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傳承經(jīng)典的全新故事《最終幻想4:月之歸還》評(píng)測(cè)

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2013/11/25 16:18:28作者:GML點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 最終幻想4:月之歸還

最終幻想4今天終于登陸了雙平臺(tái),而這也引起了眾多網(wǎng)友們的關(guān)注,一款等待了多年的手機(jī)游戲,真心是萬(wàn)眾矚目也不為過(guò),下面小編就簡(jiǎn)單帶大家了解一下這款游戲啦,主要是一些對(duì)于游戲的感受和看法,幫助親們更快熟悉游戲。

本作設(shè)定在《FF4》之后的十余年,開(kāi)頭以塞西爾國(guó)王和羅莎王后之子——王子賽歐多瑞的冒險(xiǎn)故事引出,自小繼承有優(yōu)秀圣騎士塞西爾血統(tǒng)的王子,打出生開(kāi)始就被國(guó)家寄予厚望,但他本人并不是很看重強(qiáng)大的力量這點(diǎn),但礙于父母之情,還是勉強(qiáng)的答應(yīng)了去遠(yuǎn)方的洞窟尋找能夠證明自己力量的騎士之證,費(fèi)盡千辛萬(wàn)苦拿到了騎士之證的王子意外的引出了強(qiáng)大的怪物,面對(duì)強(qiáng)敵王子體內(nèi)的力量覺(jué)醒了,而整個(gè)世界也正在發(fā)生著劇變。

移動(dòng)版《FF4AT》采用《FF3》和《FF4》的畫(huà)面引擎打造,由于機(jī)能的提升,使得畫(huà)面更加精細(xì),色彩也更加飽滿艷麗一些,玩過(guò) iOS 上前兩作的朋友應(yīng)該很熟悉,當(dāng)然 CG 畫(huà)面拉近之后那種碩大的顆粒感還是很扎眼,地圖和戰(zhàn)斗時(shí)就自然一些。游戲的音樂(lè)不用多說(shuō),戰(zhàn)斗,遇敵,存檔,開(kāi)始音樂(lè),一切都是如此的熟悉。每當(dāng)那悠揚(yáng)的音樂(lè)回蕩在耳旁仿佛又回到了童年,那份對(duì)于FF系列難以割舍的眷戀。

游戲會(huì)以全 10 個(gè)章節(jié)來(lái)展現(xiàn)新的物語(yǔ)故事,講述大家期待的全新劇情。本作的故事將從國(guó)王塞西爾和他的兒子——王子賽歐多瑞兩條主線同時(shí)進(jìn)行,當(dāng)然,塞西爾這一條會(huì)相對(duì)而言比較強(qiáng)大一些。除了《FF4》里面共同戰(zhàn)斗過(guò)的伙伴之外,新劇情里也會(huì)看見(jiàn)很多后代人物,塞西爾和羅莎之子自然是其中之一,楊的女兒亞修拉、巴羅姆與弟子雷歐羅拉等新面孔讓人感覺(jué)到新的時(shí)代氣息。而《FF4》最注重的“愛(ài)”主題,包括愛(ài)情之愛(ài)、親情之愛(ài)與友情之愛(ài),在這一作也得到了繼承。本作的劇情 10 章會(huì)逐漸隨流程解鎖,每一章都會(huì)側(cè)重一個(gè)人物和他/她的冒險(xiǎn),直至最后真月篇,所有的同伴集結(jié)到巴隆城,為拯救世界共同行動(dòng),故事也迎來(lái)了最高潮。

作為《FF4》的續(xù)作,系統(tǒng)方面基本延續(xù)了 4 代的大體設(shè)定,比如魔法自動(dòng)學(xué)習(xí),ATB,裝備附加能力等等,塞西爾的兒子繼承了圣騎士之血和暗騎士之血,同樣能夠覺(jué)醒變身。此外操作以及戰(zhàn)斗上沒(méi)有太大變化,針對(duì)觸屏設(shè)備和移動(dòng)玩家需求做了些許微調(diào),戰(zhàn)斗指令簡(jiǎn)化,同時(shí)也可以使用自動(dòng)戰(zhàn)斗安逸地對(duì)付一些小怪。

當(dāng)然續(xù)作還是有新意的,不然就不會(huì)被玩家傳為經(jīng)典。其中 Moon Phase(月相系統(tǒng))和 Band system 兩大核心是《FF4AT》的創(chuàng)造與出彩之處。月相系統(tǒng)有點(diǎn)類似晝夜的概念,不同的月相會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生影響,比如:滿月之時(shí):物理攻擊減半;黑魔法傷害加倍等等,還有上下弦月,月蝕等等不同的月相。此外,月相還會(huì)對(duì)劇情產(chǎn)生影響,比如,某些地點(diǎn)只能在特定的月相進(jìn)入,某些劇情發(fā)展需要等到特定的月相,這時(shí)只要按其提示去宿屋睡覺(jué)即可來(lái)到指定的月相。

Band system 就是“絆”的意思,表示多人的連攜技能,比較類似幻想水滸傳的多人技能,發(fā)動(dòng)前需要先領(lǐng)悟,并不是所有的組合都可以發(fā)動(dòng)的,發(fā)動(dòng)的多人技能大多是全體攻擊,而且威力強(qiáng)大, 適合BOSS戰(zhàn),但需要消耗一定量的MP。

總而言之,最終幻想4,是一款延續(xù)了經(jīng)典而自己本身又有著創(chuàng)新意識(shí)的游戲作品,這帶給了玩家很好的享受,既有游戲的回憶,又有新劇情的動(dòng)力,感興趣的親可真行不能錯(cuò)過(guò)哈!

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