關于iphone手機來說,可能有人覺得不錯,也有人覺得一般,但是對于它的處理器來說,不得不說高配,那么64位處理器對于手游會產(chǎn)生什么樣的影響呢?
是的,與Nintedo 64和Atari Jaguar一樣,iPhone 5S內(nèi)置的A7芯片是64位的……但還是與Nintedo 64和Atari Jaguar一樣,我不知道那意味著什么。
當然,蘋果確實做得不錯,畢竟這是世界上第一部64位的智能手機,那么然后呢?我問了幾個游戲開發(fā)者的看法。
《時空幻境》的開發(fā)者Jonathan Blow認為:“64位處理器主要意義體現(xiàn)在內(nèi)存上——超過2G或4G,看你的操作系統(tǒng)。在我看來,當iOS占用的內(nèi)存開始遠遠少于2GB時,基本上就沒有什么程序跑不動了,所以從那一點來看,64位處理器的意義不大。也許以后就不一定了!
Blow舉了一個例子, 蘋果可以給iOS添加虛擬內(nèi)存,使操作系統(tǒng)臨時把存儲空間當成RAM。64位處理器使iPhone 5S(及其之后的設備)能夠同時計算更多數(shù)據(jù)。
但Blow又補充道:“(新處理器)對開發(fā)者來說是好東西,但這是長期看來,短期內(nèi)還看不出來。”
所以,這個內(nèi)存紅利對iPhone 5S沒有多大影響。然而,在iOS及在這個系統(tǒng)上的軟件運行速度上,64位處理器本應立即顯示出積極的作用。
Chair工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人Geremy Mustard指出:“對于現(xiàn)狀,這有一點兒過頭了。但對于游戲和應用減少裝載時間確實有幫助。在這樣的芯片上運行系統(tǒng),應該會驚人地順暢。”
Chair是Epic Games旗下子公司,也是iOS專屬的格斗游戲《Infinity Blade》的開發(fā)者。這家公司透露,當蘋果宣布iPhone 5S的新處理器時,它正在制作《Infinity Blade 3》。作為Epic的子公司,Chair使用Unreal引擎開發(fā)它的游戲,因為那個軟件已經(jīng)為64位硬件做了優(yōu)化,所以《無盡之劍Infinity Blade 3》能在64位的iPhone 5S上運行。
“蘋果展示了一張表,說明新的A7芯片的純功率是iPhone 5的A6芯片的2倍。事實上,我們將看到更大的優(yōu)勢,因為64位處理器運行指令更加高效了。iPhone 5S的應用加載速度提高了5倍。真是令人不可思議。幾乎是一瞬間就加載完了!
確實,正如你在技術規(guī)格表上看到的,“64位處理器”的唯一意義就是證明它是否能真正提高終端設備的性能。根據(jù)Mustard和Blow等人的說法,iPhone 5S的新“內(nèi)臟”在不遠的將來就會達到那個效果。
William Volk是手機游戲開發(fā)公司Playscreen的創(chuàng)意總監(jiān),他認為蘋果正在讓“手機達到主機的性能!
他補充道:“它證明了蘋果對游戲的重視。這么高性能的手機設備將成為蘋果搶占AAA游戲平臺的堅實基礎。那是可能的,或者至少5S版本將會大放異彩。iPad和Apple TV會有什么動作呢,令人期待!
以上,就是關于蘋果手機的64位處理器的一些相關影響,覺得經(jīng)常玩游戲或者對速度有要求的親,完全可以入手一款有木有?