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最新版水晶塔防小攻略

來源:本站整理時間:2012/7/9 18:51:31作者:admin點擊: 0 評論:0

文章標簽: 最新版水晶塔防

水晶塔防是一款類型的塔防游戲,讓你在休閑娛樂的時候還能讓你體驗不一樣的塔防游戲!下面來介紹一下這款游戲的一點點小攻略!

這款游戲游戲中玩家通過觸屏操作,建造各類水晶塔,設置通道障礙,在敵人入侵城堡前將其消滅,游戲非常鍛煉玩家的智慧和策略。

1、最下面7個圈圈,左右各3個圈圈都是放水晶的,正中間那個是融合水晶的,只有相同角數的水晶才能融合成更多角數的水晶,譬如,一個紅色4角水晶和一個藍色4角水晶,可以融合成1個五角紅藍水晶。我一般融合到了8個角的水晶。

2、7個圈圈下的數據是你的當前的分值和當前關能達到的最大分值。每殺死一個敵人你的分值就會增加,但生成水晶、安置水塘/旋風/炮塔等都會消耗不等的分值。當你足夠應付敵人時,可以等當前分值增加到500以上時,此時生成的水晶直接是5邊型的,當前分值增加到1000以上時,此時生成的水晶直接是6邊型的,可以省不少功夫。

3、大家是不是經常安置水塘和旋風?水塘是拖延敵人爬行的速度的,旋風是使部分敵人返回基地的,我的經驗是水塘必不可少,能有效拖延敵人爬行時間,讓你有足夠時間打擊它們。但旋風嘛,我從來不放,為什么?因為我發現炮塔的價值更大!當你有一個五邊星的水晶,此時你的分值僅可以放一個旋風,或放一個炮塔,你選哪個?我當然選炮塔。假設敵人基地是A點,最終出口時B點,我一般會在A點和B點之間的拐角處放幾個炮塔,即使我當時只有1、2個水晶,導致有些炮塔大部分情況下是空閑的,但關鍵是當敵人漏過你前面幾道火力沖向B點時,你手指一點,將其它地方的水晶挪到離B點較勁的炮塔處,就可以殺死那些沖向B點的敵人了。在我心中,炮塔比水塘和旋風更重要。

4、我一般從A點到B點間建幾個炮塔把局布好之后,就盡量選離A點近的地方建炮塔放水晶,我玩到28關,一般都是在敵人出口處放3個炮塔,每個炮塔一個8角型水晶,就基本搞定了,覺得過關還是比較容易的

5、下面來講講救生圈、R、F是什么意思。當你選中一個炮塔上的水晶時,會出現一個救生圈、一個R和一個F,救生圈我幾乎沒用過,應該是安置地雷可以一次炸死好幾個敵人,因為我炮塔布局比較好,前面火力漏過的敵人路過后面的炮塔時還是要被消滅,因此一般沒遇到緊急情況需要地雷的。而且我發現地雷一用水晶也沒了,感覺非常不劃算,難道是我沒用對?R是range的第一個字母,就是水晶火力的范圍,游戲過程中當你當前分值足夠多時,R會從灰色變為綠色,你點一下R,就會發現圍繞水晶的那個圓圈擴大了,就表示你的火力范圍擴大了(當然你的當前分值也減少了),懂了吧?R還是很有用的,可以讓你火力打得遠。F是fire的意思,就是火力強度,你分值足夠時F也會從灰色變成黃色,你點一下,你的活力就增強了,我的理解,火力除了強度提升外,最重要就是水晶開火的速度快了。一般F變黃了你就點吧,火力強總有好處。

6、如何查看你當前水晶的各種參數(火力范圍、火力強度、魔法效果)?你按住軌跡球,再用手指點一下水晶,彈出的信息框里就有各種參數的顯示。

7、在你選關時,界面最下面有“統計”“技能”“最高分”幾個按鈕,你點一下他們可以分別查看各種數據,游戲會將你的分值發送到網上去參與排名(前提是你手機能上網),我目前排名3125,得分是7491763,大家可以把自己的排名和分值報一下,呵呵。你是否遇到過查看“統計”“技能”“最高分”后回不了選關界面只能通過返回主菜單再來選關的情況?我開始就經常這樣,很郁悶,其實你用手指在“統計”“技能”“最高分”所在的地方一滑(就是你在相冊里瀏覽圖片時從一幅圖片翻到另一幅圖片的手勢),就直接回到選關界面了,不用再回到主菜單再進來選關。

備注:水晶屬性   

紅色:無屬性,但是攻擊力最高。

綠色:毒屬性,持續少血。一級有4HP每秒傷害,持續2秒。

黃色:火屬性,有暴擊效果。一級有7%的幾率暴擊90!

藍色:冰屬性,有緩速效果。一級有10%的幾率減速2秒。

玩家合理的使用各種水晶是闖關成功的關鍵!所以多收集合成水晶吧!

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