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仙劍奇俠傳手游屬性技能常識解析

來源:本站整理時間:2015/1/15 11:00:49作者:GML點擊: 0 評論:0

文章標簽: 仙劍奇俠傳手游

關于屬性和技能,仙劍手游的玩家們都有自己的看法,那么下面小編分享的則是在這個過程中,容易讓玩家誤解的一些部分!

1、屬性篇

(1)【體】體影響伙伴血量,體越高,存活率越高。比如品劍時,通常都喜歡帶主動技能。而主動副技能屬于固傷,血量就比防御重要了。百分比回血技能回復血量也更多。

(2)【攻】攻影響普攻傷害和天賦技能部分傷害,不影響連攜技傷害。受防御影響。不受屬性克制影響。

(3)【防】防御降低敵人普攻傷害,降低少量天賦技能傷害。對連攜技和副技能無效

(4)【靈】靈力影響連攜技傷害,增加攻擊類技能傷害,增加恢復類技能效果,少量降低敵方天賦技能傷害

(5)【速】速度影響雙方出手先后,對戰斗影響極為重要。

2、技能篇

(1)【天賦技能】

每個伙伴都擁有一個天賦技能,可使用技能書卷和不需要的技能升級,技能等級越高,效果越好。

《1》攻擊類天賦技能,提升等級額外增加傷害,代表屬性-雷系伙伴,武系伙伴。(增加傷害)

《2》恢復類天賦技能,提升等級額外恢復血量,代表屬性-水系伙伴(增加恢復血量)

《3》壓制類天賦技能,提升等級增加壓制效果,代表屬性-風系伙伴(減防,減攻,禁手)

《4》特效類天賦技能,提升等級增加特效數值,代表屬性-火系伙伴(灼傷,增加自身攻擊力)

《5》buff類天賦技能,提升等級增加buff效果,代表屬性-武系伙伴(持續回血)

《6》增益類天賦技能,提升等級增加buff效果,代表屬性-土系伙伴(增加防御)

(2)【連攜技能】

當連攜值達到滿值按出戰伙伴釋放不同屬性連攜技能,連攜技能傷害受雙方伙伴屬性不同而增加或者減少。

《1》連攜技能總傷害為在場所有伙伴靈力之和,然后按對方在場人數平均分配

《2》連攜技能為固傷,不受防御影響,但會根據所釋放出不同屬性的連攜技,而受對方伙伴克制(降低50%傷害)或者克制對方(增加100%傷害)

《3》屬性克制,水克火,火克雷,雷克風,風克土,土克水,<(武克武)-不增加傷害,不減少傷害>

《4》(1)火系伙伴最多,連攜技為火神

(2)水系伙伴最多,連攜技為雪妖

(3)土系伙伴最多,連攜技為山神

(4)雷系伙伴最多,連攜技為雷神

(5)武系伙伴最多,連攜技為武神

(6)風系伙伴最多,連攜技為風神

(7)其它情況,連攜技為酒神

(3)【援護技能】

在場伙伴援護技能值達到10點,當該伙伴出手時釋放援護技能。每回合開場增加

2點,每次被擊增加1點。初始援護值為0。任意精、珍、極品伙伴修煉+5,初始援護值+5

以上,就是一些容易被玩家誤解的一些常識性的問題,內容來自貼吧玩家傲嬌女王喵師妹。

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