今天小編要為大家帶來的是雷霆戰機掛機刷無盡刷箱子的一點攻略,主要是掛機我們把飛機放在哪兒,相信大家也感受到了位置的重要性,一不小心就被子彈干掉了,下面就一起來看看吧!
關于箱子的爆率
很多用燒餅的朋友們其實有時候無腦刷好久才那么一點,然后說這游戲的爆率低,其實不然,
箱子的爆出數是有個上限,
那么就代表著他每個時間段爆出N個之后,無論你怎么刷,都是不會出的,然而時間點一旦刷新,也就是我們說的CD一旦冷卻,那么這種高頻率的刷新就會出現箱子不停爆的節奏。
他的爆出率以及爆出數,都一定是寫在后臺寫在服務器里的,這一點是服務器去計算的,所以無論你前臺服務器怎么修改,后臺也是掉不出的。因為他沒存貨,你拿什么掉。
所以親們就不要浪費時間去想著去改箱子出的數量了。
所以我們現在要知道的,掉寶數的更新時間。
我們按照常規游戲的更新時間推測下,0點,基本都是前臺更新時間,這個可以確定
那看看別的,大部分端游和手游都是這個時間段更新,那就是03點-05點。
為什么,因為這個時候人都基本都睡了,而這個時間段還在刷東西的人,往往這個時候會蹭的一下醒了瞌睡,為什么因為出了東西。好吧跑題了
根據以上推論我們得出結果
箱子掉出如果有固定數量,那么他的掉出率,必然會根據它剩余數量做調整,必然是個浮動的。
例如:如果服務器中還存貨100
那么它的爆出率是0.5%,如果他的存貨只有10了。它的爆出率就會成了0.1%,然后,個人覺得,騰訊不會傻到每天的寶物掉出數量刷新的時間個人推測是每天會有兩次,那么第二次的出現時間,按照常規應該為15點-18點。
以上皆為個人推測,諸軍也就看看,沒啥好說的。
然后我們要了解
雷霆戰機掛機刷裝備技巧:
裝備的選擇之戰機
不得不說——希望曙光是掛機的最佳選擇,全屏無死角,攻擊高,有一架即使不是紫色的過前五關相信信手拈來的事。由于窮屌絲一枚抽獎不是很多,目前還沒有該機,歡迎有的機友在下面補充。沒有曙光沒關系,后面搭配上其他也是一樣。
裝備選擇之裝甲
一說裝甲特別是在無盡模式下不知道多少魔龍粉要跳出來,老子大魔龍回血快,我大魔龍天下第一,選我準沒錯,其實不然。說到掛機那就是說你是不用去管戰機的,那么到第七關之后,也就是第七十級boss之后,小怪是會有自動瞄準了的(前面的部分也有等級低自動忽略),并且小怪的傷害絕對不是靠魔龍回血回得上來的,那我們靠的就是黃金幾率暴走特性快速清怪。我們要得的是閃電戰而不是持久戰。所以說黃金第一首選,當然沒有黃金也沒關系,只是效果會稍有折扣而已。
裝備選擇之副武器篇
副武器當中都是有用的存在,爆破核彈都是大范圍傷害,閃電和導彈都帶追蹤,穿甲有人就會說這貨沒多大用。前面有提到掛機打的是閃電戰,講究一個速度,那么慢的點在哪兒?無疑boss是最糾結的點。那么有了穿甲在一旁協助相信會有事半功倍的效果(穿甲打boss,誰用誰知道)。幾件武器不能說哪個最好,關鍵看搭配如何。導彈相信沒有幾個人會去升級,那么閃電球相信是最萬精油的選擇了,當然核彈基本全屏的效果也不會很差,爆破和穿甲就得搭配其他全屏裝了,比如曙光守衛等!
裝備選擇之僚機篇
說到僚機不得不說一件爭議很大的裝備——毀滅守衛。這件裝備機友對其看法灰常極端,大致分為子彈太分散一無是處和貼臉輸出高能檔子彈兩派,褒貶不一。我來說說我單方面的體驗(目前守衛紫加二)。戰力高和能擋子彈是守衛突出的兩個點,在有盾的情況下貼臉輸出除了電漿估計也無人能出其右,但是這得有盾的情況。所以個人覺得守衛唯一不足的地方就是子彈分散,在后期為了躲子彈沒有爆發。所以這就要看我們對其如何定位了,如果單從輸出考慮的話奉勸你不要選擇守衛,因為到后期輸出確實不高,但如果你是把它當做一件防守裝備如它名字一樣,帶領你的戰機槍林彈雨如入無人之境的話,那么相信守衛將是聚能之后的又一件神器。好像扯遠了言歸正傳,正是因為它的分散攻擊讓它在前期清小怪的能力尤為突出,曙光和核彈沒用過不知道,但是其他相信沒有比它表現更出色的了。僚機還可以用來掛機的就屬火炮了,搭配戰力之后往最低下一放基本全屏,但是會有最邊上的小怪打不著,所以火炮搭配追蹤的閃電效果更佳
戰機位置選擇之橫向篇
掛機最擔心的情況是什么,從上面往下掉落的導彈無疑,中彈了秒殺無疑,那么我們最重要的就是怎樣避免不被導彈炸到。
重點來了,從下面的兩張圖片中可以看出來導彈從中間往兩邊分總共有七個路線,這些路線都是固定不變的,兩枚導彈之間有一定的間隙,那如果戰機的中心點在那個間隙中的話系統是不會被判中彈的(任何一個間隙均可)。知道了這點最重要的就是怎么去確定戰機就在這個間隙內呢?接下
要想找到你所需要的那個縫隙,有個參照物必不可少,小編選擇的是異性的子彈和血條的接觸點為參照物來判定的,只要最右側子彈和血條接觸的地方和血條的最右邊保持那么點距離就行了。當然你也可以直接憑感覺剛出來時讓戰力往左或往右移動半個機身的位置即可,多試幾次相信很快找到方法的。
接著說橫向的定位,有個方法就是戰機的子彈在導彈警戒線的中間就好了,當然,曙光例外,還是憑感覺來定位,還是那句話中間的位置往邊上挪半個機身位。實在不行忘邊上拉?導彈雖然打不著但是效率和得分都會大打折扣
戰機位置之縱向篇
這個就比較好把握了,理論上講只要不超過boss剛出來時那條警戒線就可以。如下圖所示。不過裝備的搭配不同高低會有所變化,比如你的以曙光或者以火炮為主,那么位置就要稍微偏下一些;那如果是以守衛為主的話,那么就最好在警戒線下邊為宜,這樣子可以把守衛的輸出最大化。
最后得分不確定因素之boss篇
無盡沖高分的都知道,遇到好打的boss一路高歌猛進,但是遇到難打的就比較猥了。那么哪些boss會比較難受呢?第一非第三紫二以下關非亡靈所屬,一個泡泡打中了基本就魂歸天國,我目前黃金加二,中一次就黑血了。第二就得屬七十級的破壞者四改,若果沒有護盾或者沒出發暴走把第一條命干掉,那死的可能性提高不少。
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