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血族手游小歐改版分析

來源:本站整理時間:2014/10/31 14:37:49作者:GML點擊: 0 評論:0

文章標簽: 血族手游

玩游戲最怕經過版本的變化,導致游戲角色的變化,而今天小編要帶來的就是這樣一位,小歐的改版以后的點評,一起來了解一下吧!

作為小歐黨,我想說小歐唯一的優勢是她的技能。 (可能回復也高點)論防御比不過看板娘,莉籮艾,天使,血量也不說了。技能是真亮點,減傷50%,比加100%防還好(不考慮攻擊)特定場合上看機會使用能救隊友。 

玩家評論:

其實防御的效果就是減傷百分之五十……大招就是多了個嘲諷而已,對某些Boss還無效,當你知道這個實事時還覺得這大招很強嗎?我倒覺得如果想小歐崛起應該改改這大招,比如持續兩回合什么的,也可以全隊效果,不然這大招真有些雞肋。

不是光嘲諷加持續,不然必死無疑!而且現在經常最后一回合放大,所以都不敢自動了!戰士本來就經常集火,我小歐不放大防御通常也被打,有兩個戰士時本來是分擔的,小歐放大更顯雞肋了。我的持續是說個人或全隊減傷持續,或者放大只打戰士審美的都可以,總之要改。

小歐的必殺技是獨一無二的!雖說效果不理想,但是這是小歐的專屬。

話說改版前的小歐一個吸血水晶可以回三千多的血的,結果這么一改版只能回復兩千多血了……如果不是被動回復更悲催,感覺完全是被削廢了。

以上,是玩家的一些感受,不知道大家是怎么看呢?

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