關于屬性和技能,仙劍手游的玩家們都有自己的看法,那么下面小編分享的則是在這個過程中,容易讓玩家誤解的一些部分!
1、屬性篇
(1)【體】體影響伙伴血量,體越高,存活率越高。比如品劍時,通常都喜歡帶主動技能。而主動副技能屬于固傷,血量就比防御重要了。百分比回血技能回復血量也更多。
(2)【攻】攻影響普攻傷害和天賦技能部分傷害,不影響連攜技傷害。受防御影響。不受屬性克制影響。
(3)【防】防御降低敵人普攻傷害,降低少量天賦技能傷害。對連攜技和副技能無效
(4)【靈】靈力影響連攜技傷害,增加攻擊類技能傷害,增加恢復類技能效果,少量降低敵方天賦技能傷害
(5)【速】速度影響雙方出手先后,對戰斗影響極為重要。
2、技能篇
(1)【天賦技能】
每個伙伴都擁有一個天賦技能,可使用技能書卷和不需要的技能升級,技能等級越高,效果越好。
《1》攻擊類天賦技能,提升等級額外增加傷害,代表屬性-雷系伙伴,武系伙伴。(增加傷害)
《2》恢復類天賦技能,提升等級額外恢復血量,代表屬性-水系伙伴(增加恢復血量)
《3》壓制類天賦技能,提升等級增加壓制效果,代表屬性-風系伙伴(減防,減攻,禁手)
《4》特效類天賦技能,提升等級增加特效數值,代表屬性-火系伙伴(灼傷,增加自身攻擊力)
《5》buff類天賦技能,提升等級增加buff效果,代表屬性-武系伙伴(持續回血)
《6》增益類天賦技能,提升等級增加buff效果,代表屬性-土系伙伴(增加防御)
(2)【連攜技能】
當連攜值達到滿值按出戰伙伴釋放不同屬性連攜技能,連攜技能傷害受雙方伙伴屬性不同而增加或者減少。
《1》連攜技能總傷害為在場所有伙伴靈力之和,然后按對方在場人數平均分配
《2》連攜技能為固傷,不受防御影響,但會根據所釋放出不同屬性的連攜技,而受對方伙伴克制(降低50%傷害)或者克制對方(增加100%傷害)
《3》屬性克制,水克火,火克雷,雷克風,風克土,土克水,<(武克武)-不增加傷害,不減少傷害>
《4》(1)火系伙伴最多,連攜技為火神
(2)水系伙伴最多,連攜技為雪妖
(3)土系伙伴最多,連攜技為山神
(4)雷系伙伴最多,連攜技為雷神
(5)武系伙伴最多,連攜技為武神
(6)風系伙伴最多,連攜技為風神
(7)其它情況,連攜技為酒神
(3)【援護技能】
在場伙伴援護技能值達到10點,當該伙伴出手時釋放援護技能。每回合開場增加
2點,每次被擊增加1點。初始援護值為0。任意精、珍、極品伙伴修煉+5,初始援護值+5
以上,就是一些容易被玩家誤解的一些常識性的問題,內容來自貼吧玩家傲嬌女王喵師妹。