Fate Grand Order暴擊星掉率計算公式分享,以及詳細的效果解析介紹,大家對于星星的固有掉率這方面比較感興趣的話,下面可以和小編一起來了解一下!
Wiki的解包數(shù)據(jù)中有這么一段:
・Star = StarRate サーヴァント固有に設定されたスター発生率。
StarRate + (カード補正 + 初手ボーナス) + 敵補正 + バフ補正 + クリティカル補正(20)
翻譯過來就是:
Star=星星掉率,從者固有的被設定的星星發(fā)生率。
星星掉率+(指令卡補正+初手Bonus)+敵補正+Buff補正+暴擊補正(20)
下面的算式應該就是進行實際暴擊星掉落率的運算。各個參數(shù)的含義為:
【星星掉率】從者的固有星星掉率,具體數(shù)值會在下面樓層給出。
【指令卡補正】指令卡提供的星星掉率,具體數(shù)值見下表:

可見,Arts卡是不提供星星掉率補正的,Buster卡根據(jù)指令卡出卡的1、2、3順位分別提供10%、15%、20%的星星掉率補正,Quick卡根據(jù)指令卡出卡的1、2、3順位分別提供30%、45%、60%的星星掉率補正。
該表沒有給出EX攻擊是否提供星星掉率補正,因此樓主不好妄下斷言。
【初手補正】第一張指令卡的效果補正,根據(jù)上表,只有在第一張指令卡為Quick卡時,能夠提供10%的星星掉率補正。
【敵補正】被攻擊的敵方提供的星星掉率補正,具體數(shù)值未明,但是該參數(shù)的存在說明星星掉落率受被攻擊的怪物種類影響。
【Buff補正】能夠提升星星掉率的技能效果補正,如Assassin職階技能【氣息遮斷】。
【暴擊補正】暴擊發(fā)生時,能提供20%的星星掉率補正。
根據(jù)上述算式,假設某從者的固有星星掉率為10%,被攻擊怪物的敵補正為10%,無其他buff情況下,在第一張為該從者的Quick卡進行的不觸發(fā)暴擊的攻擊中,最終算得的星星掉率為:
星星掉率(10%)+(指令卡補正(30%)+初手Bonus(10%))+敵補正(10%)=60%
可以說這個數(shù)值已經(jīng)很高了。
再假設同一從者與同一怪物進行戰(zhàn)斗,同樣無其他buff,第一張為該從者的Arts卡進行的不觸發(fā)暴擊的攻擊中,最終算得的星星掉率為:
星星掉率(10%)+敵補正(10%)=20%
可以看出,Quick卡對星星掉落率的補正十分明顯。如果是Quick卡初手Bonus加成下的第三張Quick卡攻擊,再加上一些buff,甚至有可能達到100%的暴擊星掉率。
總結(jié)起來,影響實際暴擊星掉率的因素有:從者自身固有星星掉率、進行攻擊的指令卡種類、第一張指令卡是否是Qucik卡、被攻擊的怪物種類、增加星星掉率的buff、是否觸發(fā)暴擊。
以上內(nèi)容,友友們可以簡單的了解一下,關于它的計算,僅做參考!











