神魔之塔7.1更新內容介紹,相信親們都知道這款游戲即將在7.1中加入早已經提起過的一個系統,就是多人游玩,但是相信應該有不少的友友都不知道這個系統如何操作,有什么具體的規則,下面小編就詳細的為大家介紹一下吧!
在 7.0 版本中,《神魔之塔》團隊釋出開發「多人游玩」系統的消息,并在香港「神魔玩慶2014 @ 香港動漫電玩節」的「神魔學堂」中讓嘉賓與臺上召喚師率先親身體驗,獲得不少召喚師的支持和期待。
在努力完善界面,致力提升及展現互相交流的趣味后,團隊將在 7.1 版本中續步開放「多人游玩」,期待新舊召喚師在全新的互動玩法下,發掘更多奇趣的游戲體驗,分享與別不同的轉珠樂趣!
「休閑競賽」率先啟動!顛覆固有轉珠體驗!
在《神魔之塔》 7.1 版本中,召喚師在「社群」中就能打開「多人游玩」,當中的「休閑競賽」將率先開放。「休閑競賽」的設計,是希望讓召喚師在相對輕松的情況下進行互相競技的游玩,而每次最多可以有 4 位召喚師一同進行競賽。
趕快 4 人一起連線玩吧!
貼近實時匯報!挑戰進程一覽無遺!
為營造緊張傳神的競賽實感,「多人游戲」將以接近實時的速度顯示競賽進度和排名。
在游玩的過程中,畫面左上方將顯示所有參加競賽的召喚師排名,最快的一位排在最左邊。若出現進度超前,代表圖示也會向左超前!此外代表圖示還會顯示各對手的狀態,如:完成關卡進度百份比、血量、死亡等,讓你一眼掌握所有挑戰者的動態!
準備超越前面對手!
底部也有文字提醒你在關卡中的進度和與前方對手的差距,只要計算準確,絕對能加速超越前方對手!
「命運輪盤」即抽即用!隨時改變競賽局面!
消除指定回合數發動「命運輪盤」技能!
「多人游戲」的「競賞賽」模式更特別設有「命運輪盤」,只要召喚師達成 2 個或以上連擊,在指定的次數后,「命運輪盤」功能即自動啟動,并發動抽中的效果,為落后者提供幫助加快進度!也有機會讓領先者落后,局面隨時改變!
「命運輪盤」不同技能和效果等你發掘!
永不言敗!復活后再接再厲!
「休閑競賽」中比拼的是召喚師完成關卡的速度,旨在競賽中體驗轉珠互動帶來的趣味和刺激。召喚師在「競賞賽」關卡中永遠可以再接再厲,即使生命值歸零,只要等候時間倒數就能復活,不需要魔法石!
復活不需要魔法石!
三大隊伍模式!比拼研究任選擇!
在「多人游玩」中,召喚師可以一嘗游玩不同的隊伍搭配來闖關挑戰。「競賞賽」里除了常規的使用召喚師背包卡片及隊伍競賽,還可以使用房主設 定的隊伍或系統預設隊伍。加上每次挑戰只需要消耗 5 體力就能進行游玩,不論是純粹的休閑玩耍,試玩特別的隊伍,或是進行破關組隊研究,都比游戲主線游玩提供了更大的自由空間,在競賽后還能依排名順序得到獎 賞和經驗值呢!
三種隊伍模式任憑選擇!
如果單純想和對方一較高下,「友誼賽」模式將使用一般關卡的正常設置( 包括正常消耗體力 ) 為召喚師比拼通關速度。在此模式設定中,召喚師需要使用自己背包的召喚獸隊伍,競賽中不會有「命運輪盤」,「友誼賽」后不會得到排名獎賞,而是如常得到關 卡掉落的卡片、金錢和經驗值。
「競賞賽」和「友誼賽」所得的排名和通關獎品是不同的。
「多人游玩」限定關卡!新鮮定期更新!
為了增加「多人游玩」關卡的新鮮感,召喚師除了選玩雙周關卡,更可選玩「多人游玩」的限定關卡進行挑戰!「多人游玩」限定關卡會定期更換,擁有特殊技能的敵人更有機會登場,召喚師敬請期待!
「多人游玩」首炮限定關卡!王關不易應付呢!
人性化設定!更改頭像、聊天室、分享俱備!
為了方便召喚師之間的交流,給予召喚師更貼心的體驗,「多人游玩」的房間內不單設有獨立的聊天室功能,更能在簡單操作下,將房間信息分享至公會聊天室或復制到剪貼簿,邀請其他召喚師加入。
簡單兩按就能聊天、分享「房間」信息!
透過在「更改頭像」中上傳圖片更換頭像,更可讓自己在「多人游玩」中更酷、更有格調,看起來特別之余,也更容易被對手識別!
假扮一會威能大師。
以「流動」為本!無懼連線限制!
在開發及設計「多人游玩」過程中,團隊了解以流動裝置進行游戲較易碰到網絡信號不靈通的障礙,繼而影響游玩體驗。因此設計「多人游玩」時, 連線適應度亦以流動裝置作為基準,即使在戰斗中遇上未能連接網絡的情況,召喚師仍能繼續進行戰斗,確保游玩過程順暢無阻!只需在 1 小時內重新連接網絡,并完成傳輸游戲記錄,都會以實際戰斗時間作出競賽排名。當然,如能在網絡穩定的場所進行「多人游玩」,就可以享受最佳的游戲體驗!
「多人游玩」游戲實況演示
「多人游玩」可說是我們從聆聽與交流中誘發的成果,我們將會繼續讓它發展得更成熟,并注入更多的新元素和玩法。
在過去「香港動漫節」及「臺北國際電玩節」舉辦的「神魔格斗場」和「臺主挑戰賽」中,我們充份感受到競賽帶來的剌激與氣氛,以及各位召喚師對互動競賽的傾注與熱情,為了將這一份樂趣帶進《神魔之塔》中,我們萌生了「多人游玩」的概念。這是我們在未來版本的其中一個目標,但我們更希望讓大家跳脫游戲固有的框架,從多人游玩中體驗互動的樂趣。
除了參與競賽,也能享受多人互動的感覺!
實現互動交流!跳脫游戲固有框架!
在規劃「多人游玩」系統初期,最大挑戰是融合游戲樂趣與互動兩大要素,令游玩容納緊湊明快的體驗之余,不失輕松游玩的方向。建基于我們舉辦轉珠競賽的經驗,加上不同的調查和測試,我們了解玩家對互動游玩方式、競賽的感覺和喜好。為滿足「深度玩家」及「休閑玩家」兩者的訴求,「多人游玩」系統也將分作兩大玩法──「排名競賽」及「休閑競賽」,讓玩家透過選擇適合的設定,每次最多與另外 3 位玩家 ( 共 4 位 ) 進行互動游玩。
多人游玩設兩大玩法
為營造擂臺競技的緊張感,「多人游玩」將以接近實時的方式顯示所有參與者的進度、攻擊資料等,讓玩家一了了然,激起短時間完成關卡的斗心,令節奏更緊湊。在「排名競賽」中,可讓「高手」一顯功架,在特設的競賽關卡中,透過轉珠技術和通關策略,爭取勝利角逐排名,進而提升頭銜,享受與別不同的榮譽!
對手進度一目了然!
「休閑競賽」中設置的「競賞賽」,除了可讓召喚師使用自己的隊伍,亦可試用朋友的隊伍,甚至一同使用關卡的預設隊伍,不受個人背包及隊伍空間的限制,一嘗挑戰未能挑戰的關卡,不論新手、老手,也能體驗更豐富的游戲內容。關卡中生命值歸零后免魔法石復活的設定,能讓玩家在相對輕松的心情下,與他人一同享受競賽,又或作更多新奇的嘗試和研究,切磋轉珠技術和策略,帶來全新的游戲體驗。
競賞賽能讓玩家作突破限制的新嘗試!
版本前瞻!開拓互動的新境界!
目前團隊仍持續優化「多人游玩」模式與相關的游戲界面,務求在正式推出時可合符玩家的期望。
「多人游玩」可說是我們從聆聽與交流中誘發的成果,我們將會繼續讓它發展得更成熟,并注入更多的新元素和玩法,如在競賽過程中加入技能增益等不確定因素。甚至加入「合作模式」等新設定。盡管研發過程中會帶來不同的困難與挑戰,但我們相信,只要能為大家帶來更有趣的游戲體驗,這一切也是值得的。
《神魔之塔》是一款非傳統的寶石消除類休閑益智游戲,游戲形式類似智龍迷城,由香港Mad Head 公司開發,分為繁體和簡體兩個版本。繁體版本是香港Mad Head公司運營的;大陸簡體版本是由騰訊游戲代理運營的人氣卡牌巨作。游戲融合創新轉珠玩法、卡牌養成和好友協助作戰。內有上百位神魔角色,上百關創意副本,千種特色技能搭配組合。
以上,就是小編為友友們帶來的最新關于新版本游玩系統的相關介紹以及玩法說明!