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影之刃1.4版幫會戰及六星心法補充介紹

來源:本站整理時間:2015/3/23 15:03:23作者:GML點擊: 0 評論:0

文章標簽: 影之刃

影之刃1.4版幫會戰的詳細介紹以及關于六星心法的內容說明,測試服的玩家已經嘗鮮,下面小編就為其他的親們帶來更像的補充內容,希望大家喜歡哈!

針對不少玩家提出的建議和疑問,進一步說明如下:

1、幫會戰時,玩家可以雇傭本幫會的一個成員進入戰斗,但每個人只能被雇傭一次。因此每次進攻的最后幾場不會出現一打二的狀況,只要把本幫中實力較強者留到重要的戰斗中雇傭出場,便可以提升攻關的成功率。

此外,對于實力較弱的會員來講,也不會出現一進入幫會戰便連第一關都過不去的情況。因為可以雇傭本幫會的成員,對對方形成二打一的情況,降低了前幾關的難度。

2、幫會戰的時間會有所調整,由原來的20:00~10:00,調整至18:00~23:30,共計六個小時。

幫會戰的核心收益是六星心法的殘頁及突破材料。六星心法只能通過幫會戰獲得。既可以由綠色合成上去,也可以由紅色滿級的相應五星心法直接突破成紅色六星。

1.4版本開放的三張六星心法,來自沐家,龍家,魔家三個最主要勢力的先祖人物。其數值上則不分攻體,即在兩個維度上均超過相應的五星心法。特殊數值上則分別提高一個檔位。

1.4放出的三位先祖心法均服務于PVP(包括死斗,幫戰)

其余調整

其余還進行了多項調整,包括訓練室攻擊破甲數值統計,人物槽數上升到6個等。

以上內容,友友們如果有疑問的話,可以詳細的了解一下,內容來自貼吧玩家的分享,希望對大家有所幫助!

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