極速蝸牛(Turbo Racing League)是款根據(jù)夢(mèng)工廠動(dòng)畫即將在2013年7月19日上映的同名電影改編的卡通競(jìng)速游戲,講述了一個(gè)菜園蝸牛Turbo抱有一個(gè)幾乎不可能實(shí)現(xiàn)的夢(mèng)想:成為世界上跑得最快的蝸牛。在游戲“極速蝸牛”中,你絕對(duì)會(huì)找到一種火爆賽車游戲的感覺(jué),即使你控制的僅是一只小小蝸牛。
極速蝸牛(Turbo Racing League)作為一款卡通競(jìng)速游戲,本作自然在內(nèi)容方面穩(wěn)扣卡通主題,充滿童趣風(fēng)格,畢竟本作可以看成夢(mèng)工廠主推的暑期動(dòng)畫大片前哨戰(zhàn)。在畫面方面,游戲運(yùn)用了相當(dāng)充實(shí)3D建模和多彩的背景貼圖,運(yùn)用日常生活中人們熟悉的文具、玩具搭建游戲場(chǎng)景,十分討人喜歡,而制作組對(duì)背景與蝸牛行駛時(shí)的景深對(duì)比拿捏的也十分到位,充分表現(xiàn)出來(lái)的“極速”競(jìng)速的主題。不過(guò)呢,美工組顯然對(duì)本作的優(yōu)化不夠精細(xì),因?yàn)樵趇phone 4設(shè)備上本作其實(shí)并沒(méi)有表現(xiàn)的如此出色,即使機(jī)能相差不少,但相差甚多也可以說(shuō)是一種可惜。
游戲在操作上十分照顧玩家,開(kāi)場(chǎng)詳細(xì)的教學(xué)過(guò)程可以保證每一位玩家可以充分的體驗(yàn)本作。三種不同操作方式(重力感應(yīng)操作、左右分屏操作、虛擬搖桿操作)可以滿足不同的玩家需求,十分人性化。而游戲作為一款競(jìng)速游戲,自然會(huì)擁有Turbo氮?dú)饧铀龠@一項(xiàng),不同模式下操作些許不同,這里需要向玩家提一下;在重感模式下,玩家在過(guò)彎途中按住屏幕就會(huì)進(jìn)入漂移狀態(tài),而點(diǎn)擊模式則需要雙指按住屏幕,總體手感上十分流暢,絲毫不影響玩家體驗(yàn)游戲時(shí)競(jìng)速的感覺(jué)。
本作共有三種比賽模式,競(jìng)速模式,時(shí)間模式以及挑戰(zhàn)模式。競(jìng)速模式顧名思義便是和AI進(jìn)行一場(chǎng)速度較量,但是在游戲中每次比賽只有一名對(duì)手與玩家一較高下,所以并不要抱有太多激情在其中。而在比賽的過(guò)程中,除了要把握好入彎時(shí)機(jī),沿途的路面也要注意一下加速裝置和道具的存在,當(dāng)玩家通過(guò)加速帶時(shí)會(huì)有數(shù)秒的的加速時(shí)間,這點(diǎn)運(yùn)用得當(dāng)?shù)脑挘梢詫?duì)手一直甩于身后,而游戲也設(shè)置了“近道”,尋找起來(lái)并不困難,通常是一些顯眼的坡道,這點(diǎn)要注意哦。
時(shí)間模式則講究追求極速完成比賽,該模式中玩家不會(huì)遇到任何對(duì)手,完成比賽后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)時(shí)間對(duì)玩家進(jìn)行星級(jí)的判定。挑戰(zhàn)模式在需要玩家在限定時(shí)間下通過(guò)檢查點(diǎn),不過(guò),本作的檢查點(diǎn)與一般的賽車游戲不同,每隔一小段距離就會(huì)放置一個(gè),相當(dāng)緊密,當(dāng)你通過(guò)的時(shí)候也并不是增加時(shí)間,而是將比賽計(jì)時(shí)暫停兩秒,在最后通過(guò)終點(diǎn)時(shí)所用時(shí)間越少則星級(jí)越高,相當(dāng)值得玩家挑戰(zhàn)。
最后要說(shuō)的是游戲中擁有游戲設(shè)置,在商店中玩家可以升級(jí)和添加競(jìng)速裝備,比如噴氣式蝸牛殼,排氣筒,當(dāng)它們都升級(jí)至Super級(jí)別之后,就會(huì)有一種飛的感覺(jué),行駛效果會(huì)根據(jù)玩家的升級(jí)依次變化,對(duì)于一款“免費(fèi)”的競(jìng)速游戲,本作在這方面處理上還是相當(dāng)細(xì)膩的,讓玩家接受,值得贊許。
極速蝸牛(Turbo Racing League)在畫面表現(xiàn)上、游戲內(nèi)容上都是十分又聊,雖然貴為一款“免費(fèi)”游戲,但是素質(zhì)真是不容各位玩家忽視。如果只說(shuō)一點(diǎn)不好的便是,游戲需要聯(lián)網(wǎng)才能正常進(jìn)行,對(duì)于部分玩家來(lái)講多少是種遺憾。總之,本作還是推薦給位巨巨們體驗(yàn)一下。