Fate Grand Order各職介從者的暴擊星掉率都不盡相同,而其相關的影響因素也各有區別,下面呢小編就為親們帶來一篇詳細的各職介介紹說明,親們一起來了解一下吧!
一、Saber、Ruler、Shielder
從固有死亡率和固有掉星率的規律,以及影之從者【貞德(Alter)】能夠掉落銀色Saber棋子這一點,可以認為Ruler、Shielder的隱藏屬性與Saber職階規律相同。
列出目前的Saber、Ruler、Shielder職階從者的固有暴擊權重如下表:
可以看出Saber職階從者的固有暴擊權重在100上下隨幸運值的高低小幅度波動。
雖然沒有找到【貞德(Alter)】的固有暴擊權重數值,但是可以由該表推測,其固有暴擊權重應與同為幸運E的【齊格飛】一樣是97——不過那是玩家能入手【貞德(Alter)】的前提下了。
二、Archer
列出目前的Archer職階從者的固有暴擊權重如下表:
可以看出Archer職階從者的固有暴擊權重在150上下隨幸運值的高低小幅度波動。
三、Lancer
列出目前的Lancer職階從者的固有暴擊權重如下表:
可以看出Lancer職階從者的固有暴擊權重在90上下隨幸運值的高低小幅度波動。
四、Rider
列出目前的Rider職階從者的固有暴擊權重如下表:
可以看出Rider職階從者的固有暴擊權重在200上下隨幸運值的高低小幅度波動。
五、Caster
列出目前的Caster職階從者的固有暴擊權重如下表:
可以看出Caster職階從者的固有暴擊權重在50上下隨幸運值的高低小幅度波動。
六、Assassin
列出目前的Assassin職階從者的固有暴擊權重如下表:
可以看出Assassin職階從者的固有暴擊權重在100上下隨幸運值的高低小幅度波動。
七、Berserker
列出目前的Berserker職階從者的固有暴擊權重如下表:
可以看出Berserker職階從者的固有暴擊權重在10上下隨幸運值的高低小幅度波動。
從上述數據可知,由于幸運對固有暴擊權重的影響相當小,可以認為從者職階決定了從者的固有暴擊權重,其關系為:
Rider(200)>Archer(150)>Saber、Ruler、Shielder(100)=Assassin(100)>Lancer(80)>Caster(50)>Berserker(10)
Rider職階的固有暴擊權重最高,其次是Archer,Berserker的固有暴擊權重幾乎沒有……果然是因為爆炸的輸出而犧牲了對暴擊的執著么。
且不同職階的固有暴擊權重差別不小。如果是Rider和Berserker來競爭暴擊星的歸屬,哪怕系統賦予的50暴擊權重加成給了Berserker,對暴擊星的集中能力也遠遠比不上Rider。
此外,也可以看到各個職階暴擊權重的基數越大,該職階從者的固有暴擊權重受幸運的影響也就越小。參考固有死亡率的公式,可以認為固有暴擊權重的基數b與幸運值影響固有暴擊權重的系數k也存在某種關系。Berserker由于基數過小,幸運影響的系數也過小,因此幾乎看不出什么變化。這些固有暴擊權重數值大概是取整之后的,實際上小數點后的數值應該也是與幸運成線性關系。
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