刀塔傳奇覺醒小小潮汐船長怎么樣?下面小編就為大家帶來一篇關于它們的對比屬性,以及詳細的介紹和內容說明,希望對大家有用哈!
我們先來觀察左側兩列,小小從橙0進化到橙1自身的屬性變化情況。首先看看身為坦克最重要的防御屬性,生命值大幅提高了5718點,接近4w2點,相對于其他幾位被動技能有力量加成的英雄如熊貓(橙1有4w3血量),人馬(橙1有4w6血量),小小的血量已達標一線坦克。而他的護甲值951點則高得飛起,僅次于刀塔中最肉前排潮汐的983護甲,雖然魔抗從面板上觀察雖然只有373點,但是加上他的覺醒光環,提高巨人系英雄180點魔抗后,小小的魔抗能達到553點,成為游戲中橙1階段,單T時雙抗最高的坦克。
攻擊屬性方面,小小在進階橙1后并沒有多大提升,幾乎可以忽略不計,所以我們還是繼續關注他和其他坦克抗壓能力上的優劣吧。
和游戲中最著名的純肉坦克人馬相比,橙1階段時,小小的血量比人馬少5000點左右,而護甲和魔抗分別比人馬高300點和100點,理論上小小的抗打擊能力比人馬更加高,當坦克的血量普遍超過4w點而且差距不大(10%左右)的時候,生命值的質量就比其數量要重要得多,顯然這一方面覺醒小小做得更好。
有玩家可能會提醒樓主,人馬還沒有覺醒呢。確實如此,那我們就將小小和另外兩位覺醒大肉,潮汐和船長橫向比較一下,這里樓主加入了我對這三位英雄在競技場中的一些特點的理解和評分,評分純屬個人臆想,歡迎大家斗嘴:
覺醒船長
亮點:配合光環和洗煉,橙1階段的血量能夠突破5w5,仍然是游戲中血量最高的存在。8分
生存:抗菜刀能力優秀,抗法師能力中等,低吸血,持續作戰能力差。7分
技能:冷卻較長且不穩定的單控,小范圍物理AOE,中范圍團控大招,會出現開不出大招的情況,怕被控制。5分
團隊:光環對自己的影響大于隊伍其他英雄,五小強能夠和船長一起出場的機會太少。4分
適用性:混跡于競技場各種隊伍中,而且在法師隊中出場率十分高,也可以客串菜刀隊,奶隊。7分
總分31分
覺醒潮汐
亮點:游戲中最高護甲,自帶解控制的被動。(不知道bug修復了沒有~)9分
生存:抗菜刀能力無人能及,抗法師能力中等,較低的持續作戰能力。8分
技能:除大招和覺醒技能外,其他技能毫無亮點。3分
團隊:只能作為一個純粹的吸收傷害者,技能上沒有任何支援作用,大招偶爾能夠保護隊友。4分
適應性:適合防守隊伍,特別是奶隊防守中無堅不摧,配合全能的情況下,極限護甲值能超過1400,即使對方帶巨魔猴子也只是搔癢癢。進攻的表現不搶眼,但不是毫無作為。5分
總分29分
覺醒小小
亮點:游戲中無buff情況下(光環屬于永續效果,不算buff了)最高的雙抗和不錯的血量。7分
生存:抗菜刀能力十分強大,抗法師能力僅次于死靈法,較低的持續作戰能力。8分
技能:開場小團控,拔樹清分身能力不俗并且使用頻率高,大招在對付單坦且沒有分身系英雄的時候經常出現奇效。7分
團隊:覺醒技能可以帶來幾個不錯的雙坦組合,小小+大樹,小小+藍胖,小小+潮汐都不錯,不過輸出堪憂,怕沉默術士。5分
適應性:進攻可以帶菜刀隊坑敵法,防守由于高抗性確實是令人頭疼的存在,由于陣容還待開發,這里只評5分。
總分32分(樓主偏心了嗎?)
綜上所述,樓主認為3.0版本的小小是一個十分有潛力的英雄,值得土豪,或者手上已經擁有小小的玩家再次培養起來。而對于那些手上沒有小小,但是有覺醒船長,覺醒潮汐,覺醒全能或者人馬的同學來說,選擇小小就有點兵行險著了。(像樓主這樣的)
對于前排坦克進階的優先度,樓主這里提出一個觀點,那就是盡量選擇那些已經覺醒的前排坦克英雄去進階,由于他們擁有額外的一個技能和裝備,所以其作戰能力一定比那些還沒有覺醒的坦克要強大。
以上內容,親們可以簡單的了解一下,更多內容歡迎關注我機網噢,希望對大家有用哈!