小小城邦安卓版帶給大家更加豐富的各種經營模擬的真實游戲,在這里解鎖了更加適合大家的養成風格的選擇,幫助玩家們解鎖更加合適的選擇,盡情的享受到玩家們最喜歡的模擬真實的體驗!
【小小城邦介紹】
《小小城邦》是一款文字策略游戲。
小小的城堡,等你來發展!領土、資源、人口、建筑、軍事、英雄、技能,各種玩法功能應有盡有,這款游戲將帶給你純文字的掛機放置體驗
【小小城邦游戲玩法介紹】
一、【基礎介紹】
1、領土:食物、木材、黃金、人口、樹木、聲望的上限
2、食物:溢出上限的會轉化為槍兵
3、木材:溢出上限的會轉化為弓兵
4、黃金:溢出上限的會轉化為騎兵
5、人口:加成食物產出效率,人口密度越大(人口/領土),人口加的越慢
6、樹木:加成木材產出效率,樹木密度越大(樹木/領土),樹木加的越慢
7、聲望:苦、集、滅、道四境超過150級后產出,每高十級增加1/s,四境分開計算,用來升階士兵,聲望超過一百才會升階,每次消耗當前1%進行升階
8、圣物:產出黃金,每1圣物加1/s黃金,后面時間顯示為按照概率推測獲得下一個圣物的時間,僅供參考
9、能量:按1/s轉化為英雄體力,可以加倍圣物收集幾率
二、【主城部分】
1、農場:產出食物 伐木場:產出木材 民居:產出人口 林業局:產出樹木
2、市場:增加食物和木材產出,提高圖紙售價
3、圣殿:每秒收集圣物,圣殿等級越高,領土越大,幾率越大。圣物增加,幾率減小
4、探索:每60秒增加一次探索次數,可以獲得領土和圖紙,兵力越多,獲得領土越多
5、合成:每1圖紙可以合成1次,可以獲得隨機圖紙,自動出售為黃金,還可獲得英雄,傳說150次保底,神話450次保底
6、神話:英雄:無暇 傳說英雄:紅塵
三、【英雄技能部分】
1、英雄技能怎么獲得:英雄行動結束后或離線均有幾率發現技能書;二級及以上技能書需要金幣購買;金幣可以通過英雄行動或離線獲得
2、種田:收獲[200*農場等級*技能等級]食物
3、管理:收獲[20*民居等級*技能等級]黃金
4、伐木:砍伐[1%*技能等級]樹木并獲得等量木材
5、探險:收獲[0.2*技能等級]圖紙
6、交易:獲得[20+50*技能等級]英雄金幣
7、學習:未學習技能書時也可以獲得[20*技能等級]英雄經驗
8、寒飲:請教效果增加[50*技能等級]
9、快雪:[暫定]食物和木材效率增加[1*技能等級]
10、時晴:[暫定]黃金效率增加[1*技能等級]
11、帝詔:演武效果增加[100*技能等級*速率]聲望
12、玉璽:提供一個額外圣物和[10%*技能等級]收集效率
13、天子:[暫定]軍事戰力提升[2%*技能等級]
14、英雄星力:獲得重復英雄時,該英雄星力+1;可以提升英雄1%行動效率,50點以上效果持續衰減,最高100%(相當于行動耗時減半)
15、英雄等級:提高英雄技能書幾率,技能等級上限,每級增加0.5%軍事戰力
16、英雄體力:每秒將1能量轉化為英雄體力,離線效率減半;當英雄體力大于360時,可以開啟暴走,所有行動耗時縮減為1秒,減少的行動時間消耗等量的體力
四、【軍事部分】
1、軍營:消耗聲望升階士兵,聲望超過一百才會工作,二階士兵是一階戰力的兩倍,以此類推
2、醫館:治療傷兵,消耗黃金升級,等級越高治療傷兵越快
3、苦境:自動全軍出擊且不傷兵,但不能手動,獲得圖紙;超過150級持續產出聲望
4、集境:派遣槍兵征討,獲得領土,超過150級持續產出聲望
5、滅境:派遣弓兵征討,獲得領土,超過150級持續產出聲望
6、道境:派遣騎兵征討,獲得領土,超過150級持續產出聲望
五、【科技部分】
1、研究所:待開發,等級越高研究科技越高效,發現工程師概率與人口數正相關,上限與民居有關
2、全服成就:根據下載總量,全服贈送成就圣物,當前+2
下一階段3萬下載總量,成就圣物再加一
成就圣物和玉璽圣物都不影響圣物收集效率
下一版本生效,新玩家也可以獲得歷史成就圣物
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這是最受玩家們喜歡的一款真實的模擬經營游戲
在這里不斷的發展你的領土
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