刀塔傳奇無畏騎士200W怎么打?相信大家應(yīng)該比較感興趣這個問題,那么下面小編就為親們詳細分享一篇高玩的心得,有陣容的詳細配置以及打法的解析,友友們感興趣的話,一起看看.
這個BOSS區(qū)別于之前的斧王、吸血鬼、天使,我方存在一個NPC幫助戰(zhàn)斗。
我們先說NPC的技能
1、給無畏騎士減攻的DEBUFF(觸發(fā)條件,NPC血量高于總生命的25%);
2、給無畏騎士減防的DEBUFF(觸發(fā)條件,NPC血量高于總生命的50%);
3、給我方全員(包括召喚物)一個提升輸出的BUFF(觸發(fā)條件,NPC滿血)。
所以,戰(zhàn)術(shù)方針很明確,就是盡早奶滿NPC 給我方全員奶出BUFF
而治療方面 盡量選擇持續(xù)治療+瞬間治療配合進行,這樣可以保持NPC一直是全隊中最為虛弱的單位。
無畏騎士的配置治療的MVP
這三個治療各司其職
1、術(shù)士:持續(xù)的治療+地獄火吸收傷害為全能擋刀;
2、大樹:前期的持續(xù)治療+中后期變?yōu)閺娏敵鱿硎芨哳~的輸出BUFF;
3、全能:盡快奶起NPC+最后開大保護后排輸出不被無畏騎士沖鋒所打斷或擊殺。
其中,SS和全能建議C2滿裝,大樹C1即可
無畏騎士的配置輸出的選擇
各大夢境的輸出MVP,高額的小技能和大招傷害,是夢境的不二輸出人選;
炸彈人在面對無畏騎士時,有比較好的表現(xiàn),是因為無畏騎士的沖鋒會踩掉他所有的雷,而且大招傷害也十分充足。如果操作不差,一般可以達到220W。缺點就是5星的玩家較少;先知,入手非常容易,而且基本所有玩家大多五星,所以一般在沒有C2滿裝滿星炸彈時,可以選擇先知,只要手法正確,可以比較輕松的上200W傷害。
打法和細節(jié)介紹
這基本是一個固定的打法,如果臉不是特別黑的話
先說先知打法
1、看!
1:00時,大樹基本滿能,看大樹的活力護甲(即大樹雙手舉過頭頂)釋放后大樹開大到后排,此時全能應(yīng)該會緊跟著一個治療給NPC(如圖),大樹開大后時間0:55;
2、臉!
0:55-0:45之間,全能作為1號位,會承受無畏騎士2次普攻一次螺旋刺一次震地,只要沒有暴擊或者全能閃避一次普攻,基本上全能的血量不會低于NPC,這樣確保術(shù)士的治療和全能加血目標是NPC(如圖);
只要無畏騎士沖鋒時,術(shù)士的暗言術(shù)套子在NPC上,那么就基本可以保證NPC開出BUFF。
3、等!
等到0:35左右,NPC滿血即放出輸出BUFF(如圖),之前無須開任何大招
4、卡!
只要NPC放出BUFF,先知、術(shù)士、浣熊依次卡黑屏放大,注:全能不開大
5、博!
由于先知的大招持續(xù)10秒時間,所以如果能卡在最后10秒之前開出先知的第二個大招,那么基本上可以滿足傷害200W以上的要求
此時全能開大確保先知不會在全能死后被戳死,收尾!
當然,相信200W輸出是無法滿足大多玩家的欲望,那么接下來再說一下就是炸彈人的打法,其實和先知打法類似。
1-4步基本一樣
主要區(qū)別在于第五步
5、保!
由于炸彈人的大招是一個持續(xù)引導(dǎo)技能,所以會被無畏騎士最后的沖鋒所打斷,因此在最后0:18左右需要全能優(yōu)先開大來防止炸彈人的大被打斷。
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