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刀塔傳奇人馬和潮汐對比評測

來源:本站整理時間:2014/7/8 9:51:31作者:GML點擊: 0 評論:1

文章標簽: 刀塔傳奇

刀塔傳奇人馬是本月的簽到英雄,那么他和游戲中的強力潮汐相比,哪個好?小編將從屬性以及技能方面和大家簡單的分析說明一下哦~!

人馬和潮汐屬性對比

從屬性上來看,潮汐的血量雖然不如人馬,但是潮汐的雙抗卻比人馬多,這樣潮汐在屬性方面其實和人馬不相上下,所以玩家們可以放心的使用人馬,相信他不會再像剛背豬一樣,根本當不了肉盾。人馬和潮汐的物理護甲都非常優秀,對付物理陣容時候,可以很好的前排吸收傷害。

人馬和潮汐技能對比

人馬的技能擁有群控、擊飛、護盾等技能,而潮汐的技能卻只有團控、減對手護甲、增加自身護甲等技能,在技能比較方面,小編覺得人馬的技能更加優秀一點,而潮汐的技能用一句話來說,只要加大招和增加護甲技能就夠了。人馬的護盾技能可以有效的減少對手第一波的傷害,而且大招可以將對手前中排踢飛,這樣就在己方英雄有能量放大招的時候,人馬一個踢飛就把對手的脆皮英雄暴露在外,可以輕松的將對手的輸出英雄給擊殺。

【潮汐和人馬哪個好】

潮汐是力量型英雄,屬于前排坦克,3星的潮汐有著非常優秀的力量成長,智力成長和敏捷成長都比較均衡。潮汐絕對是一個值得玩家們擁有的英雄,紫技能讓他更加的耐打,另外潮汐還有全體控制技能,和減甲,是菜刀陣容的百搭肉盾。此外潮汐的的靈魂石掉落也靠前,容易入手,容易升星,是個可以用到死的英雄。

人馬的大招能夠給敵方陣營造成巨大的沖擊,中范圍的AOE,對目標造成的傷害相當大,而且附帶推進效果,起到壓縮對方陣型作用。技能2一個比較實用的控制技能,是魔法傷害跟眩暈。技能3讓人馬的定位放大了,即使裝備出來了不能做主T,也能在副T位置上起到很好輔助主T抗擊打的效果,增加前排肉盾在戰場上的時間。技能4提高人馬的血量和紅的恢復速度。

從人馬的屬性技能和攻擊順序來看,人馬確實要比潮汐好一些,但是在減少護甲這一方面還是要遜潮汐一些。在人馬的屬性技能確實是霸氣,人民群眾紛紛表示潮汐是不是要換掉,但是漫漫看小編建議玩家還是根據自身情況選擇,兩個都是屬于屬于后期肉盾,潮汐是屬于比較耐打類型的,而人馬則顯得比較全面。

總的來說,刀塔傳奇人馬就目前玩家們的試玩體驗來看,確實是一個很不錯的前排英雄,人馬的護盾技能也正如之前所預測的每個英雄最多可吸收4000傷害,不過這個護盾是有時間限制的,而且超過護盾可吸收傷害的話就會被打破,大招也可以造成不錯的打亂陣型效果,這些獨特的技能都比潮汐的來的華麗使用,但是大家不妨將人馬當成副T來使用,這樣人馬既可以很好的幫主T分擔傷害,而且還有一定的控制限制對手的輸出,這樣可以在前排形成一個很好吸收傷害的肉盾。

當前主流T有2個,骷髏和潮汐。從屬性成長上來看,力量成長滿額9.9的人馬比任何T都優秀,加上大招240點力量的加成,所以他的血量比現今第一血藍胖(30600)還要多出了1000+。 如果算上他3技能進場護盾4000的傷害,實際可以吃3W5的傷害。雙抗方面都比潮汐低,但是血量的充足完全能彌補這一點,2技能小范圍團控有時候能打斷對手攻擊這個也是潮汐,骷髏不能比的。大招壓縮陣型,戰略意義巨大。而且從能量回復來看人馬560比潮汐345點高出不少,將來能不能開出大招還有待驗證,至少會比潮汐好很多。最大的亮點是25的閃避和骷髏是一樣,有木有?潮汐一個勁死扛,沒閃避的人,完全不能看有木有?我不知道大家看沒有看過骷髏1V4的視頻,有RP因素,但閃避的奇效由此可窺出一些端倪。攻擊方面,人馬比潮汐高200左右,吸血56,狂戰濺射吸血,人馬攻擊明顯比潮汐更強力。人馬對骷髏王在物理隊的戰略地位可能影響不大。但法師隊的主流T正踩著潮汐頭頂上的鯊魚,緩緩走來,各位法師隊的愛好者,期待著迎接你們的“命中注定”的那個強力T吧。

以上,就是小編要分享給各位友友的詳細內容,親們可以了解一下,做出選擇!

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