眈眈,巫婆與法師將前來掠奪秘賢的魔法,狂瘋的怪物正向神魔大地伸出魔爪......神魔世界的英雄挺身抵抗,奮力保護善人免受侵害,阻止遠古符石的力量被竊取亂用。

在古龍藍托 ‧ 史考特的協助下,召喚師將在世界相交的異境中迎敵,神魔世界再次陷入混亂當中。

奇幻交錯的世界在此展開

《黑魔女:沉睡魔咒》真人電影即將上映

《睡美人》作為家傳戶曉的迪斯尼故事經典,將在 5 月 30 日以《黑魔女:沉睡魔咒(Maleficent )》真人版電影于美國影院上映。故事當中的「黑魔女梅菲瑟」,早已帶領著一眾迪斯尼惡人進入神魔世界...

以下率先曝光《神魔之塔》「黑魔女梅菲瑟」與 「虎克船長」的造型讓玩家們先睹為快。


黑魔女梅菲瑟

 召喚師期待一睹黑魔女梅菲瑟威風又邪惡的龍姿嗎?

深居禁忌之山的「萬惡女神」,一身幽綠與黑暗的造型散發著魔魅的氣息,更襯托出瑰麗陰森的邪惡之力。她不僅能駕馭神木之力為她作鐵壁般的護航,更掌握揉合不同的元素力量的魔法,司令火、木、暗的從屬引爆全新的力量!在必要時她更能化身巨大的黑色噴火龍,以兇猛的身影駕馭一切。

隊長技:魅影幻陣 - 隊伍中須有火、木及暗屬性的隊員,消除任何三種或以上屬性符石,火、木及暗屬性攻擊力 3 倍,消除心符石時火、木及暗屬性的攻擊力有 50% 機會額外提升 1.5 倍 (效果可以疊加)

主動技:鐵壁陣勢 ‧ 木 - 水符石轉換成心強化符石

獨家附送黑魔女獲得方式(小道消息):

據說只要購票一張 即贈送特殊關卡卡片,掃描上面的QR CODE 即可進入特殊關卡,通關后就可以得到黑魔女的卡片,這次是出一系列卡片的樣子,還有別屬新卡

黑魔女 (木屬)

主動技:水符石轉心強化符石

隊長技:未知

(水屬)5回合內,所受傷害減少30%,期間每回合有50%回避所有攻擊

(光屬)10秒內,可任意移動符石,該次移動符石不會造成任何消除,也不會作1回合計算

(暗屬)3回合內,消除一組5粒或以上暗屬性以外的屬性符石,必定產生5粒暗符石

片商這次偏向只要看電影就有送 (首輪),且如果戲院發完了 片商還會再補充 所以應該不限量。


虎克船長

 「虎克船長」與他的部下

長期與小飛俠彼得潘為敵的「虎克船長」,每次現身總不忘要拉風的出場!他領導才能卓越,不但大力激發隊員的能力,更無視克星的威脅。時常穿越不同時間和地點的他,十分熟悉時間的奧秘,能在多次快速躍動間,任意移動符石做好攻擊姿勢并作出攻撃!據說他最討厭的滴答鱷魚為了追蹤他,也來了神魔世界呢。

主動技:念之躍動 - 于轉珠時間內,可任意移動符石而不會發動消除,效果持續 3 回合

隊長技:邃矚之力 - 全隊攻擊力 3 倍,所有隊員無視屬性相克

悚懼力量的呼嘯!異界龍「潛能解放」

對悚懼力量的恐懼轉化而成的祟拜,催生了古老的信仰與狂熱。異教徒和法師為一睹古老力量的身姿,以法陣將無法操控的力量喚到世間,古神化身的異龍并沒有回應愚蠢的狂熱,撇下了人們。

人們自以為掌握了知識,卻從沒掌控任何力量!支配悚懼力量的異龍,將展翅天際,重譜龍類與古老信仰千絲萬縷的關系。

 法師教道:「魔法之所以強大,因為那并不是我們的力量。」

 巨大的爪鱗從縫中出破礫而出,如太陽的碎片劃過空中

6.0 版本「虎克船長」實戰展示

本次實戰影片挑戰『傭兵的戰場 ‧ 木』超地獄級關卡,在「虎克船長」與「姜子牙」的聯手下,邃矚之力將傾注銳兵身上,激發所有隊員的實力界限。「虎克船長」搭配「女武神烏爾德」冰凍敵人的同時,還可延長時間任意移動符石釋放符能!加上「龍脈者 ‧ 安納」的速效轉珠,以及「公爵奈寶尼」突破界限與升華能力的疊加效應,將可把水、光屬性的隊伍引領至全新的境界。

 隊伍配置:

● 6星 虎克船長 Lv 99

● 6星 龍脈者 ‧ 安納 Lv 99

● 6星 幻夢古神 ‧ 諾斯登 Lv 99

● 6星 公爵奈寶尼 Lv 99

● 6星 記憶與遺忘 ‧ 女武神烏爾德 Lv 99

※ 戰友:

● 6星 封神仙帥 ‧ 姜子牙 Lv 99

虎克,也是現在被討論得最熱烈的卡片,很多人都說虎克很OP,下面一起看看為什么這么op好啦!

op點之一

光隊掘起了,無條件3倍攻隊長...blablabla

先不論光隊是不是下一個版本掘起,先討論一下這張卡片對光隊的幫助好了

首先,他的隊長技能描述是全隊攻擊力3倍,能不能疊加不清楚,假設不能疊加就不能無條件9倍了

現在假設能疊加好了,這真的有op到嗎?有破壞到現有隊伍的平衡嗎?

北歐隊:主打三圍,虎克打臉的點在那?你說單索爾單虎克嗎?

少了掉珠加成,少了強化珠加成換來6.25->7.5倍,有很夸張?感覺還好,不要忘了虎克三圍是一定輸索爾,而且會少了一次爆發(因為索爾的強化傳承變了虎克的ctw)

如果你說第2只奧丁換成日狼換一次爆發的話,抱歉這隊的性質已經與現有的"完美"北歐隊差很多了,三圍方面完敗結論:對光隊不無小補,未至於很op


op點之二

狂魔隊被打臉blablabla

狂魔隊我只探討水木的好了,因為光暗為魔族隊不影響(?),火屬主動技輸了一半三色狂魔被打臉?打臉的點是?

你要知道狂魔最op的點不是在於他的3倍攻,最op的點是他有一招無條件1.5倍的增傷(水木)而虎克只能ctw,假設你雙隊長換成虎克,你主珠輸出已經少2只了(如果組純光請參考上面op點一)而且少了2只增傷技能,op的點在那?

如果你是單狂配單虎克,你主珠輸出少一只...喔沒差很多吧?事實上真的沒差很多反正也是各種秒殺,那請問op的點在那?你單狂單虎克可以做到的事情,雙狂做不到?真的比雙狂好的大概就只有被克屬的時候,這時虎克真的有強到,但不代表他op,因為三色用虎克的副作用是不能用戰場技能結論:虎克在三色隊能做到的,現有的隊伍大致上也能做到,唯一有buff到的點就是從此三色不再怕被克屬


op點之三

日月狼,壓血被打臉blablabla拜托,這兩組被打臉已經不是第一天的事情,也不差虎克這張卡了好嗎?日月狼強勢的點是在於只要你克服了轉珠時間就近乎是無條限9.375倍,而且可以視關卡而改變隊伍卡片的屬性以達至14倍的倍率,而虎克只能固定9倍,打臉的點?只能說你們太膚淺只會看表面的數據壓血強勢的點是隊長本身的主動技能強,而且可以彈性處理,如果不放水巫玩純暗壓血我可以隨時控制倍率(當然這也是他需要承受的風險),而虎克就是固定9倍而且主動技能只是個普通的ctw,對高手影響不大,對新手的確有點幫助,打臉的點?


op點之四

虎克+三巫+狂戰士+虎克突破天際blablabla請問突破天際的點是?先不論這組的實用性好了只是想問一下,請問這組跟壓血有什麼分別?同樣基礎9倍攻,同樣開3巫后都不能承受攻擊要是真的突破天際,那壓血早就突破天際了好嗎?


op點之五

人馬,老人被打臉blablabla老實說...人馬op的點是在於主動技能,6.25倍夠用就好了,沒有什麼打臉不打臉而老人隊被打臉這點倒是真的,不過老人這張"平民卡"威風了這麼久,也該是時候回老家了吧

題外話:老人開主角好像有15秒排珠(?)而虎克的只有普通的10秒時間(?)沒常玩老人不清楚坐等高手解答,如果老人開主角真的比平常的多5秒的話,那老人+虎克也沒有完全打臉老人的說


懶人包:虎克并不op,只是多了很多種玩法而已,而光隊也沒有因為此卡而獲得很大的buff,真正大buff的還是三色隊,光暗亦因為此卡而失去沒有克屬風險這優勢,搞不懂為什麼一堆人還在那邊說光隊,因為此卡而掘起...而這卡最最最打臉的其實是暗隊...原因上面已解釋


關于北歐隊跟狂魔隊op的點在那...先簡單跟你們說一下傷害公式=消珠傷害*隊長率*增傷倍率*卡片基礎攻擊力*(1+c數加成),消珠傷害不管他好了,反正只要是純色,他消多消少也是不影響隊伍強度,看看隊長倍率跟卡片基礎攻擊力好了,很多人就是只會看隊長倍率而忽略卡片基礎攻擊力這一環,每次看到9倍就喔好威好猛

跟你們說一下北歐隊最op的點是在於奧丁1854攻擊力,如果相對一張普通的非魔族卡片,約1200攻擊力,奧丁這張卡片就等於是長駐1.5倍攻擊力,而虎克大概就是1200攻左右,剛好狂魔/奧丁就比他多1.5倍=狂魔長駐比虎克多1.5倍攻擊力,有沒有被打臉不多說了,所以凡事別只看表面,想深一層對你會有很大的幫助

以上就是目前已經知道的已曝光相關資料,不得不說內容很豐富啊有木有?當然據說后續還會有曝光,如果大家感興趣可不要錯過啦!

游客評論

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最新評論

第 3 樓 浙江杭州鐵通 網友 客人 發表于: 2014/5/22 18:17:16
馬上要更新完了吧,期待新版本!!

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第 2 樓 河南洛陽聯通ADSL 網友 客人 發表于: 2014/5/22 0:16:41
這么感人的故事啊,淚流滿面

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