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主公莫慌金孫策實戰效果分析

來源:本站整理時間:2015/7/12 11:05:42作者:GML點擊: 0 評論:0

文章標簽: 主公莫慌

主公莫慌金孫策是目前來說比較受大家關注的一個金將,那么它在游戲中會有怎樣的表現呢?想知道的親們下面就來和小編一起詳細的了解一下吧!

孫策:橫槍孫策的輸出在驍將中名列前茅,屬性方面完全可以跟常規后排媲美,沒有兵種限制但搭配無視防御的槍騎兵,其輸出能力可謂超越了常規橙將,只有關羽及個別天賜將領才可以跟他一較高下,最大的缺點就是輸出環境問題。

我們先從金將的位置進行特性分析..

特性技:

驍雄:自身和麾下士兵暴擊增加25%

從單屬性方面分析并不優秀,因為很容易限制發展方向,而數值也是中規中矩,但并不限制兵種,而且可以搭配2、3特性,因為配合完美最終變得非常實用,但是金將限制了槍騎兵,所以無法像關羽那樣攜帶弓法兵出場了,這是合理的設置,但也直接反應了金關羽的設置根本就不合理,因為關羽是軍團將,而只有個人將才被允許不被限制,比如太史慈、姜維、小喬、周瑜,希望能夠修正。

小霸王:自身和麾下士兵閃避增加30%;攻擊時將傷害的60%轉化為自身氣血

橙將時代孫策的出現直接使橙趙云下崗,因為這個特性包含了趙云的2個特性,而且同樣不限制兵種,這使得孫策可以帶弓兵站在后排并且自帶一個橙吸血,同時騎兵站在前排有適當的閃避能力,更重要的是與橫槍完美搭配,不再需求高級橫槍的吸血就能夠直接參戰。

金孫策發動無雙必須帶槍騎兵,實際上只能帶騎兵出場,雖然自身閃避+無雙閃避看似很美好,實際上請參考雅榭蕾雅的金甘寧攻略的格擋屬性,即便是帶上3個被動格擋也做不了前排,因為輸出型驍將的官職只有極少的閃避、格擋屬性,比甄姬、貂蟬這樣的坦克類直接少了40-50點,外加沒有氣血

雙防、免傷之類的加成,孫策根本就不能站在前排,除非套上不動如山,但如果套了不動如山,“閃避”屬性還有什么意義?因此只剩攻擊吸血有些幫助。

千騎定江山:自身和麾下士兵暴擊傷害增加360

同樣是在單屬性方面看并不很優秀的屬性,容易限制養成的方向,但是數值方面簡直可以說夸張到極點,竟然超過了呂蒙的爆傷,與1特性的暴擊可謂完美搭配,而呂蒙的缺點恰恰就是沒有暴擊屬性,因此雅榭蕾雅在這里告訴你養成孫策實際上比養成呂蒙簡單得多..

金孫策的無雙受暴擊傷害加成,沒有注明數據、公式就表示直接算爆傷數據,基礎360%就是3.6倍的無雙傷害,因此堆爆傷可以大大提高孫策的無雙輸出。

特性技:江東霸王

對任意N個敵方軍團造成X%物理傷害(額外受暴擊傷害加成);同時提升本軍團Y%的閃避和格擋,持續Z秒(攜帶槍兵、騎兵時生效)。

10級:對任意1個敵方軍團造成12.5%物理傷害(額外受暴擊傷害加成);同時提升本軍團20%的閃避和格擋,持續13秒(攜帶槍兵、騎兵時生效)

60級:對任意3個敵方軍團造成25%物理傷害(額外受暴擊傷害加成);同時提升本軍團45%的閃避和格擋,持續18秒(攜帶槍兵、騎兵時生效)

孫策的無雙包含多個信息,我們先從大的內容進行逐個分析..

1、任意目標:這是個比較優秀的特點,輸出類無雙的主要目標是攻擊后排,如果具有能夠有效對付前排的攻擊類無雙,那么打到后排就是秒殺。

2、1-3目標:中規中矩,如果沒有特殊屬性的話,低星1目標很差、2目標可用、3目標成型,絕大部分主公們看到1-3目標就跟雅榭蕾雅一樣只要關心1目標是否具有特殊能力就行,比如諸葛亮的控制就很不錯,而黃忠、趙云、周瑜等顯然都不好,郭嘉削藍還有點作用,即便是夸張如太史慈在1目標時也沒什么意義,那么孫策如何呢?那就得繼續分析了..

3、提升雙閃:特性里有過分析、甘寧攻略也有分析,這個雙閃在輸出型驍將上純粹是浪費屬性,因為輸出型驍將的官職主輸出、副防御,最終成型時裸雙閃比標準坦克低40-50點,參考陸遜這位平均分配雙閃的將領,低20點并不差,問題就是沒他位置了,那么低40點就完全不能上場,外加沒有其他防御特性支持,因此這項屬性完全是華而不實,連錦上添花都談不上,持續時間也就沒什么意義了,如果套著不動如山的話雙閃 0 和 200都是一樣的。

4、傷害:12.5%-25%的傷害可謂低得離譜,雖然具有特殊屬性、額外加成的金將無雙數據都不高,但是一旦額外屬性不能好好體現的話就會徹底廢掉,比如“金孫尚香”的無雙就是如此,只有到了5星60級才算能夠一戰,低星可謂非常無力,雅榭蕾雅為此郁悶無比,可是5星60級里比香香優秀的到處都是,比如諸葛亮、郭嘉、小喬,因此孫策要想能夠出場就看額外爆傷加成是否強力..

5、額外受暴擊傷害加成:我在開篇就放了橫槍孫策的攻略連接,實戰不堆屬性既可達到1000%,也就是將無雙傷害提高10倍,那么再結合攻擊力以及實戰情況計算下最終傷害吧..

以24城、24攻擊力科技為例進行分析..

橫槍孫策裝備煉化為“攻擊、暴擊、爆傷”,被動保持暴擊率90-100%,軍團輸出能力爆表;

那么個人攻擊力約30萬、暴擊傷害為1000%,暫時不刻意堆屬性,我們來計算下無雙傷害..

10級:300000*12.5%*10=375000

60級:300000*25%*10=750000

10級的時候,搭配勢如破竹可以穩定的秒殺遠程士兵、60級時對遠程目標造成嚴重威脅,搭配勢如破竹可以對坦克造成一定威脅,5星的傷害雖然很不錯,但是前面說了5星還有更夸張的,因此不予考慮,0星搭配勢如破竹可以秒后排還是很不錯的,如果升到2目標的話效果更好,這個數據雖然不是出類拔萃,但可以接受,更關鍵的是,橫槍孫策沒有損失軍團作戰能力,他的輸出就是如下圖所示:一槍250萬(附帶不純紫威力,如果勢如破竹的話傷害繼續更高)..

為了無雙威力,我們還可以損失軍團輸出而故意疊加無雙傷害,比如初期的關羽帶武將強攻、太史慈帶威力,自身軍團幾乎沒有什么作戰能力,但是無雙威力驚人,雅榭蕾雅在上面難度孫策被動都是軍團的,那么我們可以換成個人的..

孫策攻擊:300000(極品裝備,常規略低)

孫策爆傷:400%*3+300%(玉佩)+250%(飾品)+360%(特性)+220%(煉化)+官職 ≥ 2400%

10級:300000*12.5%*24=900000

60級:300000*25%*24=1800000

10級的傷害已經達到了常規養成60級的傷害,即便是不用勢如破竹也能秒殺遠程,用了勢如破竹會對坦克造成威脅..

60級的傷害可以用夸張來形容,在勢如破竹的情況下...請參考太史慈的勢如破竹,就是目標數少了2個..

當然,如此養成的話,軍團輸出會大大降低,但依然不容小覷,不過既然有如此高的無雙傷害,那就當太史慈用吧,也就不用太在意自身的輸出啦..

本文內容出自“主公莫慌官方貼吧”、作者“雅榭蕾雅”。

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