今天小編要為大家帶來的是一篇理論上的討論文,各屬性隊伍的dps極限在哪里?如果大家感興趣的話,可以了解一下,有不對的地方,也歡迎大家指正哦~!
全神壕條件下:
火隊
1+3+1隊
[爛漫な蝶妖精] チュール 5625(6469)
+
[暢気な家臣] ごんのすけ 5010
+
[深緋の射手] かなた 4202(4832)
*帶多體,替換為[恩寵の巫女] ことぶき 3644
+
[盟約の英霊] プロメテンド 3690
Total 18527(20001)
*17969(18813)
4+1隊
[爛漫な蝶妖精] チュール 5625(6469)
+
[暢気な家臣] ごんのすけ 5010
+
[深緋の射手] かなた 4202(4832)
+
[焦熱の弓手] イーニア 3941(4532)
*帶多體,替換為[恩寵の巫女] ことぶき 3644
+
回復符文隊:[灼熱の剣豪] モルーシャ 4931
刺客隊:[赤影の忍] せつな 4989
回復符文隊:
Total 23709(25754)
* 23412(24886)
刺客隊:
Total 23767(25832)
* 23470(24944)
水隊
1+3+1隊
[魅する碧き翼] リベルディ 6717[5978]
+
[仕込傘の銃士] ヴィクトリカ 4694
*帶多體,替換為[貴き星杖使い] ベリル 3606
+
[碧天の射手] シャロン 4588(5276)
+
[蓋世の豪杰] カイザー 4176[2913]
Total 20175(18861)
* 19087(17773)
4+1隊
[魅する碧き翼] リベルディ 6717[5978]
+
[仕込傘の銃士] ヴィクトリカ 4694
*帶多體,替換為[貴き星杖使い] ベリル 3606
+
[碧天の射手] シャロン 4588(5276)
+
[愛謠う弓士] シトラス 4092(4706)
* 或將此替換為星杖,差別不大。考慮愛謠是155射程,又是二星符文槽緊張(帶了弓符文就需要舍棄屬性補正),更推薦替換掉愛謠。
+
回復符文隊:[封印を解く者] ユク 5475
*此位置不確定。回復符文隊我沒有嘗試過,但是按個人理解應該可以選擇血量還不錯的同時保證有較高輸出的人物。考慮到不確定封印是否有bug(水隊有bug的人物太多了不得不懷疑一下)亦可選擇[不夜城の暴君] ローレン 4743。
刺客隊:[封印を解く者] ユク 5475
*此位置亦不確定。封印有沒有bug不知道,沒怎么見過水隊4+1的視頻所以不確定常見的選擇是誰。此外攻擊高的[不羈の剣客] ジン可能從空氣盾中收益較大,但前搖相對格斗型人物要長,僅列入供參考。
因“1”的選擇紙面上無區別,故:
Total 25566(26129)
25080(25029)
風隊
1+3+1隊
[執心の棘姫] シルビア 5741(6602)
+
[彩色の旅人] ルーイ 4575
+
[風の悪戯妖精] ショーロ 4490
*帶多體,替換為[奔放の森奧人] メーア 3468
+
[峻烈の騎士] リフリス 3552
[為了避免有人沒完沒了地問為什么沒有松鼠,特此說明:
根據那篇bug情況的測試,松鼠的實際dps只有71.59%,折算后3343的dps不容樂觀。]
Total 18358(19219)
* 17336(18197)
4+1隊
[執心の棘姫] シルビア 5741(6602)
+
[彩色の旅人] ルーイ 4575
+
[風の悪戯妖精] ショーロ 4490
*帶多體,替換為[奔放の森奧人] メーア 3468
+
[怠惰の射手] エレノア 4455(5123)
+
回復符文隊:[勇鼓す戦神] ユーヴェンス 4814
刺客隊:[煙霞の人情家] テオドール 5270
回復符文隊:
Total 24075(25604)
* 23053(24582)
刺客隊:
Total 24531(26060)
23509(25038)
光隊
1+3+1隊
[苛烈なる正義] エストレシア 5543
+
[華射貫く光矢] あんず 4906(5642)
+
[光陽の女銃士] カトリーヌ 4838
*帶多體,替換為[空駆ける翼] フウ 4336
+
[終焉の燈火] ロシャナク 3407
Total 18694(19430)
* 18192(18928)
1+4隊
[苛烈なる正義] エストレシア 5543
+
[華射貫く光矢] あんず 4906(5642)
+
[光陽の女銃士] カトリーヌ 4838
+
[大魔女の末裔] アン 4686
*帶多體,替換為[空駆ける翼] フウ 4336
+
回復符文隊:[銳鋒の愛待人] パトリシア 3579
刺客隊:[穿孔の仔虎] トラ 5727
回復符文隊:
Total 23552(24288)
* 23202(23938)
刺客隊:
Total 25700(26436)
25350(26086)
暗隊
1+3+1隊
我知道肯定很多人關心天涯表現如何所以——
[天涯の訪問者] コーネリア 6083
乘1.15 乘 0.6679
算符文補正dps也只有4672。抱歉了。
[躍然の輝弓士] リリカ 4883(5616)
+
[薄墨の弓撃手] ヴィスパ 4733(5443)
+
[涙珠の小妖精] イルリウ 4703(5409)
* 帶多體,替換為[迷夢の姫君] シャティア 4145
+
[機操術の神童] ジェラルド 2567
Total 16886(19035)
* 16328(17771)
1+4隊
[躍然の輝弓士] リリカ 4883(5616)
+
[薄墨の弓撃手] ヴィスパ 4733(5443)
+
[涙珠の小妖精] イルリウ 4703(5409)
+
[七色羽の盜賊] ジェイロ 4173(4799)
* 帶多體,替換為[迷夢の姫君] シャティア 4145
+
回復符文隊:[夜明く銀の獣] ハルシュト 4960
刺客隊:[流浪の追求者] シキ 5314
回復符文隊:
Total 23452(26227)* 23424(25573)
刺客隊:
Total 23806(26548)*23778(25927)
粗暴的結論:
傳統131隊的紙面dps排序為:水 光 火 風 暗,其中光火風差距微小。
考慮bug和弓符文修正后的dps排序為:火 光 風 暗 水,而且其實差距都不算很大。
131隊上一個多體后的dps排序為(修正后);光 火 風 水 暗。光火差距不大,水暗基本一樣。
回復符文型的14隊的dps排序為(修正后、帶1多體):暗 水 火 風 光。
刺客型的14隊的dps排序為(修正后、帶1多體):光 暗 風 水 火
本文基于的假設和討論:
以下是給想正經討論的人看的。
屬性補正算法我覺得很有趣(大致上考慮補正后光暗要損失10%左右的dps),但是我最終還是沒有加,畢竟假設的條件5色各一個太理想化了,對光暗隊來說也不算很公平。
一個猜測:很多隊都考慮了帶多體的情況。但是個人提出一個假設:
隊內有2個銃且插了銃符文的情況下,可以不用帶多體了。
當然這是個完全沒有驗證的假設,我懶得算了……(不知道小怪刷新的具體頻率以及穿透的距離、某些多體攻擊的范圍之類的,很難精確)
弓符文的補正是依據:
x%(x為品質)幾率爆擊造成150%傷害。
假設了x為30的條件。所以收益計算為額外15%的傷害。
光隊、暗隊、二星的另一個劣勢可能是符文槽。在銃、弓符文出現以后,二星沒法插補正了……
軟皮、硬皮的影響沒有考慮。雖然在某個wiki上看到了20%的說法,但是沒有看到游戲提供什么具體的數據。
星數帶來的屬性補正差異也沒有考慮。
以上內容,親們可以簡單的了解一下,更多內容歡迎關注5577我機網!