刀塔傳奇9月份簽到英雄已經曝光,確定為猴子,小編很好奇它在游戲中的表現,所以第一時間和大家分享一下它的視頻,友友們可以直觀的了解一下它的技能特點哦~!
刀塔傳奇猴子定位:敏捷型近戰英雄,猴子的定位是dps,后期,身為一個后期打錢是最重要的,裝備起的快的猴子是一個無解的存在,20分鐘之內如果猴子把輝耀給打出來你們幾乎就可以GG了。猴子的缺點怕AOE,控制,沉默。強大的AOE和控制可以讓猴子開不出神出鬼沒就掛掉,沉默也是相同的道理。刀塔中會是前排,站位和小娜迦一致,前排輸出位,一心輸出。
刀塔傳奇猴子技能預測:
靈魂之矛
擲出一支附有精神力量的矛,對目標造成傷害,同時降低其攻擊速度和移動速度,持續3.25秒。投擲出長矛后會產生一個擁有本體25%攻擊力的幻想對目標進行攻擊。
改:1技能大招,這個照著小黑的“冰箭“效果做就行了,指定目標為對方最后排單位,可以打斷技能;
點評:猴子這個技能目標基本為中排,也就是脆弱法師所在,傷害很高,而且附帶減速效果。同時會在目標身邊召喚一個分身,幻象不會釋放技能,只會普攻,所以壓力并不是很大,主要是能有效打亂敵方陣型,吃傷害、騙技能。
神出鬼沒
幻影長矛手進入隱形狀態,并留下一個幻象來迷惑敵人。隱形時得到15%移動速度提升,持續8秒。幻象的攻擊力為本體的25%,受到400%的傷害,持續20秒。
改:2技能,進入隱形狀態,提升攻擊速度并短時間內免疫普通攻擊傷害;
點評:
兩個幻象會直接出現在猴子的前方,這樣能抵擋不少傷害,也可以幫助吃技能。幻象的具體屬性還不清楚,不過從圖上看,幻象的攻擊大概有本體的2/5,加上3技能召喚的幻象,總共3個幻象傷害真心妥妥的。
另外在副本中,切換地圖的時候,幻象會直接消失,而不會跟隨進入下個小關。
并列
幻影長矛手在攻擊中有12%的概率制造一個幻象。幻象的攻擊力為本體的25%,受到450%的傷害,持續20秒。
改:3技能,制造一個幻象一起攻擊同一個單位,時間到或被打死就會消失;
幻化之鋒
讓幻影長矛手能提高一定的魔法抗性,提升在攻擊中制造幻象的幾率。同時,幻象本身也能以一定的幾率制造幻象。
改:4技能大招,提升猴子的魔法抗性和閃避;
點評:增加猴子本體與幻象的生命值。
英雄點評:
即將要出的英雄(靈魂守衛:小編你妹的,你當時也這么爆料,把我弄得幾個月上不了臺T_T),在DOTA中是一個大后期,裝備起來之后滿屏幕的幻象,輸出很恐怖,刀塔傳奇中肯定是不可能了,萬一雙方都來一個猴子,16個猴哥,那畫面太美不敢看= =。具體的技能暫時不知道,估計會做一定的修改。
以上,就是小編為友友們帶來的相關內容介紹,大家可以了解一下!