迷你西游的各位玩家們,近日該游戲受到了央視的一陣好評,感覺忽然變得真心的高大上起來,央視什么時候也來參和手機游戲的事情了?
近日,網(wǎng)易旗下手游大作迷你登上CCTV的消息得到了玩家們的關注。在報道中迷你獲得了央視的高度評價,網(wǎng)易強大的自主研發(fā)能力和對民族文化的良好傳承,再次獲得贊賞。
國內(nèi)的手游產(chǎn)業(yè)紅海競爭激烈,各種類型題材的產(chǎn)品層出不窮。為何獨贏得央視關注呢?從央視的報道中我們看到,的自主IP得到了大篇幅曝光。
當前市面上的手游大多受到硬件機能的限制,導致畫面表現(xiàn)力不夠出色。而團隊所研發(fā)的cocos2d-x3d擴展技術,從根本上改變了手游的這一缺陷。在該技術的支持下,打造出了有別于其它手游的全3D建模場景,畫面上更具視覺沖擊力,戰(zhàn)斗也更加爽快。
除此之外,首創(chuàng)前后雙陣容模式,將玩家隊伍分為主陣容和援助陣容,長按拖動即可隨意調(diào)換戰(zhàn)位,提高了卡牌戰(zhàn)斗的自由度和策略性。
【弘揚中國文化 引爆玩家熱情】
對傳統(tǒng)文化的傳承也是得到央視肯定的重要原因。這款卡牌手游以古典名著和神話傳說為題材,贏得了許多玩家的喜愛。
游戲涉獵的中華傳統(tǒng)文化內(nèi)容非常廣泛,網(wǎng)易將眾多富有文化內(nèi)涵的內(nèi)容融匯到游戲中,例如對于晦澀難懂的《山海經(jīng)》,用卡牌角色的身世故事、角色技能、裝備物品來表現(xiàn),青少年在游戲中耳濡目染,不但獲得了刺激的游戲體驗,還可以廣泛涉獵《山海經(jīng)》中的古代神話、地理、動物、巫術等。這種寓教于樂的方式,對于青少年養(yǎng)成中國歷史文化傳統(tǒng)的興趣大有裨益。
對于為何如此熱衷西游題材,制作團隊揭示了背后的原因。一方面網(wǎng)易對于西游題材有著成熟的經(jīng)驗,《夢幻西游》、《大話西游》擁有超過5億的注冊用戶。網(wǎng)易希望通過對古代傳說和文化典籍的全新演繹,弘揚這一中國文化的手游精品,讓更多青年玩家喜歡西游文化。
【營銷方式屢創(chuàng)新 推廣受關注】
之所以能快速得到央視關注,有業(yè)界觀點認為,這與近期的推廣營銷攻勢也有一定的關系。
在近期營銷手段中,各種新特奇的招數(shù)頻出,但都是指向了正能量,符合用戶與玩家需求的方向。其中丁磊親自為站臺,10億返利用實打?qū)嵉恼娼鸢足y回饋了上億玩家多年來對網(wǎng)易的支持,助推人氣快速聚集。現(xiàn)在正在進行的“頭條大作戰(zhàn)”又以結(jié)合寶馬MINI品牌的方式,送出Mini Cooper(一年使用權),送普通玩家上新聞頭條,這些創(chuàng)新的營銷方式僅吸引的實際參與人數(shù)就超過了千萬。
手游市場上的激烈競爭是有目共睹的,堅持自有IP、堅持弘揚中國文化的已經(jīng)從中脫穎而出,相信在未來會有更出色的表現(xiàn)。
感覺這迷你西游還沒有推出多久就有一種要問鼎行業(yè)第一的勢頭了.這也得益于網(wǎng)易多年來經(jīng)營游戲的方式吧!希望該游戲越來越好吧!