乖離性百萬亞瑟王傭兵核心卡有哪些?乖離性百萬亞瑟王中傭兵核心卡對(duì)于玩家培養(yǎng)卡牌是非常重要的,下面小編就為玩家們介紹一下乖離性百萬亞瑟王傭兵核心卡詳解解析。
【注】有些卡國(guó)服還沒出 但是圖鑒有還是寫了,根據(jù)已有的選擇合適的核心才是正確的選擇。
前中期傭兵的重要核心,可能有些卡國(guó)服更新速度會(huì)慢點(diǎn),但提前預(yù)知哪些核心也是很重要的。
1、【蹴球型小灰人】
無論前中后期都是傭兵的重要物理核心。
優(yōu)點(diǎn):3c不卡手,增加2回合物理攻擊up
缺點(diǎn):自身風(fēng)刀(可以無視,當(dāng)然打水本效果更好)
技能覺醒效果:敵單體/物理/5,792(10,536)之風(fēng)攻擊、2回合/物理攻擊提升(10908)

2、【第二型庫(kù)拉奇】
前期物理核心,后期倉(cāng)管。
優(yōu)點(diǎn):3c,自帶抽卡,自身buff提升效果比小灰人高。
缺點(diǎn):純粹的支援卡,只能五星,buff效果只有一回合。
技能覺醒效果:自己/1回合/物理攻擊7,992(14,460)提升,抽卡+1。

3、【第一型莫德雷德】
這張卡雖然國(guó)服還沒出,但是國(guó)服圖鑒有就說下吧。魔法兵前中后期的重要核心。
優(yōu)點(diǎn):滿級(jí)hp 4188血卡,2回合魔攻up。
缺點(diǎn):5c,卡手。
技能覺醒效果:敵單體/魔法劍/9,872(17,896)之暗攻擊、2回合/魔法攻擊提升(18113)

4、【烏沙哈】
圣杯祭雖然還沒有,圖鑒出來了就說下和莫德雷德一樣,期待的玩家可以等待,如果沒有小灰人可以用這卡代替。
優(yōu)點(diǎn):滿級(jí)hp 4188血卡,物理up持續(xù)三回合,比小灰人還多一回合。
缺點(diǎn):4c略卡手,buff量比足球少。
覺醒技能效果:敵單體/物理/7,898(14,329)之光攻擊、3回合/物理攻擊提升(7237)

不同培養(yǎng)方向的傭兵核心卡推薦:
1、物理兵
先說物理吧,在開服時(shí),風(fēng)足球當(dāng)之無愧成為物理兵的核心卡。
為什么這么說呢,是因?yàn)橛?188的女武神和迷糊,在一眾水平上血并不是難堆的問題,而要想快速解決Boss,Buff才是重點(diǎn)。
除此之外,可以AOE的虛無也是炙手可熱,但裸刀攻擊畢竟不高,5Cost來說也是硬傷。
BUT,自日服從擴(kuò)散特典事件以及6C、7C爆炸時(shí)代的來臨,低C濾牌和超量Buff稱為主流。對(duì)于物理兵,稀稀拉拉+雙足球成為必備卡組。至于Sb祭的兵兔【4188、兩回合7000左右Buff】,4C和4188的特點(diǎn)其實(shí)和稀稀拉拉相似,兩相比較下有稀稀拉拉足以,但也可以選擇5C放兵兔,6C雙足球來完成超量Buff。
另外,納涼羅恩,暗凜,也是奇貨可居。這兩張卡在5回合前丟出,效果是2回合物理&魔法Buff上升1W5。
對(duì)于兵來說,首要核心是Buff,而兼具Buff和刀的卡就是兵的核心卡,當(dāng)然在前期的話,萌燃也是諸位常用的Buff卡。SE策劃的卡,萬變不離其宗,傭兵玩的是刀+各種奇怪的特效。你可以少特效刀,但沒Buff刀,就不是一個(gè)合格的傭兵。
2、魔法傭兵
SE作為計(jì)劃通在某天推出了一張前瞻性的卡,那就是莫受大大。5C的Cost并不能阻止人們對(duì)他的瘋狂,畢竟1W7的Buff和4188的血量屬于早期魔法傭兵體系無可替代的王者。當(dāng)年的超怒應(yīng)該是暗機(jī)器人,雙數(shù)回合屏幕左會(huì)降1W防御,平時(shí)有5W雙防,屬于物理兵=作死系列的開端,被戲稱【SE強(qiáng)推魔法體系】的初源。5C莫受和5C光魔劍是屬于歐皇和大腿當(dāng)之無愧的選擇。【在后期5C卡就是個(gè)笑話,想想暗光劍和乖離姆姆,一個(gè)5C一個(gè)3C,但滿足條件的姆姆單刀攻擊值和暗光劍不相上下】。
魔法大姐的推出以及后續(xù)送的魔法AOE讓魔法兵和物理兵平分秋色,在暗凜的到來更是一越成為吊打物理兵的存在。兩回合近1W6的Buff和3Cost,比起莫受的5Cost,順手得多,當(dāng)然在光本莫受還是一把漂亮的大刀。 想走魔法兵,莫受、大姐必備,暗凜有最好,不過就是不知道國(guó)服會(huì)出什么替代卡了。
上面就是小編為玩家們介紹的乖離性百萬亞瑟王傭兵核心卡解析,希望小編的介紹對(duì)玩家們能有幫助。更多精彩的游戲攻略歡迎關(guān)注5577我機(jī)網(wǎng)!