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音樂武士游戲測評 讓殺戮變得優雅

來源:本站整理時間:2013/5/9 16:15:53作者:admin點擊: 0 評論:0

文章標簽: 音樂武士 音樂

  和音樂掛鉤的游戲有很多,但是大多都是走的藝術范,但不走尋常路的事情總是有的,今天介紹的這款游戲是走的“旋律動作”這一新風格。在整個移動平臺可以說都沒有這種游戲,不過小編今天運氣好,發現了這么一款游戲,在游戲中你不僅要扮演殺手,而且要跟著節奏殺,殺的有樂感。這,是不是可以成為優雅的殺戮?


  武士的利刃一般不出鞘,但拔出來就要見血。是什么讓這位武士如此憤怒?答案挑戰了你們的想象:一碗米飯。故事的起源是這樣的:游戲的主角,一名日本武士,在旅途中饑餓難耐。柳暗花明,他看到了一家餐館,進去就點了一碗米飯(不應該是好酒好肉么)。吃飯之前先去一下衛生間,不過回來就發現米飯不見了。憤怒的武士大吼“誰干的!”,這時候當地的惡勢力“肥彪”進入了他的視線,于是一場殺戮開始了。大姨夫點評:不就一碗白米飯嗎?至于嗎?來來來我請你吃揚州炒飯。
  


  回到游戲本身,這是一款結合了動作元素的音樂節奏游戲,游戲的本質還是要在合適的時間點擊屏幕上的圖標。與《勁樂團 O2Jam》、《Cytus音樂節奏》等音樂游戲不同的是,飄落的多彩方塊換成了殘忍的武士殺戮,噴濺的血液、殘忍的斬首是其他同類型游戲所不具備的。全手繪的游戲畫面會讓玩家產生似曾相識的感覺,沒錯,游戲的畫風與《武士II復仇 Samurai II: Vengeance》非常相似。
  


  作為一款音樂游戲,音樂當然是最最重要的部分。在故事模式中,共有10個章節等待玩家挑戰,每一個章節的音樂都不相同。獨特的音樂編排把旋律與斬殺結合在一起,既有節奏感又能體驗到揮刀的樂趣。游戲的操控對許多音樂游戲愛好者來說非常容易,在黃色圖標走到可點擊區域點一下就可以。故事模式和無盡模式供玩家選擇,活動一下手指,走進旋律與殺戮的世界吧。
  

  縱觀整個游戲,這是很難得的一款跨界組合,純手繪的風格加上很優雅的音樂,讓人們對這類血腥動作游戲又有了新的看法。小編推薦大家去嘗鮮,說不定這就是你的菜呢?

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