主公莫慌趙云技能怎么樣,在兵種以及軍團(tuán)搭配方面需要注意什么?會有怎樣的游戲表現(xiàn)呢?下面就和小編一起來詳細(xì)的了解一下吧!
主動技:防御和攻擊搭配
“火箭烈”:目的是盡快的清兵,“弧月斬”的使用條件太苛刻或者說平民不太合適,而“鬼飛戟”完全不適合趙云...
“盾甲訣”:配合本身的格檔特性,配合槍兵
“攻擊類決“:各種主動的攻擊訣看自己愛好選擇
被動技:兩種完全不同的選擇
①全部堆格檔屬性
雖然帶的是槍兵,但是槍兵有格檔,全堆格檔可以有效抵御傷害,發(fā)動盾甲訣后也是一個標(biāo)準(zhǔn)的坦克軍團(tuán),槍兵攻擊無視防御、自帶吸血配合趙云的吸血、150%傷害作為前排是非常強(qiáng)悍的存在。
②全部堆攻擊類屬性
有格檔屬性的槍兵配合格檔特性有一定的生存能力,而全部是攻擊屬性的話因為槍兵自帶吸血、將領(lǐng)特性吸血、150%傷害輸出非常高,如果是軍團(tuán)單挑能夠保證命中的話幾乎是”無敵“的存在,可以直接耗死對方..
裝備精練:兩種完全不同的選擇
①格檔為第一選擇
②命中、破格檔、攻擊力為優(yōu)先選擇
兵種:槍兵
撐到17級槍兵就是翻身的時候,此時的槍兵攻擊自帶吸血,跟趙云的屬性完美搭配..
軍團(tuán)槍將優(yōu)勢:
格檔+吸血+傷害:單個屬性很平淡,但是三個屬性搭配在一起就是極品
格檔:槍兵具備格檔屬性,帶上將領(lǐng)格檔可以更好的發(fā)揮,如果堆格檔的話就是標(biāo)準(zhǔn)的坦克,對方不堆破格檔根本就打不中。
吸血:這個屬性適合輸出兵種,傷害高吸血自然也會高,但是沒有血量的遠(yuǎn)程用處很小,只有血量高的近戰(zhàn)高傷兵種才是最搭配的,而槍兵也有吸血。
傷害:槍兵無視防御,這個屬性只有騎兵、槍兵才能發(fā)揮其最大的優(yōu)勢,因為他們完全無視物理防御,物理攻擊也不看魔法防御,就算是高攻的弓兵打幾乎沒物防法師、法師打幾乎沒魔防弓兵,可怎么也得被那些微乎其微物防、魔防抵消一點點點傷害是吧?
趙云不是弱強(qiáng),對于土豪來說也許確實沒位置,畢竟位置只有6個,可是平民玩家們請不要輕易放棄他..
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