十字召喚師國服與日服的區別還是比較大的,玩了幾天的日服才發現日服有的功能國服不一定有,不過游戲在大陸還是增加了一些新的功能,下面來仔細看下國服和日服有什么不同吧。
一切代理游戲都會面臨同一個問題——修改,十字召喚師作為一款源自日服的游戲,必然也逃不過這個問題,但這不是重點,重點是修改了多少,還有幾分原來的味道才是玩家甚至是已經在日服游戲的玩家要不要玩國服的重要依據。
日服與國服的區別
目前已知改動(不完全):
1、 重構了所有人物數據,包括COST、能力、隊長技、技能、升級所需經驗等。
2、 重構了所有關卡數據,包括經驗、金幣、掉落等。
3、 日服升級為突破系統,同樣的卡5張最多,統和后滿破。國服為突破值系統,使用突破石和突破值,全部頂級后數據日服高于國服很多。
4、 魔改2星卡和3星卡,成為了4星卡和5星卡,數據有強化,魔改后的人物可和原來的人物一起上場。
5、 抽卡日服為5石一抽,國服為258石一抽,理論上價格一樣,但因為匯率問題,日服抽卡更便宜一些。
6、 日服抽卡率為5星5%、4星13%、3星82%,特殊活動5星提升為10%,國服未知。
7、 日服為5連抽保底一4星以上,國服為10連抽保底一4星以上。
8、 日服版本為1.7,國服目測為日服1.0版本,系統有一定差別,例如沒有BERAK系統、4覺系統、職業限定解除等。
9、 界面不一樣,國服界面為自己優化改造。
10、國服畫質和音效有壓縮。
11、國服加入VIP系統、神秘商店系統,日服沒有。
12、國服加入裝備系統,日服沒有。
13、國服加入斗技場PVP系統,日服沒有。
14、國服加入公會系統,日服沒有。
15、國服加入全服聊天系統,日服沒有。
16、國服加入碎片系統,日服沒有。
《十字召喚師》國服版在原畫渲染、UI設計、劇情插畫、人設背景等方面進行了全面深入的本地化改進,策略性更強也更符合中國玩家的游戲習慣,國服版本將更接地氣給玩家帶來視聽饕餮盛宴。這次的安卓首測和IOS越獄版本二次測試人氣飆升成為檢驗市場的一款試金石,成為黑馬和沖擊雙榜更是實力所趨。
【華麗連招 浮空格斗】
浮空格斗好不好看連招是關鍵,通過奧義技能釋放地對空交互立體三維戰斗,讓人更直觀的看到華麗技能釋放的快感。形成連招威力還會不斷的上升,《十字召喚師》強調浮空格斗動輒多至數百連招,奧義連招技能釋放更是讓人賞心悅目。穿越交互的地對空戰斗體系,由地面打到空中的全新戰斗體驗!
【全新冒險 開啟旅程】
游戲故事也有革新,穿越時空的二次元小伙伴的全新劇情,當你擁有了新的小伙伴后就可以隨機偶遇到和不同性格小伙伴所展開的劇情關卡,使你在游戲中擁有了更具深度的故事探索的全新的游戲劇情和闖關體驗!組合不同的小伙伴更能體驗更多不同的必殺技能組合效果,無論從游戲策略,戰斗操作,屬性成長等多方面的游戲性都將使你獲得前所未有的全新游戲體驗!
以上就是我機網小編帶來的十字召喚師國服與日服區別一覽,希望對玩家朋友能有所幫助。