大部分玩《刀塔傳奇》這個游戲的玩家都是玩過DOTA的老玩家,往往會把DOTA中的一些常識帶入《刀塔傳奇》這款游戲中。DOTA里的英雄分為前期和后期,前期英雄開局比較強勢,后期就比較無力而斧王不幸恰恰就是一個前期英雄。這也導致了很多《刀塔傳奇》玩家對他的誤解,認為斧王只能在前期使用,后期就乏力了對他的評價大打折扣。其原因除了以上原因以外,其他原因下面我會慢慢道來。
其他原因:
(1)作為一個初始3星的強力力量型卡牌,在前期斧王擁有壓倒性的優勢基本上難逢對手,而后期眾多的卡牌可供選擇,加上其前期的犀利以及慣性思維后期很多玩家都會放棄斧王。
(2)在升入紫色+1階段,一些強力魔法輸出的英雄會令斧王黯然失色,再加上要是玩家手上還有同星級甚至高星級的潮汐相比之下斧王幾乎沒有了任何優勢。同時斧王紫色+2需要80級的撒旦在手才能夠進階,相比之下潮汐這時候有龍心而斧王只有冰甲單論肉的話潮汐完爆斧王。再加上大家往往有個習慣會看排名靠前的玩家是什么英雄,發現沒有斧王之后會果斷放棄,心里會想:土豪都不用的英雄一定沒有什么太大的價值。
這個想法錯誤的原因歸為以下幾點:
(1)潮汐通過十連甚至收集靈魂石就可以輕松得到,而斧王不一定隨便十連就能輕松得到,即使得到了他們有著RMB為后盾也不會鳥斧王,而會積攢靈魂石升星潮汐,畢竟潮汐后期確實肉的沒話說,用海量資源快速提升潮汐并不難。
(2)潮汐擁有著全屏打斷技能,作為燃燒遠征神T不是浪得虛名而這一點斧王是無論如何因為做不到的。
(3)潮汐的簡單獲得方式讓更多人喜歡用潮汐,加上后期雙抗夠高夠肉,他們可以節約更多的資源去照顧DPS和中排法師,前排一個潮汐比較省心。
綜上所述:在斧王紫色+1、+2的時候乏力給最先開始玩這款游戲的老玩家帶來了先入為主的負面反響,導致后來的玩家并不看重斧王,全都一窩蜂去培養潮汐,導致斧王被誤解影響越來越大直至對斧王形成了現在的錯誤看法。其實斧王紫色+3全附魔并不比潮汐差,攻擊力甚至還比潮汐要高。
以上就是小編總結的大家對其錯誤的看法及原因,希望大家不要誤解他,能重正面全方位的去看待他,還他一個清白。