鋼鐵俠3剛剛上映不就,鋼鐵俠手機游戲卻已經問世了一段時間了。小編抱著期待的心情測評了一下鋼鐵俠3,現在把測評的結果向各位機友匯報一下。
先從游戲畫面方向入手,鋼鐵俠3用上了先進的3D技術,在空間和環境細節上表現的相當優秀,只是小編想說,越是優秀我就覺得 越是摸不著頭腦,這么好的一個題材,為什么不是動作而是跑酷。好吧,我憤青了一把。不過從技術角度上來看,沒有任何可以挑剔的,跟電影是不相上下的。
這么逼真的藍天白云,我們不得不佩服gameloft的水平。
這 一張圖片的畫面是可以360度旋轉的畫面,怎么樣,是不是很犀利的說。強大的3D引擎支撐鋼鐵俠3玩跑酷,光看畫面已經很炫了。我們就不要再要求更多了吧。
看完游戲畫面,我們來看一下游戲系統方面的構架。游戲在設置上有背景音樂、音效、操作方式,以及游戲語言。其中游戲語言包括:中國、德國、西班牙、日本、韓國、美國等多個國家。
亮點:游戲在設置上加入人性化元素—靈敏度調節,這種功能在移動端游戲比較少見,也是Gameloft對玩家體驗的一個提升。
看完系統方面,我們再來看一下操作方面,操作方面,gameloft展現了一如既往的強大實力。雖然玩家體驗很好,不過卻沒有什么創新。左右移動:在屏幕下方左右滑動,按住鋼鐵俠可以進行小范圍的移動;向上/下飛行:向上/下滑動屏幕;攻擊:點擊目標即可攻擊。
好了,對鋼鐵俠3的測評要告一段落了,雖然小編真的對這一款游戲有點失望,但是它還是有很多優點的,強大的3D引擎技術還在支撐著鋼鐵俠繼續跑酷。大家還是不要之聽小編的一面之詞,最好還是自己去體驗一下,說不定它是你的菜呢?