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格斗刀魂競技場四大模式玩法介紹

來源:本站整理時間:2014/7/16 18:16:43作者:CRL點擊: 0 評論:1

文章標簽: 格斗刀魂

格斗刀魂這款游戲中,競技場是我們展示個人戰斗力的一個地方,格斗刀魂競技場共有四大模式,下面小編來給玩家朋友分享下格斗刀魂競技場四大模式玩法,希望能幫助到玩家朋友。

個人戰:玩家以個人身份報名,參與的1v1戰斗。

散隊戰:玩家以個人身份報名,隨機分配到一只隊伍中,與另外5名玩家進行3v3戰斗。

戰隊戰:以戰隊為單位報名,進行不同賽制和不同模式的戰斗。戰斗的結果會被記錄,影響戰隊的排名,積分等。

陣營戰:秩序與榮耀之戰!兩大陣營各派出5個軍團,每個軍團派出5個戰隊,進行迭代戰斗。

即時戰:進入戰斗后,玩家直接與其他玩家進行戰斗。即時戰中,玩家被擊倒后會立即復活,直到計時結束。

非即時戰:進入戰斗后,玩家與其它玩家的影子進行戰斗。影子完美地繼承了該玩家的所有屬性,數值和技能,但是沒法像玩家那樣靈活地走位和準確地把握時機。盡管如此,他們的實力也不容小覷。

計時戰:計時戰對比賽時長進行了限制。玩家必須在限定的時間內擊倒對手,獲得勝利。如果計時結束,雙方仍然存活,則血量多的一方,或者分數較高的一方獲勝。

混戰:僅在3v3以上的多人戰中出現,雙方的玩家全部同時上場,倒下的一方不會復活,當一方所有玩家全部倒下或耗時超過比賽規定的時間時,比賽結束。

車輪戰:僅在3v3以上的多人戰中出現,雙方的玩家按照開局確定的出場順序輪流上場,一個人被擊敗,則同隊的下一個人繼續上場戰斗。場上的獲勝方可以恢復部分生命和全部斗氣及CD,直到一方全部失利,則仍然存活的一方獲勝。

標準模式

標準模式是兩個組織戰斗時采用的推薦戰斗方式。

死亡模式

有別于上面的模式,死亡模式比較特殊:交戰雙方的所有組織成員都可以進入交戰場景,每個人都有限定次數的復活機會,最后場中剩下的一個玩家隸屬于哪個組織,則該組織獲勝。每次擊殺和復活均會獲得積分。

《格斗刀魂Online》的人物養成采用獨特的潛力點升級模式。由于各職業發展方向不同,因此屬性傾向各異。玩家可以根據自身職業特性選擇合適的成長路線,打造獨一無二的專屬英雄。為了配合角色成長曲線,游戲中的武器裝備可以通過成長、強化、精煉和鑲嵌進行全方位的升級。同時在魂魄進階系統支持下,連續技也可以向更高階段進化,其威力和特效會得到顯著提升。

勁爆熱血PK 打造最強軍團

玩家到達一定等級后會面臨陣營的選擇,是信仰秩序還是崇尚混沌決定了未來的道路。志同道合的戰友可以合力組建軍團,共同進退。精英玩家還能成立戰隊,攀登PVP的終極巔峰。PVP競技場系統包含對決、混戰等多種模式,無論是個人實力還是團隊配合,都可以在競技PK中得以證明。

以上就是我機小編給玩家朋友帶來的格斗刀魂競技場四大模式玩法介紹,希望能幫助到玩家朋友在競技場中獲得勝利。

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