《繁花》是一位國產的獨立開發者制作的游戲,游戲畫面采用抽象畫風,玩法十分簡單,左右跳就行了,但作者特別指出玩這款游戲一定要開聲音。感興趣的玩家可以嘗試一下,畢竟支持國產支持獨立創作人總是沒錯的!
【游戲背景】
這是一款看似簡單,但飽含哲理的游戲。這款游戲應該畫的更 抽象,現在的方塊還不夠抽象。
一定要通關了再給游戲評價!因為通關了你一定會評價~
只有有一定人生閱歷,又把游戲“通關”的人才能體會到。
【游戲玩法】
游戲的角色是五個不同的積木,可以象征著家庭也可以象征著團隊,也可以象征著你自己和你的朋友們~他們在朝著不確定的目標行動著~ 游戲有最終的“通關”但并不一定是真正的通關。
和人生一樣,一場有限的與時間的賽跑,也許你不斷地對人生路進行探索,攀上了人生的頂峰,走到了人生終點,可你有真正得到了什么 記住了什么 留下了什么呢?~
【游戲體驗】
這是一場關于記憶的故事,輻射廣泛,處處人間煙火的斑斕記憶是曾經的少年舊夢。
而成長歷程中的聲色犬馬,是一場接一場的流水席,思念在兩個時空里頻繁交替,傳奇迭生,延伸了關于生命的“不一致”和錯綜復雜的局面,小心翼翼的嘲諷,咄咄逼人的聲影,昨日的遺漏,或是明天的啟示……
即使繁花零落,死神到來,一曲終了,人猶未散。
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