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fm一球成名戰術分析講解

來源:本站整理時間:2014/7/7 11:04:40作者:GML點擊: 0 評論:1

文章標簽: FM一球成名

每一場球賽,陣型以及球員搭配固然重要,但是其中的戰術方面也是游戲勝利的一個重要點,下面小編就簡單的為大家介紹和分析一下游戲戰術的相關打法等問題吧!

比賽戰術設定

在“陣型管理”中選擇“戰術”,除罰球選手設定外,都可以在比賽時進行隨時調整。

1)比賽戰略

進攻:隊伍整體更傾向于進攻,邊后衛助攻較多。

基本:隊伍整體攻防平衡。

防守:隊伍整體回收,后衛隊員不參與進攻。

2)進攻戰略

拉開:陣型拉開,隊員之間間距較大。適合邊路進攻。

基本:陣型不變,隊員之間間距適中。

收縮:陣型收縮,隊員之間間距縮小。適合中路進攻。

3)防守戰略

壓迫:在防守對方持球球員時,多名本方隊員積極上搶。可在局部形成人數優勢,令對方無法順利傳接。

基本:默認防守戰術設定。

自由:在防守時更傾向于區域防守,隊形保持較好。

4)傳球戰略

短傳:通過多腳近距離傳球滲透對方防線。

基本:長傳和短傳相結合。

長傳:傾向于向前直線傳球穿透對方防線。

5)罰球選手

任命指定球員負責點球、任意球、遠距離任意球、角球

《FM一球成名》游戲因為也是剛剛開服,大家對于這款游戲現在還是有一些陌生,同時這款游戲的陣型和戰術有相克的原理,所以有很多疑問的地方需要討論,我想大家和我一樣也對于陣型和戰術有些迷茫,以下小編說說自己的戰術,當然只不過是個人自己的體會,大家可以先看看看參考一下,如果各位對于陣型和戰術已經有了不錯的看法與見解,希望大家也不要吝惜。

體力用完了v1也就能買一次體力,上來和大家討論討論戰術的運用和陣型的擺放。

個人體會-戰術很重要,相克也蠻厲害的. 職業聯賽里小弟有幸遇到個v5的大哥,聯賽排位前3。全陣容基本全紅卡,貌似就3張金卡,當時大哥的戰術估計用是長傳,站位分散,陣型是253。小弟僥幸433,短傳滲透90分鐘逼平大哥而且控球、射門次數基本和那位大哥差不多。球員實力那位大哥4項都過90,前鋒和中場都過95。小弟最高前鋒就80,后衛只有65。可見陣容和戰術的重要性。

個人覺得 長傳站位要開,短傳就反之。大家都用什么陣型和戰術呢 ? 推圖給力?進來討論討論吧

我一般也是長傳站開進攻,不過感覺有時候效果也不是很理想,貌似戰術有相克的 還在推敲中

管理球隊

小編主要從球員、球隊兩點談起。第一在球員方面,當玩家獲得不同的球員后,則需要強化系統來幫忙,讓他們自身能力得到提升;第二在球隊方面,利用自身手中的球員卡片,我們可以重新進行分組,并制定強力的戰術進攻和安排。

參加球賽

比賽游戲中共設有PVE、PVP兩種類型。其中PVE(常見副本任務),即“我的挑戰賽”模式,玩家需要對戰電腦AI,隨著游戲進度的加大,難度也會逐漸上升,當然了獲得的獎勵也會非常豐富。PVP(玩家對玩家),即“我的職業聯賽”模式,一定數量的玩家被分成各小組,進行競技聯賽,由于是人對人的比賽,比賽更加激烈以及難度也頗有加大,對玩家的操作也有一定要求。

贏得獎勵

當然游戲也提供了許多獎勵機制,除了簽到獎勵、任務獎勵外,每一次比賽結束后的獎勵是玩家重要的收入來源。通過參加比賽(無論PVE、PVP或是好友切磋),玩家可以獲得包括球員卡牌、金幣、裝備等游戲內的大部分資源。

以上,就是我機小編要和大家分享的相關戰術方面的技巧和攻略內容!

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