刀塔傳奇噩夢遠征在普通遠征的難度上增加了不少,不過因為收益的問題,大家都想通過這個比較難的關卡,理智上來說一般通關如果有pa或者術士會方便許多,那么黨沒有這兩個英雄的時候,我們如何通關呢!
一、噩夢遠征必須需要的英雄
1、死亡先知必備的英雄,理由大家都懂絕對良心,主要的前提是最好把裝備優先給他。
2、光法,當你遇到純物理的隊伍時是非常好用的,雖然先知傷害沒以前那么厲害,但還是可以看看的。加能量在噩夢中起著關鍵的作用,有時候有奇效。
3、小鹿就不用說了,惡魔必備,值得注意的是:當小鹿能量滿了,但是全隊血量中上的時候暫時別開大,如果對面的aoe大招發動,再還沒有傷害的我方的情況開大,因為治療會溢出,傷害打過來差不多抵消,還能增加一些能量。還有就是主要快結束的時候不要開大,不然只能奶一波。
4、雙頭,尤其重要的英雄,雖然c2的傷害遠不如以前只有c0的威力,但是他的大招和小技能可以使用技巧來打斷對面關鍵的大招。第一次肯定會生疏,多試試就可以完美打斷。
5、風行,巫妖,有些時候因為無法打斷對面技能而存在,比如當雙頭沒大招的時候,使用傷害秒之。風行大招用的好打斷效果可能堪比雙頭,沒有風行的話,女王,巫妖,白虎也能稍微代替一下!
6、白虎,隨著90級的來臨,遠征的白虎數量慢慢減少,而覺醒藍胖慢慢取代了白虎噩夢遠征的地位。走過來直接轟你一臉,使得dp不能先收波。白虎可以先手壓制!
如果對面是魔抗偏低的物理隊,帶上白虎可以一波帶走!但是也不是非常好,因為五個人頭的能量并不能完全分給三個人,可能會導致下一個能量不足而導致減員。
7、人馬,第一關可以使用的t,如果對面第一關沒有白虎,可以用白虎代替。也就是為了先手吧。而且后面的管卡也起著關鍵的作用!比如死亡先知(后面說dp)到下一關沒有滿能量,并且對面有白虎,覺醒藍胖先手打斷你的波,那么人馬就是你的救星!
8、沉默,這個需要前面幾關的時候給他存能量,關鍵時刻你怎么都打斷不了對面的時候可以用!并且對付敵法也很好!
9、諾干t,千萬不要再先知殘血,并且能量沒滿的時候單獨上先知,這個時候t的作用就出來了,可以抵擋傷害讓先知開出大了,潮汐也似不錯的選擇,大招的打斷效果不錯!大樹大招最好別開。最后面幾關可以當輸出用。
二、關卡的打法
第一關:
第一關是非常重要的關卡,如果沒有打好,會影響后面的發揮!
推薦整容:人馬(或者其他t,但是人馬的盾效果很好),如果對面一開始沒有白虎就不用帶人馬,帶白虎也行,如果帶了白虎,dp還是容易死,那就帶個t,第一關最好帶光法,因為一開始對面能量不多,基本都是物理攻擊,光法的致盲能起到緩解傷害的作用!dp,小鹿,風行或者巫妖。第一關光法差不多可以滿能量,先知能開就開大,但是記住對面人員少于3人不能開大,不然下一關很可能滿不了能量,小鹿看情況適度開大。
2-6關:
前面關卡由于難度不是非常大,所以可以用來續后備部隊的能量。這點非常重要,因為后面有些英雄會滿不了能量,而且下一關也打不過,那么就可以上慢能量的替補了!
比如第二關,光法能量滿了就換成別的上,慢能量差不多就放下來。
7-9關:
這時候交替使用英雄,如果一個英雄快死了,而且小鹿能量沒有滿可以換別的,等小鹿能量滿了在上那個殘血英雄進行加血!
10-12這里慢慢開始出現土豪隊伍了!如果找不到對應方法很容易減員,后面六關難度比前面九關難了很多,后面的版塊我會給大家解釋那些煩人的整容!
最后三關,這個時候替補就可以陸續送死什么的,遇到土豪隊伍的時候切記,雙頭之類的有控制技能的英雄一定要暈住對面的大招,不然一波反打,我們可吃不消!最后一關小鹿可以直接撇掉,五個輸出直接一波流!
【注意事項】
1、先知一定要存活下來,一定要用盡所有方法,因為先知完全是噩夢的主力,一旦她死了那么大家可以選擇降低難度了!
2、t當肉盾的時候,如果他們快死了,但是自己的主力血沒扣多少,千萬別用小鹿去救他,因為t我們還可以上別的!
以上內容,來自玩家的心得分享,親們可以簡單的了解一下,祝順利過關哦~!