Fate Grand Order暴擊星分配的相關機制分享,友友們感興趣的話下面就一起來詳細的了解一下具體的內容和相關的介紹,一起來看看暴擊星的分配受什么影響吧~~!
本游戲中影響暴擊星在指令卡上分配的隱藏屬性,樓主稱之為【暴擊權重】。
什么叫【暴擊權重】呢?打個比方大概比較方便理解。大家都玩過轉轉盤的抽獎游戲吧?轉盤停止轉動時,指針會停留在轉盤上的某一個區域內,來判斷是否中獎,中幾等獎。“暴擊星”的分配其實是一樣的道理,從者的【暴擊權重】就像是轉盤上的一塊塊區域,把每回合抽到的5張指令卡對應的【暴擊權重】加起來,就是一塊完整的轉盤。而轉盤的指針就是將要分配的那一顆“暴擊星”。
能理解上面的話,接下來就能解釋一下這個游戲的暴擊星分配機制了。
每個從者有一個固有暴擊權重,這和固有死亡率與固有星星掉率一樣是從者的固有屬性,在戰斗中是不會變化的定量。每回合抽到的5張指令卡,在顯示給玩家之前,【5張指令卡將隨機選擇其中3張分別提高50、20、20的暴擊權重加成】。然后系統再打亂這5張卡的順序,把它們顯示給玩家,并給每張指令卡的暴擊權重假設各自的從者的固有暴擊權重。最后,再計算由禮裝或技能賦予的【星星集中狀態】的加成。
在計算結束之后,5張指令卡便各自得到一個暴擊權重數值。將這些數值相加起來,每一張卡的暴擊權重分別在總暴擊權重和(相當于整個轉盤)之中占一定比例(相當于轉盤上的區域)。每一顆暴擊星分配時,都會利用系統給出的一個隨機數(相當于轉盤指針停留位置),通過判定隨機數所處的區間,來決定這一顆暴擊星掉落在哪一張指令卡上。
舉個例子,假設條件為:場上有三名從者A、B、C,從者A的固有暴擊權重為100,從者B的固有暴擊權重為110,從者C的固有暴擊權重為50,上一回合掉落了一顆暴擊星。這回合抽到的5張指令卡分別為:
1、從者A的Quick卡;
2、從者B的Buster卡;
3、從者C的Arts卡;
4、從者A的Buster卡;
5、從者C的Quick卡。
為了方便起見,之后我們用編號來表示上面的指令卡。
在將這5張卡展示給玩家之前,系統隨機給其中3張卡賦予50、20、20的暴擊權重加成,我們在此假設給1、2、3這3張卡分別賦予了暴擊權重加成,則加成后的情況為:
1、從者A的Quick卡【暴擊權重50】;
2、從者B的Buster卡【暴擊權重20】;
3、從者C的Arts卡【暴擊權重20】;
4、從者A的Buster卡;
5、從者C的Quick卡。
之后系統會將這5張卡打亂重新排序,再將其展示給玩家。為了方便,我們假設洗牌后的牌序依舊是1、2、3、4、5。然后,5張卡被分別賦予各自從者的固有暴擊權重:
1、從者A的Quick卡【暴擊權重150】;
2、從者B的Buster卡【暴擊權重130】;
3、從者C的Arts卡【暴擊權重70】;
4、從者A的Buster卡【暴擊權重100】;
5、從者C的Quick卡【暴擊權重50】。
之后還要計算是否有【星星集中狀態】的加成,這里我們暫時不考慮這個因素的影響。則5張卡的暴擊權重合計數值為500,5張卡各自的暴擊權重在暴擊權重之和里所占比例為:
1、從者A的Quick卡【30%】;
2、從者B的Buster卡【26%】;
3、從者C的Arts卡【14%】;
4、從者A的Buster卡【20%】;
5、從者C的Quick卡【10%】。
這個比例其實就是暴擊星分配到各張指令卡上的概率了。接下來會從進入戰斗時系統就生成的隨機數組中,提取一個數字,對這顆暴擊星的分配進行判定。假設系統隨機數是0到100之間的一個數字,則:
當隨機數所處區間為0~30時,暴擊星分配到1卡上;
當隨機數所處區間為30~56時,暴擊星分配到2卡上;
當隨機數所處區間為56~70時,暴擊星分配到3卡上;
當隨機數所處區間為70到90時,暴擊星分配到4卡上;
當隨機數所處區間為90到100時,暴擊星分配到5卡上。
設系統隨機數為46,則暴擊星分配到2卡(從者B的Buster卡)上。
以上即為本游戲的暴擊星分配機制。
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