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《王者之劍》破甲和暴擊之間優劣解析

來源:本站整理時間:2013/5/16 21:56:02作者:admin點擊: 0 評論:0

文章標簽: 王者之劍攻略

《王者之劍》這款游戲以酷炫的打擊感和豐富的游戲內容獲取了眾多用戶的喜愛。但是游戲后期很多玩家糾結角色堆暴擊還是堆破甲好。今天小編為你詳細解析《王者之劍》破甲和暴擊之間優劣對比。

王者之劍手游
6.6
類別: 角色扮演    
大小:154M    
語言: 中文
更新: 4-6

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堆破甲與暴擊傷害效果,關系到了玩家的直接輸出能力,下面舉實例說明優劣。

50級VIP4基本數據可以達到:1W絕攻,1W物攻,7000絕防,7000物防。這個數據應該不會有很大出入,有人運氣好可能高點,有人差可能低些,不影響分析。

以上數據2個人對打:

堆破甲的物理攻擊傷害:1W-(7000/2)=6500

堆暴擊的物理攻擊傷害:(1W-7000)X2=6000

堆破甲的技能攻擊傷害:1W-(7000/2)=6500

堆暴擊的技能攻擊傷害:(1W-7000)X2=6000

均為破甲勝利,假如遇到更高防御的VIP這個數據還會被一直擴大。

設個數據模型就是:假設你攻擊為X,防御為Y(注)

破甲收益大于暴擊:X-(Y/2)>(X-Y)*2

破甲收益小于暴擊:X-(Y/2)<(X-Y)*2

結論:當2倍攻擊小于3倍防御時,破甲優先,反之則暴擊優先。

這里需要說明的是,由于不知道技能的附加傷害值是在防御之前還是防御之后算,所以并未計入計算,計算可能并不準確。

 以上為總結的關于破甲和暴擊之間優劣對比清理。個人覺得副本暴擊好,而打盾戰則為破甲好。不過還是看個人喜好吧。游戲很不錯,小編一直在玩,你也試試吧!

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