關于如今收集游戲市場的最新資訊。想必天天玩游戲的親都有感覺,現在的卡牌手游有很多,幾乎幾款不錯的游戲,和正在或者即將開發出的游戲,都和卡牌有關。那么是否過飽和了呢?
根據中娛智庫最新研究數據發現,目前卡牌游戲已經占據近五成手游市場,所有人都在關心,卡牌未來還會在中國中國市場火爆多久?
這種關心是不無道理的,公開資料顯示,自2012年年中到年底《三國來了》、《逆轉三國》、《大掌門》、《我叫MT》相繼走紅后,卡牌游戲徹底改變了手游市場,最終引起300家手游團隊一涌而上開發卡牌產品,而結果是TOP30收入榜上一度46%為卡牌游戲。
《我叫MT》是卡牌類手游標桿性產品
但是,由于題材的局限性、玩法的類同性,換湯不換藥的產品模式,令用戶逐漸產生審美疲勞。有人就此認為,卡牌類手游數量日益增多,已經導致市場出現飽和。
于是,從今年下半年開始,其他類型的游戲開始發力,這意味著市場的風向已經開始轉變,人們開始尋找手游的下一個掘金點?有分析甚至認為,國內手游市場即將進入下一個變革時期。
近日金山強勢進軍手游市場,推出《封神爭霸》就證明了市場風向的轉變。公開資料顯示,《封神爭霸》是金山七塵齋根據旗下經典網游《封神榜》為藍本,匯聚團隊核心力量打造的一款玄幻式即時策略手機網游。該游戲在COC游戲的基礎上,既增加了中國風的元素,又增加自己獨有特色。3D城建PVP即時策略戰斗”為核心玩法。
《封神爭霸》能否成為COC類標桿產品
據接近于官方人士透露,在該款游戲公開測試首日,就已經有30W用戶參與首戰抽獎活動,而為了不讓玩家失望,官方臨時加送10部紅米手機。
事實上,不僅僅是金山,完美世界也在強力推自己的COC類產品。
無論是金山還是完美世界,他們的舉動是否印證COC游戲會否是下一個手游市場“著火點”?現在越來越多的人在關注其產品的標桿意義。
COC的又一次即將面世,感覺會否掀起新一次的游戲風波呢?讓我們拭目以待吧!其實似乎都這樣,覺得什么好就去做什么,但是人多了反而不好了。