列王的紛爭低級兵對玩家朋友來說,有些兵種還是比較值得培養的,在游戲中如何來搭配高級兵種呢,下面我機網小編來分享下列王的紛爭低級兵搭配建造攻略,希望玩家朋友喜歡。
列王的紛爭中,經常有人說低級兵種是垃圾,干脆全解雇掉得了。這種說法比較偏頗,低級兵種也是有特別的用途的,接下來網俠小編為大家帶來低級兵種和高級兵種對比分析,看完后你心中自有答案。
玩家剛開始游戲尚未接觸聯盟戰的時后,可能會發現一階兵、二階兵、三階兵的實力都差不多,但事實上部隊在「打野怪」和「打玩家」完全是不同的情況!
【打野怪】
「打野怪」只要你的部隊數量足夠就行,一萬二階兵打的動的野怪,一萬一階兵同樣能行。一萬一階兵打不動的野怪,派一萬的三階兵同樣也打不過。打野怪對兵種的戰斗力要求很低,隨便組雜兵四萬就能把九級怪推掉,若你組高級兵二萬,推不掉不說,還會損失慘重。看起來野怪似乎很難打,但事實上不然,打野怪和采礦一樣,它基本上看運輸量,攻打野怪只會損失一點點兵力,造成少部受傷,對部隊主力幾乎無損。
【打玩家】
而「打玩家」則不同,打玩家會計算墻防、箭塔、城防武器及守城兵力的傷害。低階兵的生命及防御力很低,傷亡比每差一階幾乎是十倍的損傷,后期低階兵在攻城戰中,基本連炮灰都說不上,光是防城武器就能將軍力打死八成以上,剩下的只能作運輸隊使用。而高階兵種生命及防御很高在攻城戰中損失很少,總輸出傷害還很高,一萬四階兵可以打掉一萬的城防。
而在守城戰中,低階兵種根本就是廢物,醫院的容量就這么大,低階兵拼命受傷,會快速地把醫院的容量占滿,當高階兵受傷的時后,沒有容量則全部變成死亡,戰比高階兵死的比低階兵還多,讓玩家整個抓狂。
★結論★
結論低階兵不是沒用,他們的優點是運輸量不錯、消耗的軍糧很少,能夠完美地執行采礦、打野怪及撿尸的工作,能運送大量的資源。而高階兵才是玩家真正的作戰主力,無論攻城還是守城,最好只放高階兵種,低階兵遠遠放出去采集就好。
列王的紛爭手游中有四個兵種,四個兵種又包括很多個不同的兵系,如何有效的把這些士兵放在合適的位置就是玩家們需要動腦筋的了,下面小編就為大家詳細介紹列王的紛爭手游士兵的擺放,希望可以幫助到大家。列王的紛爭兵種搭配攻略,軍隊升級技巧分享。
雖然說是以步兵為主導,實際上這個主導是指維持步兵占整體軍隊的40%左右即可,這樣就能夠保證到整體作戰水平和軍隊數量情況。由于步兵容易生產,這樣我們整體作戰就會相對輕松和容易很多。
而且之所以進行這種比例是由于單一兵種并不利于作戰,但是過于平均主義也不利于作戰。而給予步兵為核心的我們就必須知道我們要以步兵優先提升等級為核心再配合其他兵種來組織起軍隊。本質上我們的戰斗還是要依靠步兵的全面性,因此步兵素質的提升是十分重要,而在這個基礎下騎兵是第二個需要提升的兵種,因為騎兵的實力還是相對較佳,雖然價格不低,但是作為一種中堅力量還是很不錯的。對于弓箭手戰爭兵器來講這兩者就可以屬于同級一同升級的情況,由于這兩種在戰斗時容易缺損,因此只需生產部分即可。
在整體軍隊布局中,是建議各位按40%(步兵)+30%(騎兵)+15%(弓箭手)+15%(戰爭兵器)的比例來搭配,這樣就能夠保證到我們整體作戰的強度了。
【總結】
鑒于很多人問低級兵,我再給大家說下吧,不是一點都不用造,個人看個人情況,比如壓堡號
跟大部隊走的新區的,我覺得就沒必要造太多低級兵,不是壓堡號還是適當造點,保證夠采集3隊7級資源的負重,造的太多沒小號糧耗太大,你比如每小時糧耗5w你采集的資源都不夠你兵吃,怎么屯資源繼續升級。
還有就是16了先把兵營,校場,大使館,學院升滿然后開始爆兵,16了有3種選擇,停16爆兵等王站,每天采的資源卡好時間,正好訓練兵者點科技;以戰養戰,買點隨遷隨機飛,100公里內的都偵查,能打的打,掠奪資源發展;繼續低調發展升19,那就少爆兵,自己得有小號保證資源。
以上就是我機網小編帶來的列王的紛爭低級兵搭配建造攻略,希望玩家朋友喜歡。