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神之刃4月10日版本更新公告

來源:本站原創時間:2014/4/10 16:54:32作者:A8點擊: 0 評論:0

文章標簽: 神之刃

在許多學習相繼更新推出新版本后,神之刃也終于是即將迎來一次大的更新,會在今天下午6點到9點停機更新,如果完點的話一小時會補償各位玩家50粉鉆哦,小編真希望他能晚點到明天早晨,那廢話就不多少了我們一起來看看神之刃有什么更新內容吧。

尊敬的玩家:

《神之刃》聯運服將于2014年4月10日6:00~9:00進行3個小時的停機更新,如開機時間順延,每延遲1小時開機,我們將額外補償各位玩家50粉鉆,如延遲開機超過2個小時,超過的部分我們將額外補償。由此給您帶來的不便我們深表歉意,感謝您對《神之刃》的支持!

我們為每位玩家提供了100粉鉆的更新補償,以感謝大家長期以來對《神之刃》的大力支持。

本次更新內容如下:

精彩更新

職業平衡性調整

召喚師

1、取消克萊斯護盾技能的施放延遲;

2、痛苦蔓延技能效果提高,每級分別提升5%,10%,15%,20%,25%。

3、圣光召喚技能效果提高,對敵方全體造成60%的魔法傷害,目標身上的每個debuff會使傷害增加15%,最多增加4次傷害;技能無延遲。

戰寵平衡性調整

死神

1、主動技增強:對敵方全體造成42%的物理傷害,并為己方血量最少者恢復死神物攻25%*敵人數量的生命;CD調整為8秒;技能改成無延遲。

2、新增被動技:每次攻擊時,若敵方單位沒有格擋住本次攻擊,死神會加一個傷害提高3%的增益狀態,最多疊加15層。

3、屬性變化:基礎破格值提高100%,基礎暴擊值降低40%。

暗夜暴君庫比

1、主動技增強:對敵方單體造成160%的物理傷害,如果自身有持續性傷害,則額外造成自身生命上限20%的【無視防御】傷害,并清除自身持續性傷害效果;技能延遲半回合釋放。

2、新增被動技:己方全體生命上限提高,提高效果為暗夜暴君生命上限的20%。

亡靈馬德默思

1、增加被動技:在亡靈馬受到任意傷害前,若目標有防御性增益效果,則亡靈馬對其造成的傷害提高35%。

混沌巨怪烏桀

1、主動技傷害增加至100%。

2、增加被動技:混沌巨怪對目標造成暴擊后,下次受到的傷害降低90%。

火之王瓦薩戈

1、新增被動技:降低己方全體第一次受到的傷害,降低幅度為火之王【魔防】的60%。

2、增加被動技:己方全體格擋率提高12%。

晶角怪加斯特

1、 增加被動技:晶角怪自身每受到一個減益BUFF效果,則可以減少全隊受到傷害的20%,最多可減少60%。

虛空巨龍維肯

1、增加被動技:當虛空龍成功格擋時有20%概率使攻擊者下次行動延遲1回合;戰斗每過1個回合,此概率提高3%。

2、刪除被動技:神的榮光。

3、增加被動技:己方全體【被暴擊】的幾率降低25%。

蝙蝠女王西索

1、增加被動技:每回合結束時,敵方的每一次持續性傷害,都會給己方血量百分比最少的隊友恢復與此次傷害相同的生命。

疾風女王盧比

1、增加被動技:當己方任意隊友受到傷害【即將死亡】時,免疫此次傷害,每人只能免疫一次。

鹿角怪斯拉沃

1、增加被動技: 鹿角怪成功格擋后,己方血量百分比最少的隊友下次受到的傷害降低40%。

巖晶獸特洛格

1、主動技調整為:解除目標【所有】攻擊增益狀態。如果成功解除,目標下次攻擊造成的傷害降低30%。

2、增加被動技:使己方全體第一次受到的傷害降低,降低幅度為巖晶獸【物防】的60%。

晶齒巨獸派斯

1、主動技調整為:解除目標【所有】防御增益狀態;每驅散一個防御增益狀態,給己方血量最少的隊友增加一個受到傷害降低15%的防御增益狀態,最多疊加3層,持續3回合。

2、增加被動技:己方全體【被暴擊】幾率降低25%。光之龍馬伊斯1、增加被動技:給隊友恢復生命時,目標生命越少,恢復效果越好,最多可使恢復效果翻倍。

寒冬王卡西羅

1、增加被動技:寒冬王釋放群體技能時,如果只有2個敵人,則造成的傷害提高90%,只有1個敵人時,造成的傷害提高180%。

雷之王羅西比

1、 增加被動技:雷之王每次使用主動技時,清除己方【除自己】以外的所有【隊友】的攻擊增益狀態,每清除一個,自己本次傷害提升15%。

戰魂調整1、增強嗜血者之魂,使其可激活圣痕前綴【不死】,提高生命10%。2、黑武士[墮落者+狂暴者]組合效果加強,組合效果增加魔攻10%3、墮靈序曲[墮落者+掠奪者]組合效果加強,組合效果增加魔攻10%

全新玩法

1、全新雅美蝶玩法

Ø 雅美蝶活動從產出魔晶調整為產出【紫色】戰寵碎片;

Ø 每天最高可累積戰斗次數為10次;

Ø 每次戰斗結束可開啟雅美蝶的寶庫,從寶庫中隨機獲得獎勵;

Ø 通過刷新功能,可以獲得想要的【戰寵碎片】;

Ø 【今日boss】按鈕內,可以查詢到今日可以刷出的BOSS。

2、魔晶掠奪戰

Ø 在【活動】面板中,添加新玩法【魔晶掠奪戰】,可以產出大量魔晶;

Ø 共有【普通】、【困難】、【噩夢】3個難度,難度越高,挑戰勝利后獲得的魔晶越多。

3、斗獸場連勝保護道具

Ø 連勝保護道具分為初級連勝保護和高級連勝保護,均在【商城】內有售。

Ø 初級連勝保護:使用后可以免除1次因斗獸場戰斗失敗導致的連勝終結。

Ø 高級連勝保護:使用后可以免除3次因斗獸場戰斗失敗導致的連勝終結。

系統優化

1、副本優化

Ø 沙漠和重回卡米副本怪物的攻擊降低、防御提高;

Ø 澤州副本怪物的攻擊降低、防御提高,并增加了戰術;

Ø 從卡米蘭德王城開始的所有非皇冠副本難度降低;

Ø 澤州、雪山、薩迪小鎮副本難度降低;

2、戰斗調整

Ø 戰斗回合數上限調整為18回合

Ø 技能界面上添加了戰斗托管的規則說明

3、功能調整

Ø 副本連續挑戰10次功能調整為26級開啟

Ø 一鍵刻印功能調整為29級開啟

Ø 添加了圣痕圖鑒,可快速查看每個前綴的圣痕的激活加成效果

Ø 添加了紋章圖鑒,可查看每種紋章的屬性上限和可覺醒的意志效果

Ø 會員卡特權增加:每日可獲得3次紋章免費重鑄次數

Ø 適當降低了戰寵試煉場中怪物的暴擊、韌性、破格、格擋屬性

Ø 戰寵斗獸場單場戰斗勝利的積分獎勵從每場100提高到150

Ø 探寶功能進行了重新調整,使之更為直觀和人性化

4、界面優化

Ø 奧義界面優化:

更換奧義時,可直觀看到該奧義是否可激活

添加了兌換奧義的頁簽

突出了秘奧義的界面顯示效果

Ø 戰魂界面優化:

戰魂組合加成處,點擊問號按鈕,可直接鏈接到可激活該組合效果的戰寵

細節優化

1、調整了滾動公告的滾動速度。

2、戰斗前若體力不足,使用體力藥后將直接進入戰斗。

3、優化戰寵數據同步時所消耗的流量,使流量消耗更低。

4、助戰好友界面的排序調整為按照戰力高低排序。

5、公會有可參加活動時,添加了嘆號提醒。

6、裝備可強化、可進階時添加了具體部位的提醒。

7、聊天頻道中添加了解除屏蔽的功能。

8、可姆豆可累積次數上限調整為255。

9、添加了邀請碼功能的說明。

10、龍穴探寶玩法增加了藍色和紫色奧義的產出。

11、可在好友界面與好友進行切磋。

12、試煉場界面添加了排行榜按鈕。

BUG修復

1、修復了月卡不可贈送的bug。

2、修復了重置光環后,已穿戴的圣痕不顯示的bug。

3、修復了副本再次挑戰可能進錯副本的bug。

4、修復了寶石購買次數變為0的bug。

5、修復了公會boss參戰人數到達上限后,能進但是不能打的bug。

6、修復了世界boss剛開放時進入時界面顯示異常的bug。

以上這些就是神之刃的更新內容,有沒有快點期待神之刃更新之后的樣子呢,一下子更新這么多內容不知道玩家是否吃的消呢。

游客評論

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第 1 樓 美國CZ88.NET 網友 客人 發表于: 2014/4/11 14:45:36
更新后不顯示區域怎么辦?

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