口袋妖怪復(fù)刻個體值玩法中,玩家朋友在選擇個體值進(jìn)行加點(diǎn)的時(shí)候,可以選擇高級寵物精靈來進(jìn)行加點(diǎn),許多玩家對個體值玩法不是太了解,下面我機(jī)網(wǎng)小編來分享下口袋妖怪復(fù)刻個體值加點(diǎn)玩法攻略,希望大家喜歡。
今天小編給各位玩家?guī)淼氖强诖謴?fù)刻個體值玩法詳解。口袋妖怪復(fù)刻是一款高度還原口袋妖怪的手游,游戲中的許多玩法和設(shè)定也來源于口袋妖怪。個體值就是其中之一,但是很多玩家對于個體值并不了解。下面小編就來好好的介紹下關(guān)于個體值的內(nèi)容。
種族值
各位玩家在弄清楚個體值之前先要弄明白的一個概念就是種族值。玩家們都知道口袋妖怪中的精靈都是一群一群的,只有神獸之流才會只有一只。那么種族值就是不同種類精靈的屬性,這個屬性只是該種族精靈屬性的標(biāo)準(zhǔn)。
個體值介紹:
前面說了種族值,那么接下來就要介紹個體值。比如說有兩只皮卡丘,它們的種族值屬性雖然是相同的,但是由于個體的不同,在某些屬性方面還是有所差別的。可能某個皮卡丘的特攻高些,某個速度又快些等。這些就是個體值,這就和人一樣,兩只屬性一模一樣的小精靈是很少的。
口袋妖怪復(fù)刻中的個體值還是和原作中有所不同的。玩家們在游戲中捕捉到的小精靈基本上都是種族值相同的小精靈,但是玩家可以通過后天增加個體值來強(qiáng)化它們。這樣也就造成了同樣的精靈卻有著不同的戰(zhàn)斗力,大大增強(qiáng)了游戲的趣味。否則,敵我雙方一樣的精靈一樣的技能,又沒有裝備什么的,怎樣區(qū)分差別呢?
個體值加點(diǎn)
個體值需要玩家達(dá)到一定等級后才會開啟。口袋妖怪復(fù)刻中的個體值是隨時(shí)間而恢復(fù)的,上限則為10點(diǎn)個體值。玩家們可以任意給精靈們增添屬性,消耗的金幣等于你在該精靈該屬性上點(diǎn)的次數(shù)×1000。比如你第1次給噴火龍?jiān)黾犹毓ハ?000金幣,你第10次增加提升噴火龍?zhí)毓サ臅r(shí)候就會消耗10000金幣。
個體值加點(diǎn)推薦
這個小編真的沒有什么可以說的。根據(jù)不同的小精靈和玩家們不同的培養(yǎng)方向去加點(diǎn)。例如現(xiàn)在比較熱門的鬼斯,就加速度和特攻;呆河馬的話就可以加物理防御和特攻了。
個體值簡單的來說就是通過使用金幣來增強(qiáng)精靈屬性的一個強(qiáng)化裝置,也就是說玩家可以通過金幣來增加精靈的攻擊屬性值,也可以用來彌補(bǔ)精靈薄弱屬性的屬性值。如果你的精靈是以攻擊為重點(diǎn)培養(yǎng)的,那么個體值就可以著重強(qiáng)化特攻。不過個體值強(qiáng)化到后期是很費(fèi)金幣的,在強(qiáng)化前建議多積攢些金幣。
小編建議在獲得享有的精靈后優(yōu)先選擇進(jìn)化,然后經(jīng)過特訓(xùn)再突破,最后來增加精靈的個體值。之所以講精靈的個體值排在最后因?yàn)榕囵B(yǎng)個體值花費(fèi)太高了,定位應(yīng)是在培養(yǎng)強(qiáng)化后,在同等級精靈對戰(zhàn)時(shí),表現(xiàn)出的少量屬性壓制,最終贏得戰(zhàn)斗的勝利,個體值無法達(dá)到大量的屬性提升。
今天關(guān)于口袋妖怪復(fù)刻個體值玩法詳解的內(nèi)容就到此結(jié)束了,玩家們應(yīng)該對于這種玩法很清楚了。