最近,刀塔開(kāi)了藍(lán)牙對(duì)戰(zhàn),不少好友之間開(kāi)始了對(duì)陣切磋,下面小編也為大家?guī)?lái)了一些比較適合對(duì)戰(zhàn)的英雄和陣容分享給大家哦~!
藍(lán)牙對(duì)戰(zhàn)中有兩種玩法:一局定勝負(fù)和三局兩勝,一局定勝負(fù)不多說(shuō)了,就是無(wú)法看到對(duì)面的英雄選擇情況,直接在抹黑的情況下5v5,這種情況下,運(yùn)氣的成分很多,基本上都是以挑選最穩(wěn)妥的混搭陣容為主,混搭陣容針對(duì)性不強(qiáng),也不會(huì)被針對(duì),可以應(yīng)付各種情況。
三局兩勝就比較有意思了,系統(tǒng)隨機(jī)一方先選,然后按照1-2-2-2-2-1的方式選英雄,選完的英雄不能更改,在后期的對(duì)戰(zhàn)來(lái)說(shuō),威脅最大的有三個(gè):敵法、召喚師、圣堂刺客。這三個(gè)都是后期英雄中比較強(qiáng)勢(shì)的核心,屬于核彈頭級(jí)別的。
敵法是全民英雄,不管是土豪還是普通玩家,人手一個(gè),有句話說(shuō)的好,敵法不是萬(wàn)能的,沒(méi)有敵法是萬(wàn)萬(wàn)不能的。對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō),克制敵法最好就是用神牛,或者自身隊(duì)伍中白虎卡智力,讓己方的敵法成為最高智力。
召喚師是后期法系不錯(cuò)的選擇,而且手動(dòng)釋放技能的組合技更是給對(duì)戰(zhàn)帶來(lái)很多的不穩(wěn)定型,召喚師既然是法師,就非常懼怕沉默,上小黑、沉默、死亡先知,基本上就是吊打的節(jié)奏。
圣堂刺客對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō)相對(duì)難對(duì)付,而且配合神牛對(duì)敵法威脅很大,畢竟是V11的魂匣英雄(話說(shuō)剛出來(lái)那段時(shí)間也是被噴的不行啊,不過(guò)時(shí)間再一次證明了,后期的競(jìng)技場(chǎng),圣堂刺客依舊強(qiáng)勢(shì)),如果對(duì)面上了圣堂刺客,可以考慮上幾個(gè)醬油放棄一盤,或者上沉默、小黑去拼一把臉(圣堂刺客大部分都會(huì)帶敵法+神牛)。
那么,從選人上來(lái)說(shuō),就相當(dāng)有技巧了,玩家1第一個(gè)選的英雄肯定不能是上述三個(gè)大殺器,因此就要選那些百搭的英雄,比如骷髏王、熊貓酒仙、白虎、美杜莎。玩家2由于猜不出對(duì)手的陣容,選擇的,基本上也是百搭的兩個(gè)英雄,比如骷髏王、熊貓酒仙、白虎、美杜莎四選二。然后玩家1繼續(xù)選,就比較蛋疼了,本次選擇就要確定整個(gè)陣容,因此基本上就可以看出端倪了,比如上了神牛,那么很有可能就會(huì)帶圣堂刺客來(lái)防敵法,上法師,那么就是法師流了。上其他陣容,用敵法穩(wěn)穩(wěn)的搞。但是玩家1完全可以用沉默+小黑去拼臉搞敵法,比較看臉就是。
其實(shí),從戰(zhàn)術(shù)上來(lái)說(shuō),后選的玩家具有比較大的優(yōu)勢(shì),完全可以猥瑣一點(diǎn),依樣畫(huà)葫蘆,選一個(gè)和對(duì)手一模一樣的陣容,這樣也就可以少用點(diǎn)腦細(xì)胞了。
雖然是手動(dòng)釋放技能,但是除了召喚師,其余英雄的表現(xiàn)和競(jìng)技場(chǎng)差別不大,因?yàn)橐?guī)則設(shè)定有英雄在放大招時(shí),對(duì)手是不能放大招來(lái)打斷的,也就是英雄的技能只要點(diǎn)到了,就一定會(huì)放出來(lái)(要不然就會(huì)出現(xiàn)一起憋控制系大招的情況)。雖然如此,但是在技能的釋放上依舊有一些小技巧:
1、如果碰到敵法,美杜莎的大招盡量留著,等到敵法死后再放,敵法在我方后排的話,美杜莎會(huì)反向開(kāi)大,造成浪費(fèi),不過(guò)也不一定,要是不開(kāi)大,后排就被切死了,那還是開(kāi)吧= =;
2、有條件的話技能盡量同時(shí)開(kāi),因?yàn)榧悍介_(kāi)大,會(huì)導(dǎo)致對(duì)面黑屏,然后我方英雄就可以繼續(xù)開(kāi)大,保證這個(gè)大招不會(huì)被打斷;
3、對(duì)于法師,巫妖和人馬的大招盡量一起,保證傷害最大化。
由于藍(lán)牙對(duì)戰(zhàn)是用玩家的實(shí)際數(shù)據(jù),因此三局兩勝拼的更是英雄深度,對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō),培養(yǎng)10個(gè)英雄就非常極限了,最后一局,基本上就是屬于看臉的類型。
一局定勝負(fù)顧名思義,就不用多說(shuō)了,在一局勝負(fù)中,玩家不能看到對(duì)手的選人情況,只能猜測(cè),基本上都是用上玩家在競(jìng)技場(chǎng)的最強(qiáng)陣容,陣容的搭配上,盡量采用通用的混搭,混搭雖然針對(duì)性不強(qiáng),但是也不會(huì)被針對(duì)。
推薦常見(jiàn)的幾種后期對(duì)戰(zhàn)組合:
這是普通玩家后期最常見(jiàn)的陣容,也是非常容易得到的,美杜莎配合敵法兩個(gè)核心輸出,骷髏王和熊貓酒仙半肉半輸出,白虎輔助提供各種加成,英雄都容易得到,而且性價(jià)比非常高。對(duì)于一些玩家來(lái)說(shuō),巨魔卡在紫色+4滿附魔,也是可以一戰(zhàn),紫+4的巨魔處于人生的巔峰,用來(lái)限制敵法相當(dāng)不錯(cuò)。
限制敵法的另外一種方法就是,用沉默+小黑,沉默是中排法師中護(hù)甲最高的一個(gè),紫色技能又無(wú)視護(hù)甲、魔抗而且不能閃避,配合小黑的冰箭減速,極大的惡心敵法,帶上沉默也能夠防止法系的一波偷襲,也是不錯(cuò)的選擇。
另外就是用神牛、藍(lán)胖來(lái)坑敵法,神牛在后期裝備上去之后,血量很高,而且配合3個(gè)眩暈技能,可以惡心常見(jiàn)的多前排陣容,對(duì)于土豪來(lái)說(shuō),把月月騎、或者美杜莎換圣堂刺客效果會(huì)更好。
后期的法系相對(duì)來(lái)說(shuō)不給力,進(jìn)攻的時(shí)候可以偷襲,防守太容易被針對(duì),法系就目前來(lái)看,最合適的肉盾就是人馬,免疫白虎壓縮陣型,免疫起手一波,而且后期人馬血量第二(第一是船長(zhǎng)),護(hù)甲魔抗都非常高,是一個(gè)很給力的肉盾。
后排的法師比較隨意,對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō),陣容6是非常不錯(cuò)的平民陣容,稍微卡一下修補(bǔ)匠的附魔,就能夠讓巫妖成為全隊(duì)最高智力,巫妖擁有中排法師中第二高的護(hù)甲(第一是沉默),配合自身的加護(hù)甲,還是能夠經(jīng)得起敵法折騰的,這樣,冰女和修補(bǔ)匠就有機(jī)會(huì)動(dòng)手,一個(gè)上冰箱,一個(gè)上致盲,只要憋出大招,勝算還是很大的。
陣容7相對(duì)比較土豪,召喚師是一個(gè)法師炮臺(tái),雙頭龍+宙斯第一下的技能剛好是冰+火+雷,組合效果就是超聲波,敵法跳過(guò)來(lái)之后有非常大的概率會(huì)被推回去并且降攻擊力,之后就是各種小技能輸出的時(shí)間。
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