全民斗三國中的傷害計算方式,大家一起來看一下,主要分為物理傷害和法術傷害,同時還有傷害特點的說明。
全民斗三國的武將傷害是可以根據武將的三圍和對方的三圍粗略估算出來。
這里有一個公式供玩家參考一下!
【物理傷害計算】
基礎攻擊傷害=攻擊方的物理攻擊力*【1-被攻擊方的物理防御力/(被攻擊方的物理防御力)+K】。
K3是常數暫定為500。
【法術傷害計算】
被攻擊者的法術防御力=Max,【防御力*(1-法術穿透率)-法術穿透值】。
各個屬性傷害=對應屬性攻擊-對應屬性防御(5個屬性傷害各算各的),最后相加就是所有屬性攻擊的傷害就是法術的基礎傷害公式。
如上文所說,那么傷害會有以下幾點特點:
1、當對方防御不變時,基礎物理(法術)傷害是和自身的物理(法術)攻擊力成正比的,例如1000攻擊造成500傷害,那么2000攻擊就是1000傷害。
2、防御值效用可換算成傷害減免,例如500防御時,可計算出是50%的傷害減免,1000攻擊只造成500傷害,如果防御值達到1000,那么就是66.7%的傷害減免,1000攻擊只造成333傷害。
3、對方的防御值可通過穿透降低,對方的防御值可成為負數,導致基礎傷害可以超過基礎攻擊力,例如對方防御值被穿透到-50,那么傷害減免是-11.1%,結果1000攻擊可以造成1111傷害。
4、屬性攻擊是單獨計算的,如果對方沒有屬性防御,那么100點屬性攻擊就造成100點傷害,當敵方物理和法術防御高時,屬性攻擊的效用很高。
以上,就是全民斗三國的傷害說明,希望能幫到大家。