阿爾比恩是一款國外打造的沙盒游戲,為大家帶來了無限的創造力以及想象力的體驗,同時本站也為大家帶來了游戲的最新版本,將會為大家提供不少的游戲便利,希望大家喜歡!
【阿爾比恩新手攻略】
阿爾比恩ol這款角色扮演類游戲,充滿了各種激情冒險,想要玩得好必備的應對技巧方法不可少,新手玩家們更是如此,現在就帶來給大家詳細攻略吧。
這游戲的fame就是經驗,但是PVPfame并不能提升等級。
按N打開命運面板,我紅圈標注的叫掌握(內圈),等級越高可以使用等級越高的同系列裝備,并且解鎖高等級技能,同時在使用該系列裝備時獲得少量額外IP(每級0.2點IP)
籃圈標注的叫專精(外圈),每提升一級,使用同系列裝備獲得少量額外IP(每級0.2點IP),使用專精對應的裝備則獲得大量額外IP(每級2點IP)
只要使用該系列裝備獲得PVEfame就可以提高掌握等級,但是只能提升該裝備對應的專精。
最左邊的這個數值叫萬能點,你穿的任意一個裝備掌握或者專精滿級之后會將獲得的fame轉化成萬能點,可以用萬能點直接提升任意PVP裝備的掌握或者專精等級,
右邊的數值叫做學習點,開了會員每天獲得20點,不開會員獲得10點,任意的掌握或者專精經驗條達到20%之后可以用學習點替代fame直接提升等級,
原本升級需要的fame越多,消耗的學習點就越多,如果想玩采集制造可以把學習點存起來,如果只玩PVP就隨便用,
IP=item,power,是一個直觀反映你裝備屬性強弱的數據,按I打開背包,點一下頭像左邊的箭頭,可以顯示人物的具體屬性,但是這上面顯示的是你所有裝備的平均IP,
不同裝備之間的IP并不會相互影響,輸出要想輸出高,提高護甲IP沒用,必須要提高武器的IP,
左鍵點擊裝備即可看到你使用這件裝備時的單件IP,IP每提升100點,大概可以提升10%的屬性。
裝備一共分為T2到T8(裝備左上角的羅馬數字),普通裝備T6才能解鎖全部技能,二階三階特殊裝備T4即可解鎖,
一階特殊裝備T5才能全部解鎖,一階特殊裝備會比普通裝備高25點IP,二階50,三階75。
裝備每高一個T,IP會加100,但是高級裝備會有額外IP加成,所以升1個T大概會加一百多一點,同時裝備可以用你刷洞刷到的石頭進行附魔(裝備下面閃光的寶石),
附魔一次增加100IP,最多可以附魔三次,裝備的品質(就是邊框顏色)也會有0到100點的IP加成,T4的裝備附魔一次我們簡稱4.1。
比如這個一階特殊裝備,他本身的IP是725,+100是附魔的IP,+20是邊框給的IP,+194是專精和掌握給的IP。
按N或者M可以查看當前地圖屬性:
藍區:不能開紅,
黃區:可以開紅,但是殺人不掉裝備,
紅區:可以開紅,殺人掉裝備
黑區:不需要開紅,隨便殺人
如果主動攻擊別人,不管在什么區域都會獲得一個叫out,law,的debuff,debuff消失之前不能回城,主動攻擊帶有debuff的人不會獲得debuff。
在除了C城之外的主城可以進入黑區,按N找到這個標志,不同的城顏色不同。
進入黑區后,點一下這個可以進入長時間的隱身狀態,但同時也會被沉默,只有切換地圖或者進洞才會取消掉沉默,out,law的時候點這個不能隱身,而且這個東西有CD。
前期新手單刷推薦黑區或者紅區,黑區收益高一點,紅區安全,因為在紅區右下角可以顯示地圖紅名數量,有紅名進洞你可以看到,A出去就不會死,裝備是消耗品,穿自己死的起的。
推薦新手單刷裝備,great,fire,staff,scholar,cowl,甲隨便帶個布甲就行,鞋子隨便帶,但是我推薦帶mage,robe,guardian,boot,因為練了有用,當然,這只是我個人的理解,其他的裝備也可以,單刷
必備食物catfish,可以增加脫戰回血量,順便帶一瓶T4血藥(搜heal)增加遇到人的生存率。
我還是要說一點,這游戲的內核是pvp,根本沒有任務,bilibili上也可以搜到他們打zvz和5v5的視頻,不喜歡pvp的可以繞道,而且這游戲的pve內容極其匱乏,來來回回就是那幾張圖無盡地刷。
黃區就是個新手區,覺得自己游戲天賦不錯的,可以穿t4直接去黑區刷,穿自己死的起的裝備就行,刷黃區太耽誤進度了。
重大通知:裝備都是買的,前期不要學制作。
【游戲介紹】
本作是一款沙盒式的MMORPG游戲,玩家愛在游戲中將會來到幻想世界阿爾比恩,在這里自由自在的生活。玩家可以在游戲中建立自己的角色,并操控他學習各種技能,打造和裝備自己的武器來進行戰斗。除此之外玩家還可以探索,并和各種部族進行交流,尋找和挖掘各種寶物。新的測試中將會加入3種新的種族,以及全新的寶藏供玩家挖掘。
【游戲特色】
核心玩法是領地爭奪,掠奪和守護充滿樂趣
支持Mac、ios、windows、Linux、安卓平臺,且各平臺數據互通
游戲內道具和物品均由玩家制作,官方不會向玩家兜售道具
晝夜變化不僅僅是圖形的變化,在夜間,玩家需抵御惡魔的進攻
無職業設定,玩家的能力取決于你所使用的武器
(個人覺得這游戲類Dota和英雄聯盟的大型多人在線版,算是對此類游戲的整合。贊!)
總結:個人覺得這款沙盒游戲做的還是不錯的,內容比較豐富,自由度也很高,有多種選擇可供玩家去游戲。節奏雖然不是很快,但是游戲也有一定的難度,值得玩家花時間去挑戰(特別是野外戰斗,如果沒控制好獸欲,很可能無限死亡,永遠在起點打拼)。如果有玩家喜歡這種類型的游戲,可以嘗試著玩玩看,相信時間一久,游戲本身的魅力會讓不小心就著了迷。
【游戲相關】
眾所周知一款普通的手游的開發周期與運營周期都是很短的,當然除了CR、虛榮這些大作,所以是否《阿爾比恩》也是朝著這個方向發展的呢?答案只有游戲上架后才能知道。
沙盒手游,這個名頭擺在那里就很吸引人了,它意味著無盡的探索以及超高的自由度。反映在游戲中,《阿爾比恩》將提供玩家豐富的角色客制化系統,并強調沒有職業的限制,由玩家主導的經濟與動態PvP戰斗。開發團隊表示,《阿爾比恩》的開放游戲世界將會隨著玩家針對領土的戰斗與防衛,不斷地進化。
本作自初次開測以來,已經在各大手游期待榜上扎了根了。而一直盤踞不下,正說明了游戲各次測試的結果都是非常出色的。但德國人就是一絲不茍,相比于上線之后出補丁,他們更傾向制作一款初始版本就很完美的游戲。
總之,漫長的測試必定會使得游戲質量得以保證,而同時支持PC、MAC、iOS、Android、Linux也會使各個平臺的玩家需求得到滿足。然而我們需要擔心的,是《阿爾比恩》會不會再一次跳票...
展開