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《現代戰爭4:零爆點》無責任前瞻

來源:本站整理時間:2012/12/3 16:20:49作者:admin點擊: 0 評論:0

文章標簽: 解密劇情

《現代戰爭4:零爆點》在萬眾期待的目光之下仍處在緊鑼密鼓的研發過程階段,宣傳力度也越來越大,PV所透露出來的信息也是越來越多。近日,國外相關媒體TOUCHGEN在第一時間拿到了《現代戰爭4:零爆點》的試玩版游戲,并對游戲進行了深度的分析與無責任前瞻以下來自TOUCHGEN:

由于目前游戲仍處在開發階段,我們只能體驗任務模式中的第一個任務。

游戲的劇情發生在《現代戰爭3》之后不久,作為玩家的你又被緊急召喚,陷入進了一場如同諾曼底登陸般的史詩戰役之中。與你相伴的武器,只有氣墊船以及無人機設備。你的作戰目標就是與你的團隊一起滲入到一支神秘的雇傭兵后方實施打擊,并阻止他們即將發動的爭辯陰謀。

就像之前的《現代戰爭》系列一樣,游戲的初級別為各種教程,幫你熟悉操作以及周圍的環境。根據Gameloft所述,游戲在操作方面進行了大刀闊斧的調整,讓玩家可以有一個更加簡單舒適的操作體驗,以便玩家更迅速的去面對任何突發情況。但是除了移動與掩體上的改進以外,我并沒有感受到其中的差別,整體操作感與前一作相同。

主角無論在穿著還是再裝備上都更加時尚了。在他的背包里會有一個手提電腦,玩家可以通過手提電腦召喚空中支援甚至呼叫無人機。在首個任務的一個鏡頭中,你可以操作地面無人機潛入敵人基地進行偵查,我們也希望能夠在后續的關卡中看到更多的未來風格武器和載具出現。

在以前《現代戰爭》系列中,敵人AI過低這一部分一直是個弊病。不幸的是在本作中依舊沒有改善(盡管現在下結論還為時過早)。游戲中的敵人火力強大,但是往往不會使用掩體,把自身暴露在眾目睽睽之下讓你能更容易地放倒他。相比之下,你的小隊伙伴們反倒是比以前更加聰明了,有時候他們確實能夠起到作用,而不是擋在一邊成為障礙。

從畫面上來看,《現代戰爭4》絕對可以再一次贏得玩家們的喝彩。游戲的開場夾雜著煙霧、水火、塵埃以及各種碎屑。Gameloft似乎是要把所有東西都放進來,除了廚房的污水槽以外。并試圖要超越其他作品,甚至是他們自己的《NOVA3》和《現代戰爭3》。游戲的場景設計顯得有些詭異,看起來像《正當防衛》中的海島風格,話雖如此,我倒寧愿靠著碧海藍天椰樹,也不想面對著灰暗的東歐小村莊。

那些期待Gameloft使用全新引擎開發的玩家或許會感到失望了,因為本作延續了《狂野之血》的虛幻引擎。然而,他們也不是完全沿用舊引擎,在本作中的圖形管道開發工作同時還首次借助了Havok引擎。Havok已經為多款3A級大作提供了技術支持,其中包括《半條命2》、《上古卷軸》和《生化危機5》等,這款引擎的最大特色在于布娃娃物理系統,可以讓角色的動作更加真實,特別是對死亡場面的表現。我親眼目睹了一個敵人在死后摔倒在地面,順帶把身后的箱子給砸破了,帥吧!

這次試玩用機為 iPad 2 ,所以我還沒有在 New iPad 的高清屏幕上一領游戲畫面的風騷,相信在 iPad 4 中效果會更為強勁。同時我也注意到了一些丟幀情況,不過這在還未開發完成并且還未進行優化的 Demo 中是很常見的。總的來說,我認為游戲的畫面絕對不會令你失望。

在音樂方面也依照系列傳統,視覺效果有多震撼,音效就有多震撼。當然游戲中各種炮火的聲音掩蓋了背景音樂,玩家可能無法很清晰地聽到它。

相信《現代戰爭4》在未來的幾周內絕對會成為AppStore上的又一款炸彈似的人氣游戲。Gameloft 正試圖把游戲的品質和體驗上升到家用機等級,口味上也針對重度核心玩家進行調整。另外值得一提的是,劇情模式只是游戲的一半,多人模式才是游戲的重頭戲,這與《現代戰爭3》和《NOVA3》相仿,當然在本作中多人模式的可玩性將會大大增強,新系統的加入甚至支持語音聊天。

作為手機上向COD看起的作品,我們可以相信在2012世界末日來臨前它會給我們帶來巨大的驚喜!

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